สถานที่กำเนิด:
เซินเจิ้นประเทศจีน
ชื่อแบรนด์:
ZXTLCD
ได้รับการรับรอง:
CE/Rohs/FCC
หมายเลขรุ่น:
ZXTLCD-TLCD860VCT
ตู้ขนาด 86 นิ้ว ใส่สินค้าจริงหรือติดตั้งฉากได้ แบบร่างต้องกำหนดปริมาตรภายใน น้ำหนัก การเข้าถึง ล็อค แสงสว่าง การระบายอากาศ และแผงบริการ พีซีควรอยู่ในโซนอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับการป้องกันซึ่งช่างเทคนิคสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องเปิดพื้นที่จำหน่ายสินค้า
การจัดวางในห้างสรรพสินค้ายังต้องมีจุดยึดที่มั่นคง สายเคเบิลที่มีการป้องกัน และการหมุนเวียนที่ชัดเจนรอบๆ ตำแหน่งสัมผัส
ยืนยันความละเอียดของแผง การวางแนว เทคโนโลยีการสัมผัส การนับคะแนน คอนโทรลเลอร์ และการสนับสนุนไดรเวอร์ วางส่วนควบคุมอินเทอร์เฟซไว้ในขอบเขตที่สมจริง พื้นที่เต็ม 86 นิ้วไม่ใช่โซนสัมผัสที่สะดวกสบายโดยอัตโนมัติ
ทดสอบกระจกและแผงสัมผัสทั้งหมดภายใต้แสงไฟของห้างสรรพสินค้า รวมถึงความแม่นยำของขอบและเงื่อนไขการทำความสะอาด
ระบุโปรเซสเซอร์ หน่วยความจำ อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล กราฟิก ระบบปฏิบัติการ พอร์ตเครือข่าย และอิมเมจการกู้คืนสำหรับแอปพลิเคชัน กำหนดการเข้าสู่ระบบอัตโนมัติ โหมดคีออสก์ การรีสตาร์ทตามกำหนดเวลา และการสนับสนุนระยะไกล
บันทึกการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่ได้รับอนุมัติ เนื่องจากการเปลี่ยนพีซีในภายหลังอาจต้องมีการทดสอบไดรเวอร์หรือประสิทธิภาพซ้ำ
| โฮโลแกรมแบบโต้ตอบ 3 มิติของมนุษย์เสมือนจริง AI ขนาด 86 นิ้ว | ||
| แผงแสดงผล | ขนาดหน้าจอ | 86 นิ้ว |
| ประเภทแผง | แผง LCD โปร่งใส a-Si TFT IPS | |
| รุ่นแผง | HNT8601 | |
| ความละเอียดดั้งเดิม | 3840 × 2160 พิกเซล (4K UHD) | |
| สนามพิกเซลย่อย | 0.1645 × 0.4935 มม. (สูง × ลึก) | |
| รูปแบบพิกเซล | แถบแนวตั้ง RGB | |
| สนามพิกเซล | 0.4935 × 0.4935 มม. (สูง × ลึก) | |
| พื้นที่แสดงผลที่ใช้งานอยู่ | 1895.04 × 1,065.96 มม. (สูง × ลึก) | |
| รูปร่างแผง | แผงสี่เหลี่ยมแบน | |
| อัตราส่วนภาพ | 16:9 | |
| การส่งผ่านแผง | >75% | |
| อัตราส่วนความคมชัด | 4200:1 (ทั่วไป) | |
| มุมมอง | 89°/89°/89°/89° (ขั้นต่ำ), CR ≥10 | |
| โหมดการแสดงผล | IPS, ปกติสีดำ, ตัวส่งสัญญาณ | |
| ทิศทางการรับชมที่เหมาะสมที่สุด | มุมมองทั้งหมด | |
| เวลาตอบสนอง | 8 ms (ทั่วไป, สีเทาถึงสีเทา) | |
| สีที่แสดง | 16.7 ล้าน / 1.07 พันล้านสี 8 บิต / 8 บิต + Dithering | |
| ขอบเขตสี | เอ็นทีเอสซี 71% | |
| แรงดันไฟฟ้าขาเข้าของแผง | ไฟฟ้ากระแสสลับ 110–220V | |
| อัตราการรีเฟรช | 60 เฮิรตซ์ | |
| อินเทอร์เฟซสัญญาณแผง | แอลวีดีเอส | |
