Lieu d'origine:
Guangdong, Chine
Nom de marque:
ZXTLCD
Certification:
CE/Rohs/FCC
Numéro de modèle:
ZXTLCD-H270D430
Deux façons de voir, deux expériences différentes
L'offre d'options à 180° et 360° ne signifie pas qu'on devrait s'attendre à ce qu'une seule armoire remplisse les deux rôles sans refonte.Une vitrine à 180° dirige l'attention vers une position de commande avant et s'adapte aux dispositions du mur ou du comptoir. Une vitrine à 360° invite à la circulation et nécessite une interaction qui reste compréhensible pour les téléspectateurs des autres côtés.Puis développer le cabinet, la surface et les médias autour de cette décision.
Choisissez le modèle d'interaction avant la technologie tactile
L'infrarouge et le toucher capacitif peuvent tous deux prendre en charge l'entrée multi-touch, mais le meilleur choix dépend de l'interface, de la lunette, du verre, de l'environnement et de la routine de nettoyage.La configuration du produit peut nécessiter une sélection précise d'un seul doigtLa surface de commande peut être intégrée dans l'armoire ou placée séparément.Le toucher doit produire un effet immédiat, résultat visible dans l'image holographique afin que les visiteurs comprennent la connexion.
Prototypez d'abord le parcours de l'utilisateur sur écran
Avant de rendre des ressources holographiques coûteuses, construisez un prototype simple cliquable. Testez si les visiteurs comprennent l'état de départ, effectuez une sélection et récupérez-vous des erreurs.Limitez les choix de haut niveau et évitez de demander aux utilisateurs de taperUne fois que le flux fonctionne, cartographier chaque état dans une scène holographique et définir des transitions qui ne créent pas de longues pauses de chargement.Il est moins cher de changer un wireframe que de refaire plusieurs animations 3D après l'installation.
| Armoires d'affichage holographiques à 360 degrés de 43 pouces | ||
| Paramètres du panneau LCD | Taille de l'écran | 43 pouces |
| Style d'installation | Tableau de travail / debout au sol / Interactif (facultatif) | |
| Ratio d'aspect | 16:9 | |
| Dimensions du produit | Consultez le dessin dimensionnel sur la dernière page | |
| Angle de vue | 89° | |
| Distance de vision recommandée | > 0,5 m | |
| Résolution maximale | Pour les appareils à moteur | |
| Audio | Chaîne stéréo gauche et droite | |
| Lumière | 400 cd/m2 | |
| Qualité de l'image | Fin et détaillé | |
| Ratio de contraste | 1200:1 | |
| Formats vidéo 2D | Prend en charge les formats vidéo couramment utilisés | |
| Zone d'affichage active | 9400,896 × 529,254 mm | |
| Interfaces | USB, HDMI et Ethernet | |
| Zone d'imagerie maximale | 940 × 529 mm | |
| Verre holographique | Verre recouvert de blanc ou de gris | |
| Hébergeur optionnel | Plaque mère | Plaques maîtresses de qualité industrielle |
| Formats vidéo pris en charge | AVI, MP4, TS, MKV, MPG, DAT, VOB | |
| Résolution vidéo prise en charge | Jusqu'à 1920×1080 à 30 images par seconde | |
| Formats d'image pris en charge | Les données sont fournies en format JPG. | |
| Format audio pris en charge | MP3 | |
| Taux d'échantillonnage MP3 | 32° 48° kHz | |
| Taux de débit MP3 | 32 ¢ 320 kbps | |
| Taux de débit maximal | 20 Mbps | |
| Interfaces | Disque flash USB, carte SD, HDMI | |
| Méthodes de lecture | Lecteur USB ou connexion à un ordinateur externe | |
| L'hôte optionnel est le lecteur MP021. | Plaque mère | Lecteur multimédia MP021 de qualité industrielle |
| Formats vidéo pris en charge | AVI, MP4 | |
| Résolution vidéo prise en charge | Jusqu'à 1920×1080 à 60 images par seconde | |
| Formats d'image pris en charge | Les données sont fournies en format JPG. | |
| Format audio pris en charge | MP3 | |
| Taux d'échantillonnage MP3 | 32° 48° kHz | |
| Taux de débit MP3 | 32 ¢ 320 kbps | |
