Luogo di origine:
Shenzhen, Cina
Marca:
ZXTLCD
Certificazione:
CE/Rohs/FCC
Numero di modello:
ZXTLCD-TLCD860VCT
Il mobile da 86 pollici contiene il prodotto reale o l'installazione scenica. Il suo disegno deve definire il volume interno, il carico, l'accesso, la serratura, l'illuminazione, la ventilazione e i pannelli di servizio. Il PC dovrebbe trovarsi in una zona elettronica protetta che i tecnici possano raggiungere senza aprire l'area merci.
Il posizionamento nei centri commerciali richiede anche un ancoraggio stabile, cavi protetti e una circolazione libera attorno alla posizione touch.
Conferma la risoluzione del pannello, l'orientamento, la tecnologia touch, il conteggio dei punti, il supporto del controller e del driver. Posiziona i controlli dell'interfaccia a portata di mano; l'intera area da 86 pollici non è automaticamente una zona tattile confortevole.
Testare l'intero vetro e lo stack touch sotto l'illuminazione del centro commerciale, inclusa la precisione dei bordi e le condizioni di pulizia.
Specificare processore, memoria, spazio di archiviazione, grafica, sistema operativo, porte di rete e immagine di ripristino rispetto all'applicazione. Definisci l'accesso automatico, la modalità kiosk, il riavvio programmato e il supporto remoto.
Registrare la configurazione hardware approvata poiché le sostituzioni successive del PC potrebbero richiedere un nuovo test dei driver o delle prestazioni.
| Ologramma interattivo 3D umano digitale virtuale AI da 86 pollici | ||
| Pannello di visualizzazione | Dimensioni dello schermo | 86 pollici |
| Tipo di pannello | Pannello LCD trasparente a‑Si TFT IPS | |
| Modello a pannello | HNT8601 | |
| Risoluzione nativa | 3840 × 2160 pixel (4K UHD) | |
| Passo sub-pixel | 0,1645 × 0,4935 mm (A × V) | |
| Formato pixel | Striscia verticale RGB | |
| Passo pixel | 0,4935 × 0,4935 mm (A × V) | |
| Area di visualizzazione attiva | 1895,04 × 1065,96 mm (A × V) | |
| Forma del pannello | Pannello rettangolare piatto | |
| Proporzioni | 16:9 | |
| Trasmittanza del pannello | >75% | |
| Rapporto di contrasto | 4200:1 (tipico) | |
| Angolo di visione | 89°/89°/89°/89° (minimo), CR ≥10 | |
| Modalità di visualizzazione | IPS, normalmente nero, trasmissivo | |
| Direzione di visione ottimale | Tutti gli angoli di visione | |
| Tempo di risposta | 8 ms (tipico, da grigio a grigio) | |
| Visualizza i colori | 16,7 milioni/1,07 miliardi di colori, 8 bit/8 bit + dithering | |
| Gamma di colori | 71% NTSC | |
| Tensione in ingresso al pannello | CA 110–220 V | |
| Frequenza di aggiornamento | 60 Hz | |
| Interfaccia segnale pannello | LVDS | |
| Interfacce di ingresso | Ingresso HDMI, VGA, USB e audio | |
| Temperatura operativa | Da -20°C a 80°C | |
| Temperatura di conservazione | Da -30°C a 90°C | |
| Umidità operativa | 10%–90% di umidità relativa | |
| Umidità di stoccaggio | 5%–90% di umidità relativa | |
| Alimentazione elettrica | CA 100–240 V, 50/60 Hz | |
| Consumo energetico | <480W | |
| Consumo energetico in modalità standby | <3 W | |
| Opzioni di installazione | Versione desktop, da terra o interattiva | |
| Dimensioni del prodotto | Fare riferimento al disegno meccanico | |
| Lettore USB plug-and-play | Sistema operativo | Sistema Plug‑and‑Play autonomo; Nessun sistema operativo Windows richiesto |
| Modalità di avvio | Avvia automaticamente la riproduzione in loop dopo l'accensione | |
| Porte di ingresso | 1 USB 2.0, 1 HDMI | |
| Supporto di archiviazione predefinito | Unità flash USB | |
| Supporto di memorizzazione opzionale | Scheda SD | |
| Aggiornamento dei contenuti | Copia automaticamente i contenuti da USB | |
| Lingue dell'OSD | Inglese e cinese | |
| Formato video supportato | MP4 | |
| Formato audio supportato | MP3 | |
| Formato immagine supportato | JPG | |
| Formato testo supportato | TXT | |
| Uscita audio | Amplificatore di potenza integrato | |
| Modalità di riproduzione | Ripetizione di un singolo file o Riproduzione in loop di tutti i file | |
| Lettore multimediale Android | processore | Quad‑Core Cortex‑A17, fino a 1,8 GHz |
| GPU | Mali‑T764 | |
| Sistema operativo | Android 7.1 | |
| RAM | DDR3 da 2GB | |
| Archiviazione interna | eMMC da 16 GB | |