| อินเทอร์เฟซอินพุต | HDMI, VGA, USB และอินพุตเสียง | |
| อุณหภูมิในการทำงาน | -20°ซ ถึง 80°ซ | |
| อุณหภูมิในการจัดเก็บ | -30°ซ ถึง 90°ซ | |
| ความชื้นในการทำงาน | ความชื้นสัมพัทธ์ 10%–90% | |
| ความชื้นในการจัดเก็บ | ความชื้นสัมพัทธ์ 5%–90% | |
| พาวเวอร์ซัพพลาย | ไฟฟ้ากระแสสลับ 100–240V, 50/60 เฮิรตซ์ | |
| การใช้พลังงาน | <480W | |
| การใช้พลังงานสแตนด์บาย | <3W | |
| ตัวเลือกการติดตั้ง | เวอร์ชันเดสก์ท็อป แบบตั้งพื้น หรือแบบโต้ตอบ | |
| ขนาดสินค้า | อ้างถึงการเขียนแบบเครื่องกล | |
| เครื่องเล่น USB Plug-and-Play | ระบบปฏิบัติการ | ระบบพลักแอนด์เพลย์แบบสแตนด์อโลน; ไม่จำเป็นต้องมีระบบปฏิบัติการ Windows |
| โหมดเริ่มต้น | เริ่มเล่นแบบวนซ้ำโดยอัตโนมัติหลังจากเปิดเครื่อง | |
| พอร์ตอินพุต | 1 × ยูเอสบี 2.0, 1 × HDMI | |
| สื่อเก็บข้อมูลเริ่มต้น | ยูเอสบี แฟลชไดรฟ์ | |
| สื่อจัดเก็บข้อมูลเสริม | การ์ดเอสดี | |
| การอัปเดตเนื้อหา | คัดลอกเนื้อหาจาก USB โดยอัตโนมัติ | |
| ภาษา OSD | ภาษาอังกฤษและภาษาจีน | |
| รูปแบบวิดีโอที่รองรับ | MP4 | |
| รูปแบบเสียงที่รองรับ | เอ็มพี3 | |
| รูปแบบภาพที่รองรับ | JPG | |
| รูปแบบข้อความที่รองรับ | TXT | |
| เอาต์พุตเสียง | เพาเวอร์แอมป์ในตัว | |
| โหมดการเล่น | เล่นซ้ำไฟล์เดียวหรือเล่นวนซ้ำไฟล์ทั้งหมด | |
| เครื่องเล่นสื่อ Android | ซีพียู | Cortex-A17 แบบควอดคอร์ สูงสุด 1.8 GHz |
| จีพียู | มาลี-T764 | |
| ระบบปฏิบัติการ | ระบบปฏิบัติการ Android 7.1 | |
| แรม | 2GB DDR3 | |
| ที่จัดเก็บข้อมูลภายใน | 16GB eMMC | |
| ที่จัดเก็บข้อมูลภายนอก | SATA, USB, การ์ด SD หรือการ์ด CF | |
| ความละเอียดเอาต์พุต | 1920 × 1080, ฟูลเอชดี | |
| โหมดการเล่น | การเล่นแบบวนซ้ำ การเล่นตามกำหนดเวลา และเอฟเฟกต์การเปลี่ยนภาพ | |
| การเชื่อมต่อเครือข่าย | อีเธอร์เน็ตและ Wi-Fi; 3G เป็นตัวเลือก | |
| การควบคุมระยะไกล | รองรับการควบคุมระยะไกลอินฟราเรด | |
| รองรับการ์ดหน่วยความจำ | การ์ด SD และ CF | |
| รูปแบบวิดีโอที่รองรับ | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 และอื่นๆ | |
| รูปแบบภาพที่รองรับ | BMP, JPEG, PNG และ GIF | |
| โปรโตคอลเครือข่ายที่รองรับ | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP และ HTTP | |
| พอร์ต USB 2.0 | 2 × พอร์ตโฮสต์ USB สำหรับเมาส์ คีย์บอร์ด และอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่นๆ | |
| อีเธอร์เน็ต RJ45 | 1 × พอร์ต RJ45, 10/100 Mbps | |
| เครือข่ายไร้สาย | Wi-Fi 2.4 GHz, IEEE 802.11n, สูงสุด 150 Mbps | |
