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Écran tactile intégré au PC Vitrine d'affichage numérique écran LCD transparent de 86 pouces fabricant pour les centres commerciaux SDK

Écran tactile intégré au PC Vitrine d'affichage numérique écran LCD transparent de 86 pouces fabricant pour les centres commerciaux SDK

Écran LCD transparent de 86 pouces

affichage numérique à écran tactile intégré au PC

écran LCD transparent pour centres commerciaux

Lieu d'origine:

Shenzhen, Chine

Nom de marque:

ZXTLCD

Certification:

CE/Rohs/FCC

Numéro de modèle:

Le système de contrôle de la fréquence de l'aéronef doit être équipé d'un système de contrôle de la

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Détails de produit
Taille de l'écran:
86 pouces
Matériau du meuble:
Boitier métal + Verre
Forme d'aspect:
Rectangle plat
Meilleure perspective:
angle de vue complet
Temps de réponse:
8 (Typ.)(G à G)(ms)
Couleur d'affichage:
16,7 M/1,07 B (8 bits/8 bits + tramage)
Gamme de couleurs:
71% NTSC
Tension de fonctionnement du panneau:
100V-240V
Prototype:
Bureau/au sol/interactif (facultatif)
Mettre en évidence:

Écran LCD transparent de 86 pouces

,

affichage numérique à écran tactile intégré au PC

,

écran LCD transparent pour centres commerciaux

Conditions de paiement et d'expédition
Quantité de commande min
1
Prix
Négociable
Détails d'emballage
boîtier en bois, carton, boîtier de vol sont facultatifs
Délai de livraison
3-5 jours ouvrables
Conditions de paiement
LC, T/T
Capacité d'approvisionnement
2000 PC par mois
Description de produit

Vitrine intégrée de signalisation numérique à écran tactile PC, fabricant d'écran LCD transparent de 86 pouces pour centres commerciaux SDK


Couche système 1 : la vitrine physique


L'armoire de 86 pouces contient le produit réel ou l'installation scénique. Son dessin doit définir le volume intérieur, la charge, l'accès, la serrure, l'éclairage, la ventilation et les panneaux de service. Le PC doit se trouver dans une zone électronique protégée que les techniciens peuvent atteindre sans ouvrir la zone de marchandise.


L'emplacement dans un centre commercial nécessite également un ancrage stable, des câbles protégés et une circulation dégagée autour de la position tactile.


Couche système 2 : affichage et toucher


Confirmez la résolution du panneau, l’orientation, la technologie tactile, le nombre de points, la prise en charge du contrôleur et du pilote. Placez les contrôles de l'interface à portée de main ; la zone complète de 86 pouces n’est pas automatiquement une zone tactile confortable.


Testez l’ensemble du verre et de la pile tactile sous l’éclairage d’un centre commercial, y compris la précision des bords et les conditions de nettoyage.


Couche système 3 : PC intégré


Spécifiez le processeur, la mémoire, le stockage, les graphiques, le système d'exploitation, les ports réseau et l'image de récupération par rapport à l'application. Définissez la connexion automatique, le mode kiosque, le redémarrage programmé et l'assistance à distance.


Enregistrez la configuration matérielle approuvée, car les substitutions ultérieures de PC peuvent nécessiter un nouveau test du pilote ou des performances.


