Lieu d'origine:
Shenzhen, Chine
Nom de marque:
ZXTLCD
Certification:
CE/Rohs/FCC
Numéro de modèle:
Le système de contrôle de la fréquence de l'aéronef doit être équipé d'un système de contrôle de la
L'armoire de 86 pouces contient le produit réel ou l'installation scénique. Son dessin doit définir le volume intérieur, la charge, l'accès, la serrure, l'éclairage, la ventilation et les panneaux de service. Le PC doit se trouver dans une zone électronique protégée que les techniciens peuvent atteindre sans ouvrir la zone de marchandise.
L'emplacement dans un centre commercial nécessite également un ancrage stable, des câbles protégés et une circulation dégagée autour de la position tactile.
Confirmez la résolution du panneau, l’orientation, la technologie tactile, le nombre de points, la prise en charge du contrôleur et du pilote. Placez les contrôles de l'interface à portée de main ; la zone complète de 86 pouces n’est pas automatiquement une zone tactile confortable.
Testez l’ensemble du verre et de la pile tactile sous l’éclairage d’un centre commercial, y compris la précision des bords et les conditions de nettoyage.
Spécifiez le processeur, la mémoire, le stockage, les graphiques, le système d'exploitation, les ports réseau et l'image de récupération par rapport à l'application. Définissez la connexion automatique, le mode kiosque, le redémarrage programmé et l'assistance à distance.
Enregistrez la configuration matérielle approuvée, car les substitutions ultérieures de PC peuvent nécessiter un nouveau test du pilote ou des performances.
| Hologramme interactif 3D humain numérique virtuel AI de 86 pouces | ||
| Panneau d'affichage | Taille de l'écran | 86 pouces |
| Type de panneau | Panneau LCD transparent TFT IPS a‑Si | |
| Modèle de panneau | HNT8601 | |
| Résolution native | 3 840 × 2 160 pixels (4K UHD) | |
| Pas de sous-pixel | 0,1645 × 0,4935 mm (H × V) | |
| Format des pixels | Bande verticale RVB | |
| Pas de pixels | 0,4935 × 0,4935 mm (H × V) | |
| Zone d'affichage active | 1895,04 × 1065,96 mm (H × V) | |
| Forme du panneau | Panneau rectangulaire plat | |
| Rapport hauteur/largeur | 16:9 | |
| Transmission du panneau | >75% | |
| Rapport de contraste | 4200:1 (typique) | |
| Angle de vision | 89°/89°/89°/89° (minimum), CR ≥10 | |
| Mode d'affichage | IPS, normalement noir, transmissif | |
| Direction de visualisation optimale | Tous les angles de vision | |
| Temps de réponse | 8 ms (typique, gris à gris) | |
| Couleurs d'affichage | 16,7 millions / 1,07 milliard de couleurs, 8 bits / 8 bits + tramage | |
| Gamme de couleurs | 71% NTSC | |
| Tension d'entrée du panneau | CA 110-220 V | |
| Taux de rafraîchissement | 60 Hz | |
| Interface de signal du panneau | LVDS | |
| Interfaces d'entrée | Entrée HDMI, VGA, USB et audio | |
| Température de fonctionnement | -20°C à 80°C | |
| Température de stockage | -30°C à 90°C | |
| Humidité de fonctionnement | 10 % à 90 % d'humidité relative | |
| Humidité de stockage | 5 % à 90 % d'humidité relative | |
| Alimentation | 100 à 240 V CA, 50/60 Hz | |
| Consommation d'énergie | <480W | |
| Consommation d'énergie en veille | <3W | |
| Options d'installation | Version de bureau, au sol ou interactive | |
| Dimensions du produit | Se référer au dessin mécanique | |
| Lecteur USB Plug-and-Play | Système opérateur | Système Plug-and-Play autonome ; Aucun système d'exploitation Windows requis |
| Mode de démarrage | Démarre automatiquement la lecture en boucle après la mise sous tension | |
| Ports d'entrée | 1 × USB 2.0, 1 × HDMI | |
| Support de stockage par défaut | Clé USB | |
| Support de stockage en option | Carte SD | |
| Mise à jour du contenu | Copie automatiquement le contenu depuis USB | |
| Langues OSD | Anglais et chinois | |
| Format vidéo pris en charge | MP4 | |
| Format audio pris en charge | MP3 | |
| Format d'image pris en charge | JPG | |
| Format de texte pris en charge | SMS | |
| Sortie audio | Amplificateur de puissance intégré | |
| Modes de lecture | Répétition d'un seul fichier ou lecture en boucle de tous les fichiers | |
| Lecteur multimédia Android | Processeur | Quad‑Core Cortex‑A17, jusqu'à 1,8 GHz |
| GPU | Mali‑T764 | |
| Système opérateur | Android 7.1 | |
| BÉLIER | 2 Go DDR3 | |
| Stockage interne | eMMC de 16 Go | |
| Stockage externe | SATA, USB, carte SD ou carte CF | |