| ช่องเสียบการ์ด TF | 1 × ช่องเสียบการ์ด TF/MicroSD | |
| พีซี – ระดับเริ่มต้น | ซีพียู | Intel 1037U, ดูอัลคอร์, ดูอัลเธรด, 1.8 GHz |
| เมนบอร์ด | สถาปัตยกรรม Mini-ITX, ชิปเซ็ต Intel Bay Trail SoC | |
| หน่วยความจำ | คิงส์ตัน 4GB DDR3 1600MHz | |
| พื้นที่จัดเก็บ | เอสเอสดี 120GB | |
| กราฟิก | กราฟิก Intel HD ในตัวพร้อมเทคโนโลยีหน่วยความจำวิดีโอแบบไดนามิก (DVMT) | |
| พาวเวอร์ซัพพลาย | แหล่งจ่ายไฟ 12V ในตัว | |
| เครือข่าย | Realtek 8111E กิกะบิตอีเทอร์เน็ต และ Wi-Fi 2.4 GHz | |
| พีซี – มาตรฐาน | ซีพียู | Intel Core i3 เจนเนอเรชั่น 3, ดูอัลคอร์, สี่เธรด, 1.8 GHz, 17W |
| เมนบอร์ด | สถาปัตยกรรม Mini-ITX, ชิปเซ็ต Intel HM76 | |
| หน่วยความจำ | คิงส์ตัน 4GB DDR3 1600MHz | |
| พื้นที่จัดเก็บ | เอสเอสดี 120GB | |
| กราฟิก | อินทิเกรต Intel HD Graphics 4000 | |
| พาวเวอร์ซัพพลาย | แหล่งจ่ายไฟ 12V ในตัว | |
| เครือข่าย | Realtek 8111E กิกะบิตอีเทอร์เน็ต และ Wi-Fi 2.4 GHz | |
| พีซี – ขั้นสูง | ซีพียู | Intel Core i5 เจนเนอเรชั่น 3, ดูอัลคอร์, สี่เธรด, 1.7 GHz, 17W |
| เมนบอร์ด | สถาปัตยกรรม Mini-ITX, ชิปเซ็ต Intel HM76 | |
| หน่วยความจำ | คิงส์ตัน 4GB DDR3 1600MHz | |
| พื้นที่จัดเก็บ | เอสเอสดี 120GB | |
| กราฟิก | อินทิเกรต Intel HD Graphics 4000 | |
| พาวเวอร์ซัพพลาย | แหล่งจ่ายไฟ 12V ในตัว | |
| เครือข่าย | Realtek 8111E กิกะบิตอีเทอร์เน็ต และ Wi-Fi 2.4 GHz | |
| พีซี – พรีเมียม | ซีพียู | Intel Core i7 เจนเนอเรชั่น 7, ดูอัลคอร์, สี่เธรด, 2.7 GHz, 15W |
| เมนบอร์ด | สถาปัตยกรรม Mini-ITX | |
| หน่วยความจำ | คิงส์ตัน 4GB DDR3 1600MHz | |
| พื้นที่จัดเก็บ | เอสเอสดี 120GB | |
| กราฟิก | กราฟิก Intel HD แบบบูรณาการ | |
| พาวเวอร์ซัพพลาย | แหล่งจ่ายไฟ 12V ในตัว | |
| เครือข่าย | Realtek 8111E กิกะบิตอีเทอร์เน็ต และ Wi-Fi 2.4 GHz | |
| กรอบสัมผัสอินฟราเรด | เทคโนโลยีระบบสัมผัส | สัมผัสอินฟราเรด |
| วิธีการบูรณาการ | การออกแบบแบบฝังที่ผสานรวมอย่างลงตัว | |
| ความละเอียดการสัมผัสที่รายงาน | 32768 × 32768 ไม่มีไดรเวอร์ | |
| กำลังเปิดใช้งาน | ไม่จำเป็นต้องมีแรงกดดัน | |
| การส่งผ่านแสง | >92% | |
| เวลาตอบสนองแบบมัลติทัช | 10–15 มิลลิวินาที | |
| เวลาตอบสนองแบบสัมผัสเดียว | 7 มิลลิวินาที | |
| ขนาดวัตถุสัมผัสขั้นต่ำ | 4 × 4 มม | |
| แตะการรับรู้ขนาดวัตถุ | รองรับ | |
| อินเตอร์เฟซแบบสัมผัส | ยูเอสบี | |
| แตะอัตราการสแกน | ≥110 เฮิรตซ์ | |
| อินเตอร์เฟซการสื่อสาร | USB 2.0 ความเร็วเต็ม | |
| พาวเวอร์ซัพพลาย | 1 × ยูเอสบี | |