Hologramme interactif 3D humain numérique virtuel AI de 86 pouces
Panneau d'affichage Taille de l'écran 86 pouces
Type de panneau Panneau LCD transparent TFT IPS a‑Si
Modèle de panneau HNT8601
Résolution native 3 840 × 2 160 pixels (4K UHD)
Pas de sous-pixel 0,1645 × 0,4935 mm (H × V)
Format des pixels Bande verticale RVB
Pas de pixels 0,4935 × 0,4935 mm (H × V)
Zone d'affichage active 1895,04 × 1065,96 mm (H × V)
Forme du panneau Panneau rectangulaire plat
Rapport hauteur/largeur  16:9
Transmission du panneau >75%
Rapport de contraste 4200:1 (typique)
Angle de vision 89°/89°/89°/89° (minimum), CR ≥10
Mode d'affichage IPS, normalement noir, transmissif
Direction de visualisation optimale Tous les angles de vision
Temps de réponse 8 ms (typique, gris à gris)
Couleurs d'affichage 16,7 millions / 1,07 milliard de couleurs, 8 bits / 8 bits + tramage
Gamme de couleurs 71% NTSC
Tension d'entrée du panneau CA 110-220 V
Taux de rafraîchissement 60 Hz
Interface de signal du panneau LVDS
Interfaces d'entrée Entrée HDMI, VGA, USB et audio
Température de fonctionnement -20°C à 80°C
Température de stockage -30°C à 90°C
Humidité de fonctionnement 10 % à 90 % d'humidité relative
Humidité de stockage 5 % à 90 % d'humidité relative
Alimentation 100 à 240 V CA, 50/60 Hz
Consommation d'énergie <480W
Consommation d'énergie en veille <3W
Options d'installation Version de bureau, au sol ou interactive
Dimensions du produit Se référer au dessin mécanique
Lecteur USB Plug-and-Play Système opérateur Système Plug-and-Play autonome ; Aucun système d'exploitation Windows requis
Mode de démarrage Démarre automatiquement la lecture en boucle après la mise sous tension
Ports d'entrée 1 × USB 2.0, 1 × HDMI
Support de stockage par défaut Clé USB
Support de stockage en option Carte SD
Mise à jour du contenu Copie automatiquement le contenu depuis USB
Langues OSD Anglais et chinois
Format vidéo pris en charge MP4
Format audio pris en charge MP3
Format d'image pris en charge JPG
Format de texte pris en charge SMS
Sortie audio Amplificateur de puissance intégré
Modes de lecture Répétition d'un seul fichier ou lecture en boucle de tous les fichiers
Lecteur multimédia Android Processeur Quad‑Core Cortex‑A17, jusqu'à 1,8 GHz
GPU Mali‑T764
Système opérateur Android 7.1
BÉLIER 2 Go DDR3
Stockage interne eMMC de 16 Go
Stockage externe SATA, USB, carte SD ou carte CF
Résolution de sortie 1920 × 1080, Full HD
Modes de lecture Lecture en boucle, lecture programmée et effets de transition
Connectivité réseau Ethernet et Wi-Fi ; 3G en option
Télécommande Télécommande infrarouge prise en charge
Prise en charge des cartes mémoire Cartes SD et CF
Formats vidéo pris en charge WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 et plus
Formats d'images pris en charge BMP, JPEG, PNG et GIF
Protocoles réseau pris en charge TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP et HTTP
Ports USB 2.0 2 × ports hôtes USB pour souris, clavier et autres périphériques
Ethernet RJ45 1 × port RJ45, 10/100 Mbit/s
Réseau sans fil Wi-Fi 2,4 GHz, IEEE 802.11n, jusqu'à 150 Mbit/s
Emplacement pour carte TF 1 × emplacement pour carte TF/MicroSD
PC – Niveau d'entrée Processeur Intel 1037U, double cœur, double thread, 1,8 GHz
Carte mère Architecture Mini‑ITX, chipset SoC Intel Bay Trail
Mémoire Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz
Stockage Disque SSD de 120 Go
Graphique Graphiques Intel HD intégrés avec technologie de mémoire vidéo dynamique (DVMT)
Alimentation Alimentation 12 V intégrée
Réseau Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz
PC – Standard Processeur Intel Core i3 de 3e génération, double cœur, quatre threads, 1,8 GHz, 17 W
Carte mère Architecture Mini‑ITX, chipset Intel HM76
Mémoire Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz
Stockage Disque SSD de 120 Go
Graphique Carte graphique Intel HD 4000 intégrée
Alimentation Alimentation 12 V intégrée
Réseau Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz
PC – Avancé Processeur Intel Core i5 de 3e génération, double cœur, quatre threads, 1,7 GHz, 17 W
Carte mère Architecture Mini‑ITX, chipset Intel HM76
Mémoire Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz
Stockage Disque SSD de 120 Go
Graphique Carte graphique Intel HD 4000 intégrée
Alimentation Alimentation 12 V intégrée
Réseau Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz
PC – Premium Processeur Intel Core i7 de 7e génération, double cœur, quatre threads, 2,7 GHz, 15 W
Carte mère Architecture Mini-ITX
Mémoire Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz
Stockage Disque SSD de 120 Go
Graphique Graphiques Intel HD intégrés
Alimentation Alimentation 12 V intégrée
Réseau Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz
Cadre tactile infrarouge Technologie tactile Tactile infrarouge
Méthode d'intégration Conception intégrée et intégrée de manière transparente
Résolution tactile signalée 32768 × 32768, sans pilote
Force d'activation Aucune pression requise
Transmission de la lumière >92%
Temps de réponse multi-touch 10 à 15 ms
Temps de réponse à une seule touche 7 ms
Taille minimale de l'objet tactile 4 × 4 mm
Reconnaissance de la taille de l'objet tactile Soutenu
Interface tactile USB
Taux de numérisation tactile ≥110 Hz
Interface de communication USB 2.0 pleine vitesse
Alimentation 1 × USB
Tension de fonctionnement C.C 5,0 V ±5 %
Courant moyen ≤200 mA
Consommation d'énergie ≤1,0W
Durée de vie des LED 60 000 heures
Tolérance aux pannes Reste opérationnel avec moins de 10 % de défaillance des capteurs non adjacents
Humidité de fonctionnement Jusqu'à 90 % d'humidité relative entre 0 °C et 40 °C, sans condensation
Température de fonctionnement -10°C à 50°C
Température de stockage -20°C à 60°C
Protection ESD EN 61000‑4‑2:2008, niveau 3 ; Décharge par contact 4 kV et décharge dans l'air 8 kV
Résistance à la lumière ambiante Excellent
Mise à niveau du micrologiciel Mise à niveau du micrologiciel USB
Prise en charge du système d'exploitation multi-touch Gagner 10, Gagner 8, Gagner 7 et Android
Prise en charge du système d'exploitation à une seule touche Gagnez XP, macOS et Linux
Écran tactile capacitif projeté Technologie tactile Tactile capacitif projeté
Méthode de saisie Doigt ou stylet
Nombre de points de contact Multi-Touch 10 points
Force d'activation 10 à 60 g
Durabilité tactile ≥35 millions de contacts
Pression minimale <10g
Dureté superficielle ≥7H
Conditions de stockage -15 °C à 40 °C à <90 % HR ; 40°C à 70°C à <60% HR
Humidité de fonctionnement 10 à 90 % d'humidité relative à 40 °C, sans condensation
Temps de réponse <10 ms
Transmission de la lumière >85%
Structure de l'écran tactile Verre 1,1 mm + Film ITO supérieur 0,125 mm + Film ITO inférieur 0,125 mm
Durabilité du poste 50 millions de contacts à la même position
Liste de colisage standard Câble d'alimentation 1
Carte de garantie 1
Télécommande 1
Clé d'armoire 1
Certificat de Conformité 1