| Taux de débit maximal | 20 Mbps | |
| Interfaces de lecture | Disque flash USB, carte SD | |
| Principales caractéristiques | La lecture des médias indépendants est stable | |
| Hébergeur optionnel | Plaque mère | RK3288 |
| Processeur | Cortex‐A17 quadricœur, jusqu'à 1,8 GHz | |
| Le GPU | Les États membres doivent: | |
| La RAM | 2 Go DDR3; supporte jusqu'à 4 Go | |
| Stockage interne | 8 Go / 16 Go / 32 Go eMMC en option; 16 Go standard | |
| Système d'exploitation | Android 5. Je ne sais pas.1 | |
| Interfaces | 2×USB, RJ45 Ethernet, emplacement pour carte TF | |
| L'hôte facultatif est le PC standard (Celeron). | Processeur | Intel 1037U, à double noyau, à double fil, 1,8 GHz |
| Plaque mère | Mini-ITX avec le processeur Intel Bay Trail | |
| La RAM | Kingston 4 Go DDR3 1600 | |
| Réservation | SSD de 120 Go | |
| Graphiques | Graphiques Intel HD intégrées (mémoire vidéo dynamique) | |
| Énergie | 12 V intégrés | |
| Réseau | Le système d'exploitation de l'appareil doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil, qui doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil. | |
| L'hôte facultatif est Intel Core i3 | Processeur | Intel Core i3‐3217U de quatrième génération, à double noyau, à quatre fils, 1,8 GHz, 17 W |
| Plaque mère | Mini‐ITX avec chipset HM76 | |
| La RAM | Kingston 4 Go DDR3 1600 | |
| Réservation | SSD de 120 Go | |
| Graphiques | Graphique intégrée Intel HD 4000 | |
| Énergie | 12 V intégrés | |
| Réseau | Le système d'exploitation de l'appareil doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil, qui doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil. | |
| L'hôte facultatif est Intel Core i5 | Processeur | Intel Core i5‐3317U de quatrième génération, à double noyau, à quatre fils, 1,7 GHz, 17 W |
| Plaque mère | Mini‐ITX avec chipset HM76 | |
| La RAM | Kingston 4 Go DDR3 1600 | |
| Réservation | SSD de 120 Go | |
| Graphiques | Graphique intégrée Intel HD 4000 | |
| Énergie | 12 V intégrés | |
| Réseau | Le système d'exploitation de l'appareil doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil, qui doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil. | |
| L'hôte facultatif est Intel Core i7 | Processeur | Intel Core i7‐7500U de septième génération, à double noyau, à quatre fils, 2,7 GHz, 15 W |
| Plaque mère | L'architecture mini-ITX | |
| La RAM | Kingston 4 Go DDR3 1600 | |
| Réservation | SSD de 120 Go | |
| Graphiques | Graphique intégrée Intel HD 620 | |
| Énergie | 12 V intégrés | |
| Réseau | Le système d'exploitation de l'appareil doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil, qui doit être équipé d'un système d'exploitation de l'appareil. | |
| Touche facultative ️ infrarouge | Méthode d'intégration | à haute résistance à l'usure |
| Technologie tactile | Pour les appareils à haute fréquence | |
| Points de contact | Norme de 10 points | |
| Méthode d'entrée | doigt, stylet ou tout objet non transparent | |
| Temps de réponse | 5 ms | |
| Précision de positionnement | ± 1,5 mm | |
| Résolution tactile | 3840 × 2160 | |
| Objet tactile minimal reconnaissable | ≥ 2,5 mm | |
| Reconnaissance par ordinateur | Reconnu automatiquement par le système d'exploitation | |
| Interface de communication | USB à pleine vitesse 2.0 | |
| Disponibilité | Optionnel avec configuration PC | |
| Touche facultative | Méthode au toucher | Dentelle ou stylet capacitif |
| Les doigts touchent la vie | ≥ 35,000Des milliers de touches | |
| Force d'activation par contact | 10 à 60 g | |
| Temps de réponse | < 10 ms | |
| Points de contact | 10 points | |
| Pression de fonctionnement | < 10 g | |
| Épaisseur de l'écran tactile | 1.6 mm; épaisseur de verre personnalisable | |