| แรงดันไฟฟ้าที่ใช้งาน | กระแสตรง 5.0V ± 5% | |
| กระแสไฟเฉลี่ย | ≤200 มิลลิแอมป์ | |
| การใช้พลังงาน | ≤1.0วัตต์ | |
| อายุการใช้งาน LED | 60,000 ชั่วโมง | |
| ความอดทนต่อความผิดพลาด | ยังคงใช้งานได้โดยมีเซนเซอร์ที่ไม่ติดกันน้อยกว่า 10% ขัดข้อง | |
| ความชื้นในการทำงาน | ความชื้นสูงถึง 90% ที่ 0°C ถึง 40°C ไม่มีการควบแน่น | |
| อุณหภูมิในการทำงาน | -10°ซ ถึง 50°ซ | |
| อุณหภูมิในการจัดเก็บ | -20°ซ ถึง 60°ซ | |
| การป้องกัน ESD | EN 61000‑4‑2:2008 ระดับ 3; การปล่อยประจุแบบสัมผัส 4 kV และการปล่อยอากาศ 8 kV | |
| ความต้านทานแสงโดยรอบ | ยอดเยี่ยม | |
| อัพเกรดเฟิร์มแวร์ | อัพเกรดเฟิร์มแวร์ USB | |
| รองรับระบบปฏิบัติการมัลติทัช | วิน 10, วิน 8, วิน 7 และ Android | |
| รองรับระบบปฏิบัติการสัมผัสเดียว | รับรางวัล XP, macOS และ Linux | |
| หน้าจอสัมผัสแบบ Capacitive ที่คาดการณ์ไว้ | เทคโนโลยีระบบสัมผัส | สัมผัสแบบ Capacitive ที่คาดการณ์ไว้ |
| วิธีการป้อนข้อมูล | นิ้วหรือสไตลัส | |
| จำนวนจุดสัมผัส | มัลติทัช 10 จุด | |
| กำลังเปิดใช้งาน | 10–60 ก | |
| สัมผัสความทนทาน | ≥35ล้านสัมผัส | |
| ความดันขั้นต่ำ | <10 ก | |
| ความแข็งพื้นผิว | ≥7H | |
| สภาพการเก็บรักษา | -15°C ถึง 40°C ที่ <90% RH; 40°C ถึง 70°C ที่ <60% RH | |
| ความชื้นในการทำงาน | ความชื้นสัมพัทธ์ 10%–90% ที่ 40°C ไม่มีการควบแน่น | |
| เวลาตอบสนอง | <10 มิลลิวินาที | |
| การส่งผ่านแสง | >85% | |
| โครงสร้างหน้าจอสัมผัส | กระจก 1.1 มม. + ฟิล์ม ITO ด้านบน 0.125 มม. + ฟิล์ม ITO ด้านล่าง 0.125 มม. | |
| ความทนทานของตำแหน่ง | สัมผัส 50 ล้านครั้งในตำแหน่งเดียวกัน | |
| รายการบรรจุภัณฑ์มาตรฐาน | สายไฟ | 1 |
| ใบรับประกัน | 1 | |
| การควบคุมระยะไกล | 1 | |
| กุญแจตู้ | 1 | |
| ใบรับรองความสอดคล้อง | 1 | |
คำว่า SDK ไม่ใช่ขอบเขตการบูรณาการที่สมบูรณ์ แสดงรายการเหตุการณ์และคำสั่งที่แอปพลิเคชันต้องการ: ข้อมูลการสัมผัส การควบคุมสื่อ เซ็นเซอร์ กล้อง ระบบไฟ การหมุนเวียนผลิตภัณฑ์ แฮนด์ออฟ CRM หรือการวิเคราะห์ ระบุโปรโตคอล เอกสาร โค้ดตัวอย่าง และนักพัฒนาที่รับผิดชอบ
กำหนดลักษณะการทำงานเมื่อบริการหรือเครือข่ายภายนอกไม่พร้อมใช้งาน ทางเลือกท้องถิ่นควรทำให้การแสดงผลมีประโยชน์
ใช้นโยบายเครือข่าย บัญชี และการอัปเดตซอฟต์แวร์ที่ได้รับการอนุมัติจากห้างสรรพสินค้าหรือลูกค้า จำกัดการเข้าถึงระบบปฏิบัติการของสาธารณะและปกป้องข้อมูลที่รวบรวมไว้ กำหนดความเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์ Cabinet, อิมเมจพีซี, แอปพลิเคชัน, API และบริการของบุคคลที่สาม