Couche système 4 : SDK, API et périphériques externes


Le terme SDK ne constitue pas une portée d'intégration complète. Répertoriez les événements et les commandes dont l'application a besoin : données tactiles, contrôle multimédia, capteurs, caméra, éclairage, rotation des produits, transfert CRM ou analyses. Identifiez le protocole, la documentation, l’exemple de code et le développeur responsable.


Définissez le comportement lorsqu'un service ou un réseau externe n'est pas disponible. Une solution de secours locale devrait garder l'affichage utile.


Couche système 5 : sécurité et support


Utilisez les politiques de réseau, de compte et de mise à jour de logiciels approuvées par le centre commercial ou le client. Restreignez l’accès public au système d’exploitation et protégez toutes les données collectées. Attribuez la propriété du matériel de l'armoire, de l'image du PC, des applications, des API et des services tiers.

L'acceptation doit reproduire le système final et non tester chaque couche isolément.


Questions d'intégration


Un SDK est-il automatiquement fourni ?


Confirmez le SDK exact, la documentation de l'API et les fonctions prises en charge dans la portée du projet.


L'armoire peut-elle se connecter à un CMS de centre commercial ?


Potentiellement, après vérification du protocole CMS, du lecteur et des exigences de sécurité.


Qui développe l'application ?


L'acheteur, l'intégrateur ou le fournisseur peut le faire ; la responsabilité et les livrables doivent être indiqués.


Écran tactile intégré au PC Vitrine d'affichage numérique écran LCD transparent de 86 pouces fabricant pour les centres commerciaux SDK


Mise en service de la pile logicielle complète


Créez une matrice de test couvrant les entrées physiques, les applications locales, les appels SDK et les services cloud. Un simple toucher peut sélectionner un produit, déclencher l'éclairage de l'armoire, demander des données et envoyer un événement d'analyse ; chaque étape nécessite une réponse attendue et un délai d'attente. Testez l'utilisation normale, les commandes répétées, les données invalides, la perte de réseau et le redémarrage. N'acceptez pas les démonstrations de composants individuels comme preuve que l'ensemble du voyage fonctionne.


Créez des journaux qui aident les techniciens à localiser une panne sans exposer d'informations personnelles. L'application doit distinguer un capteur déconnecté d'un service Web indisponible et fournir une solution de secours contrôlée aux visiteurs. Lors de la remise, fournissez le programme d'installation de l'application, l'image PC approuvée, le fichier de configuration, la documentation API et les contacts d'assistance. Convenez de la manière dont les mises à jour du système d’exploitation, des pilotes et des applications sont testées avant qu’elles n’atteignent les vitrines d’un centre commercial.


Notes d'évaluation de l'acheteur


Un projet SDK doit inclure la prise en charge des versions. Demandez quels systèmes d'exploitation, langages de programmation et révisions matérielles sont couverts, comment les modifications majeures sont communiquées et si les exemples de code sont conservés. Si l'application dépend d'une API cloud, identifiez les limites de débit, l'authentification et la durée du service. Évitez de construire une récupération d'armoire essentielle uniquement autour d'une commande non documentée. Une petite preuve de concept devrait permettre l'intégration à plus haut risque avant que le boîtier et l'interface utilisateur complète ne soient finalisés.


Discutez de cette configuration


Fournissez l'architecture de l'application, les événements API requis, les spécifications du PC, la politique réseau, le dessin des objets et le plan d'installation du centre commercial. ZXTLCD peut définir l'armoire et l'interface matérielle autour de la portée du logiciel.

Écran tactile intégré au PC Vitrine d'affichage numérique écran LCD transparent de 86 pouces fabricant pour les centres commerciaux SDK


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