| Archiviazione esterna | SATA, USB, scheda SD o scheda CF | |
| Risoluzione di uscita | 1920×1080, Full-HD | |
| Modalità di riproduzione | Riproduzione in loop, riproduzione programmata ed effetti di transizione | |
| Connettività di rete | Ethernet e Wi-Fi; 3G opzionale | |
| Telecomando | Telecomando a infrarossi supportato | |
| Supporto per schede di memoria | Schede SD e CF | |
| Formati video supportati | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 e altro | |
| Formati immagine supportati | BMP, JPEG, PNG e GIF | |
| Protocolli di rete supportati | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP e HTTP | |
| Porte USB 2.0 | 2 porte host USB per mouse, tastiera e altri dispositivi periferici | |
| RJ45Ethernet | 1 porta RJ45, 10/100Mbps | |
| Rete senza fili | Wi‑Fi da 2,4 GHz, IEEE 802.11n, fino a 150 Mbps | |
| Slot per scheda TF | 1 slot per scheda TF/MicroSD | |
| PC – Livello base | processore | Intel 1037U, dual‑core, dual‑thread, 1,8 GHz |
| Scheda madre | Architettura Mini‑ITX, chipset SoC Intel Bay Trail | |
| Memoria | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Magazzinaggio | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Grafica Intel HD integrata con tecnologia di memoria video dinamica (DVMT) | |
| Alimentazione elettrica | Alimentatore integrato da 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| PC – Di serie | processore | Intel Core i3 di terza generazione, dual‑core, quattro thread, 1,8 GHz, 17 W |
| Scheda madre | Architettura Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Magazzinaggio | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Scheda grafica Intel HD 4000 integrata | |
| Alimentazione elettrica | Alimentatore integrato da 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| PC – Avanzato | processore | Intel Core i5 di terza generazione, dual‑core, quattro thread, 1,7 GHz, 17 W |
| Scheda madre | Architettura Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Magazzinaggio | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Scheda grafica Intel HD 4000 integrata | |
| Alimentazione elettrica | Alimentatore integrato da 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| PC – Premium | processore | Intel Core i7 di settima generazione, dual‑core, quattro thread, 2,7 GHz, 15 W |
| Scheda madre | Architettura Mini-ITX | |
| Memoria | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Magazzinaggio | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Grafica Intel HD integrata | |
| Alimentazione elettrica | Alimentatore integrato da 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| Cornice touch a infrarossi | Tecnologia touch | Tocco a infrarossi |
| Metodo di integrazione | Design integrato e perfettamente integrato | |
| Risoluzione touch segnalata | 32768 × 32768, senza driver | |
| Forza di attivazione | Nessuna pressione richiesta | |
| Trasmissione della luce | >92% | |
| Tempo di risposta multitouch | 10-15 ms | |
| Tempo di risposta al tocco singolo | 7 ms | |
| Dimensione minima dell'oggetto touch | 4×4 mm | |
| Toccare Riconoscimento dimensione oggetto | Supportato | |
| Toccare l'interfaccia | USB | |
| Toccare Velocità di scansione | ≥110Hz | |
| Interfaccia di comunicazione | USB 2.0 a piena velocità | |
| Alimentazione elettrica | 1 USB | |
| Tensione operativa | CC 5,0 V ±5% | |
| Corrente media | ≤200mA | |
| Consumo energetico | ≤1,0 W | |
| Durata utile del LED | 60.000 ore | |
| Tolleranza agli errori | Rimane operativo con meno del 10% di guasti ai sensori non adiacenti | |
| Umidità operativa | Fino al 90% di umidità relativa da 0°C a 40°C, senza condensa | |
| Temperatura operativa | Da -10°C a 50°C | |
| Temperatura di conservazione | Da -20°C a 60°C | |
| Protezione ESD | EN 61000‑4‑2:2008, Livello 3; Scarica a contatto da 4 kV e scarica in aria da 8 kV | |
| Resistenza alla luce ambientale | Eccellente | |
| Aggiornamento del firmware | Aggiornamento firmware USB | |
| Supporto del sistema operativo multitouch | Win 10, Win 8, Win 7 e Android | |
| Supporto del sistema operativo single-touch | Vinci XP, macOS e Linux | |
| Touchscreen capacitivo proiettato | Tecnologia touch | Tocco capacitivo proiettato |