การยอมรับควรสร้างระบบขั้นสุดท้ายขึ้นมาใหม่ ไม่ใช่ทดสอบแต่ละชั้นแบบแยกกัน
ยืนยันเอกสาร SDK, API และฟังก์ชันที่รองรับในขอบเขตโปรเจ็กต์
อาจเป็นไปได้หลังจากตรวจสอบโปรโตคอล CMS ผู้เล่นและข้อกำหนดด้านความปลอดภัยแล้ว
ผู้ซื้อ ผู้ประกอบ หรือซัพพลายเออร์อาจทำเช่นนั้นได้ ต้องระบุความรับผิดชอบและการส่งมอบ
![]()
สร้างเมทริกซ์ทดสอบสำหรับอินพุตทางกายภาพ แอปพลิเคชันภายในเครื่อง การโทร SDK และบริการคลาวด์ การสัมผัสอาจเลือกผลิตภัณฑ์ เรียกใช้ไฟตู้ ขอข้อมูล และส่งเหตุการณ์การวิเคราะห์ แต่ละขั้นตอนต้องการการตอบสนองและการหมดเวลาตามที่คาดไว้ ทดสอบการใช้งานปกติ คำสั่งซ้ำๆ ข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง เครือข่ายสูญหาย และรีสตาร์ท อย่ายอมรับการสาธิตส่วนประกอบแต่ละรายการเพื่อเป็นข้อพิสูจน์ว่าการเดินทางทั้งหมดได้ผล
สร้างบันทึกที่ช่วยให้ช่างเทคนิคค้นหาความล้มเหลวโดยไม่เปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคล แอปพลิเคชันควรแยกแยะเซ็นเซอร์ที่ไม่ได้เชื่อมต่อออกจากบริการบนเว็บที่ไม่พร้อมใช้งาน และจัดเตรียมทางเลือกสำรองที่มีการควบคุมแก่ผู้เยี่ยมชม เมื่อส่งมอบ ให้ส่งมอบตัวติดตั้งแอปพลิเคชัน อิมเมจ PC ที่ได้รับอนุมัติ ไฟล์การกำหนดค่า เอกสาร API และรายชื่อติดต่อฝ่ายสนับสนุน ตกลงเกี่ยวกับวิธีการทดสอบการอัปเดตระบบปฏิบัติการ ไดรเวอร์ และแอปพลิเคชันก่อนที่จะเผยแพร่ไปยังห้างสรรพสินค้า
โครงการ SDK ควรมีการสนับสนุนเวอร์ชัน สอบถามระบบปฏิบัติการ ภาษาการเขียนโปรแกรม และการแก้ไขฮาร์ดแวร์ที่ครอบคลุม วิธีการสื่อสารการเปลี่ยนแปลงที่เสียหาย และโค้ดตัวอย่างได้รับการบำรุงรักษาหรือไม่ หากแอปพลิเคชันขึ้นอยู่กับ Cloud API ให้ระบุขีดจำกัดอัตรา การตรวจสอบสิทธิ์ และข้อกำหนดในการให้บริการ หลีกเลี่ยงการสร้างตู้กู้คืนที่จำเป็นโดยอาศัยคำสั่งที่ไม่มีเอกสารเท่านั้น การพิสูจน์แนวคิดเพียงเล็กน้อยควรใช้การบูรณาการที่มีความเสี่ยงสูงสุดก่อนที่จะสรุปโครงเครื่องและอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบเต็ม
จัดเตรียมสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชัน กิจกรรม API ที่จำเป็น ข้อมูลจำเพาะของพีซี นโยบายเครือข่าย การวาดวัตถุ และแผนการติดตั้งห้างสรรพสินค้า ZXTLCD สามารถกำหนดอินเทอร์เฟซของ Cabinet และฮาร์ดแวร์ตามขอบเขตซอฟต์แวร์ได้
![]()
![]()
![]()
หากคุณต้องการรับข้อมูลจำเพาะเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ข้างต้น หรือคุณหวังว่าจะหารือเกี่ยวกับความต้องการของคุณหรือต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของเรา โปรดอย่าลังเลที่จะส่งคำถามถึงเราและติดต่อทีมขายของเราทันที
ส่งข้อสอบของคุณตรงมาหาเรา