| Structure des couches | 1.1 mm de verre + 0,125 mm de film ITO supérieur + 0,125 mm de film ITO inférieur | |
| Dureté de surface | ≥ 7H | |
| Transmission de la lumière | > 85% | |
| Humidité relative | 10%~90% RH à 40°C, non condensé | |
| Température de stockage | -15°C à 40°C à < 90% de H.R.; 40°C à 70°C à < 60% de H.R. | |
| Durabilité au toucher | 50,000, 000 touches au même point en fonctionnement normal | |
| Disponibilité | Optionnel avec configuration PC | |
| Électricité et environnement | Voltage d'entrée | AC 100 V 240 V, 50 Hz 60 |
| Sortie du haut-parleur | 8 Ω, 5 W × 2 | |
| Consommation totale d'énergie | Pour les appareils électroniques | |
| Consommation d'énergie en veille | 3 W | |
| Température de fonctionnement | -20°C à 50°C | |
| Température de stockage | -20°C à 60°C | |
| Humidité de fonctionnement | 10% à 90% de RH, non condensant | |
| Liste des emballages | Le câble d'alimentation | 1 |
| Les clés | 1 série | |
| Carte de garantie | 1 | |
| Certificat de conformité | 1 | |
| Commande à distance | 1 (inclus avec la version du lecteur autonome) | |
L'intégration mécanique fait partie de la conception des interactions
La hauteur du toucher doit être adaptée au public visé, y compris les utilisateurs de fauteuils roulants le cas échéant.les produits chimiques de nettoyage et l'impact sur le public doivent être pris en compte lors du choix des matériaux de surface. Fournir une ventilation pour l'ordinateur et une méthode de personnel uniquement pour atteindre les ports.préserver le chemin de retrait pour le plus grand écran et le composant de verre optique.
Définir le champ d'application pour quatre fournisseurs
Les projets interactifs impliquent souvent un fabricant d'armoires, un développeur de logiciels, un studio 3D et un intégrateur AV.l'application, les médias holographiques, la configuration et la mise en service du réseau.Une démonstration unique de bout en bout utilisant le matériel final est essentielle; tester chaque composant indépendamment ne prouve pas que l'expérience du visiteur fonctionnera comme un système complet.
Quand l'interaction devrait être externe
Un écran de commande externe est souvent préférable lorsque le verre holographique doit rester visuellement propre, plusieurs personnes doivent observer, ou l'interface comprend des choix détaillés.Le toucher intégré peut convenir à un kiosque autonomeAu cours de la conception des prototypes, comparez les deux arrangements à l'aide d'écrans en carton et de positions réelles des visiteurs.Le prototype visuellement le moins impressionnant peut révéler le problème ergonomique le plus important avant que le matériel ne soit commandé.
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Questions fréquemment posées
La même interface peut-elle être utilisée pour les armoires à 180° et à 360°?
Le logiciel peut être adapté, mais la disposition, les positions des observateurs et la cartographie des médias doivent être redessinées pour la géométrie choisie.
Quelle technologie tactile est meilleure?
Aucun n'est universellement meilleur; décidez de la précision, de la conception de la lunette, de l'environnement, de la durabilité et des exigences de nettoyage.
Qui devrait posséder les tests d'intégration finale?
Un intégrateur nommé devrait être responsable de la démonstration du flux de travail complet du matériel, du logiciel et du contenu.
Enquête sur le projet
Pour une proposition précise, envoyez le lieu prévu, les directions de visionnage, les dessins d'installation, le calendrier d'exploitation, le concept de contenu et la méthode de contrôle requise.zone d'imagerie, le joueur, les options tactiles, la puissance et l'emballage doivent être confirmés dans le devis et le dessin technique approuvé avant la production.
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