| Metodo di immissione | Dito o stilo | |
| Numero di punti di contatto | Multitouch a 10 punti | |
| Forza di attivazione | 10–60 g | |
| Tocca Durabilità | ≥35 milioni di tocchi | |
| Pressione minima | <10 g | |
| Durezza superficiale | ≥7H | |
| Condizioni di conservazione | da -15°C a 40°C a <90% di umidità relativa; Da 40°C a 70°C a <60% di umidità relativa | |
| Umidità operativa | 10%–90% di umidità relativa a 40°C, senza condensa | |
| Tempo di risposta | <10 ms | |
| Trasmissione della luce | >85% | |
| Struttura del touchscreen | Vetro da 1,1 mm + pellicola ITO superiore da 0,125 mm + pellicola ITO inferiore da 0,125 mm | |
| Durabilità della posizione | 50 milioni di tocchi nella stessa posizione | |
| Lista di imballaggio standard | Cavo di alimentazione | 1 |
| Scheda di garanzia | 1 | |
| Telecomando | 1 | |
| Chiave dell'armadietto | 1 | |
| Certificato di conformità | 1 | |
Il termine SDK non indica un ambito di integrazione completo. Elenca gli eventi e i comandi necessari all'applicazione: dati tattili, controllo multimediale, sensori, fotocamera, illuminazione, rotazione del prodotto, trasferimento CRM o analisi. Identificare il protocollo, la documentazione, il codice di esempio e lo sviluppatore responsabile.
Definire il comportamento quando un servizio o una rete esterna non è disponibile. Un fallback locale dovrebbe mantenere utile la visualizzazione.
Utilizzare le politiche di rete, account e aggiornamento software approvate dal centro commerciale o dal cliente. Limitare l'accesso pubblico al sistema operativo e proteggere i dati raccolti. Assegna la proprietà dell'hardware del cabinet, dell'immagine del PC, dell'applicazione, dell'API e dei servizi di terze parti.
L'accettazione dovrebbe riprodurre il sistema finale, non testare ogni livello isolatamente.
Conferma l'SDK esatto, la documentazione API e le funzioni supportate nell'ambito del progetto.
Potenzialmente, dopo aver verificato il protocollo CMS, il lettore e i requisiti di sicurezza.
L'acquirente, l'integratore o il fornitore possono farlo; responsabilità e risultati devono essere dichiarati.
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Costruisci una matrice di test tra input fisici, applicazioni locali, chiamate SDK e servizi cloud. Un tocco può selezionare un prodotto, attivare l'illuminazione dell'armadio, richiedere dati e inviare un evento di analisi; ogni passaggio necessita di una risposta e di un timeout previsti. Testare l'uso normale, comandi ripetuti, dati non validi, perdita di rete e riavvio. Non accettare dimostrazioni di singoli componenti come prova che l'intero viaggio funziona.
Crea registri che aiutano i tecnici a individuare un guasto senza esporre informazioni personali. L'applicazione dovrebbe distinguere un sensore disconnesso da un servizio web non disponibile e fornire un fallback controllato ai visitatori. Al momento della consegna, consegnare il programma di installazione dell'applicazione, l'immagine del PC approvata, il file di configurazione, la documentazione API e i contatti del supporto. Concordare come vengono testati gli aggiornamenti del sistema operativo, dei driver e delle applicazioni prima che raggiungano l'armadietto di un centro commerciale.
Un progetto SDK dovrebbe includere il supporto della versione. Chiedi quali sistemi operativi, linguaggi di programmazione e revisioni hardware sono coperti, come vengono comunicate le modifiche importanti e se viene mantenuto il codice di esempio. Se l'applicazione dipende da un'API cloud, identificare i limiti di velocità, l'autenticazione e la durata del servizio. Evitare di creare un ripristino essenziale del cabinet esclusivamente attorno a un comando non documentato. Una piccola prova di concetto dovrebbe esercitare l'integrazione a rischio più elevato prima che il contenitore e l'interfaccia utente completa siano finalizzati.
Fornire l'architettura dell'applicazione, gli eventi API richiesti, le specifiche del PC, la politica di rete, il disegno degli oggetti e il piano di installazione del centro commerciale. ZXTLCD può definire l'armadio e l'interfaccia hardware nell'ambito del software.
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