| Résolution de sortie | 1920 × 1080, Full HD | |
| Modes de lecture | Lecture en boucle, lecture programmée et effets de transition | |
| Connectivité réseau | Ethernet et Wi-Fi ; 3G en option | |
| Télécommande | Télécommande infrarouge prise en charge | |
| Prise en charge des cartes mémoire | Cartes SD et CF | |
| Formats vidéo pris en charge | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 et plus | |
| Formats d'images pris en charge | BMP, JPEG, PNG et GIF | |
| Protocoles réseau pris en charge | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP et HTTP | |
| Ports USB 2.0 | 2 × ports hôtes USB pour souris, clavier et autres périphériques | |
| Ethernet RJ45 | 1 × port RJ45, 10/100 Mbit/s | |
| Réseau sans fil | Wi-Fi 2,4 GHz, IEEE 802.11n, jusqu'à 150 Mbit/s | |
| Emplacement pour carte TF | 1 × emplacement pour carte TF/MicroSD | |
| PC – Niveau d'entrée | Processeur | Intel 1037U, double cœur, double thread, 1,8 GHz |
| Carte mère | Architecture Mini‑ITX, chipset SoC Intel Bay Trail | |
| Mémoire | Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz | |
| Stockage | Disque SSD de 120 Go | |
| Graphique | Graphiques Intel HD intégrés avec technologie de mémoire vidéo dynamique (DVMT) | |
| Alimentation | Alimentation 12 V intégrée | |
| Réseau | Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz | |
| PC – Standard | Processeur | Intel Core i3 de 3e génération, double cœur, quatre threads, 1,8 GHz, 17 W |
| Carte mère | Architecture Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Mémoire | Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz | |
| Stockage | Disque SSD de 120 Go | |
| Graphique | Carte graphique Intel HD 4000 intégrée | |
| Alimentation | Alimentation 12 V intégrée | |
| Réseau | Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz | |
| PC – Avancé | Processeur | Intel Core i5 de 3e génération, double cœur, quatre threads, 1,7 GHz, 17 W |
| Carte mère | Architecture Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Mémoire | Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz | |
| Stockage | Disque SSD de 120 Go | |
| Graphique | Carte graphique Intel HD 4000 intégrée | |
| Alimentation | Alimentation 12 V intégrée | |
| Réseau | Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz | |
| PC – Premium | Processeur | Intel Core i7 de 7e génération, double cœur, quatre threads, 2,7 GHz, 15 W |
| Carte mère | Architecture Mini-ITX | |
| Mémoire | Kingston 4 Go DDR3 1 600 MHz | |
| Stockage | Disque SSD de 120 Go | |
| Graphique | Graphiques Intel HD intégrés | |
| Alimentation | Alimentation 12 V intégrée | |
| Réseau | Realtek 8111E Gigabit Ethernet et Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Cadre tactile infrarouge | Technologie tactile | Tactile infrarouge |
| Méthode d'intégration | Conception intégrée et intégrée de manière transparente | |
| Résolution tactile signalée | 32768 × 32768, sans pilote | |
| Force d'activation | Aucune pression requise | |
| Transmission de la lumière | >92% | |
| Temps de réponse multi-touch | 10 à 15 ms | |
| Temps de réponse à une seule touche | 7 ms | |
| Taille minimale de l'objet tactile | 4 × 4 mm | |
| Reconnaissance de la taille de l'objet tactile | Soutenu | |
| Interface tactile | USB | |
| Taux de numérisation tactile | ≥110 Hz | |
| Interface de communication | USB 2.0 pleine vitesse | |
| Alimentation | 1 × USB | |
| Tension de fonctionnement | C.C 5,0 V ±5 % | |
| Courant moyen | ≤200 mA | |
| Consommation d'énergie | ≤1,0W | |
| Durée de vie des LED | 60 000 heures | |
| Tolérance aux pannes | Reste opérationnel avec moins de 10 % de défaillance des capteurs non adjacents | |
| Humidité de fonctionnement | Jusqu'à 90 % d'humidité relative entre 0 °C et 40 °C, sans condensation | |
| Température de fonctionnement | -10°C à 50°C | |
| Température de stockage | -20°C à 60°C | |
| Protection ESD | EN 61000‑4‑2:2008, niveau 3 ; Décharge par contact 4 kV et décharge dans l'air 8 kV | |
| Résistance à la lumière ambiante | Excellent | |
| Mise à niveau du micrologiciel | Mise à niveau du micrologiciel USB | |
| Prise en charge du système d'exploitation multi-touch | Gagner 10, Gagner 8, Gagner 7 et Android | |
| Prise en charge du système d'exploitation à une seule touche | Gagnez XP, macOS et Linux | |
| Écran tactile capacitif projeté | Technologie tactile | Tactile capacitif projeté |
| Méthode de saisie | Doigt ou stylet | |
| Nombre de points de contact | Multi-Touch 10 points | |
| Force d'activation | 10 à 60 g | |
| Durabilité tactile | ≥35 millions de contacts | |
| Pression minimale | <10g | |
| Dureté superficielle | ≥7H | |
| Conditions de stockage | -15 °C à 40 °C à <90 % HR ; 40°C à 70°C à <60% HR | |
| Humidité de fonctionnement | 10 à 90 % d'humidité relative à 40 °C, sans condensation | |
| Temps de réponse | <10 ms | |
| Transmission de la lumière | >85% | |
| Structure de l'écran tactile | Verre 1,1 mm + Film ITO supérieur 0,125 mm + Film ITO inférieur 0,125 mm | |
| Durabilité du poste | 50 millions de contacts à la même position | |
| Liste de colisage standard | Câble d'alimentation | 1 |
| Carte de garantie | 1 | |
| Télécommande | 1 | |
| Clé d'armoire | 1 | |
| Certificat de Conformité | 1 | |
Le terme SDK ne constitue pas une portée d'intégration complète. Répertoriez les événements et les commandes dont l'application a besoin : données tactiles, contrôle multimédia, capteurs, caméra, éclairage, rotation des produits, transfert CRM ou analyses. Identifiez le protocole, la documentation, l’exemple de code et le développeur responsable.
Définissez le comportement lorsqu'un service ou un réseau externe n'est pas disponible. Une solution de secours locale devrait garder l'affichage utile.
Utilisez les politiques de réseau, de compte et de mise à jour de logiciels approuvées par le centre commercial ou le client. Restreignez l’accès public au système d’exploitation et protégez toutes les données collectées. Attribuez la propriété du matériel de l'armoire, de l'image du PC, des applications, des API et des services tiers.
L'acceptation doit reproduire le système final et non tester chaque couche isolément.
Confirmez le SDK exact, la documentation de l'API et les fonctions prises en charge dans la portée du projet.
Potentiellement, après vérification du protocole CMS, du lecteur et des exigences de sécurité.
L'acheteur, l'intégrateur ou le fournisseur peut le faire ; la responsabilité et les livrables doivent être indiqués.
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Créez une matrice de test couvrant les entrées physiques, les applications locales, les appels SDK et les services cloud. Un simple toucher peut sélectionner un produit, déclencher l'éclairage de l'armoire, demander des données et envoyer un événement d'analyse ; chaque étape nécessite une réponse attendue et un délai d'attente. Testez l'utilisation normale, les commandes répétées, les données invalides, la perte de réseau et le redémarrage. N'acceptez pas les démonstrations de composants individuels comme preuve que l'ensemble du voyage fonctionne.
Créez des journaux qui aident les techniciens à localiser une panne sans exposer d'informations personnelles. L'application doit distinguer un capteur déconnecté d'un service Web indisponible et fournir une solution de secours contrôlée aux visiteurs. Lors de la remise, fournissez le programme d'installation de l'application, l'image PC approuvée, le fichier de configuration, la documentation API et les contacts d'assistance. Convenez de la manière dont les mises à jour du système d’exploitation, des pilotes et des applications sont testées avant qu’elles n’atteignent les vitrines d’un centre commercial.
Un projet SDK doit inclure la prise en charge des versions. Demandez quels systèmes d'exploitation, langages de programmation et révisions matérielles sont couverts, comment les modifications majeures sont communiquées et si les exemples de code sont conservés. Si l'application dépend d'une API cloud, identifiez les limites de débit, l'authentification et la durée du service. Évitez de construire une récupération d'armoire essentielle uniquement autour d'une commande non documentée. Une petite preuve de concept devrait permettre l'intégration à plus haut risque avant que le boîtier et l'interface utilisateur complète ne soient finalisés.
Fournissez l'architecture de l'application, les événements API requis, les spécifications du PC, la politique réseau, le dessin des objets et le plan d'installation du centre commercial. ZXTLCD peut définir l'armoire et l'interface matérielle autour de la portée du logiciel.
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