Miejsce pochodzenia:
Shenzhen, Chiny
Nazwa handlowa:
ZXTLCD
Orzecznictwo:
CE/Rohs/FCC
Numer modelu:
ZXTLCD-TLCD860VCT
W 86-calowej szafce znajduje się prawdziwy produkt lub instalacja sceniczna. Jego rysunek musi określać objętość wewnętrzną, obciążenie, dostęp, zamek, oświetlenie, wentylację i panele serwisowe. Komputer PC powinien znajdować się w chronionej strefie elektroniki, do której technicy mogą dotrzeć bez otwierania obszaru z towarami.
Umieszczenie w centrum handlowym wymaga również stabilnego zakotwiczenia, chronionych kabli i swobodnego przepływu wokół pozycji dotykowej.
Potwierdź rozdzielczość panelu, orientację, technologię dotykową, liczbę punktów, obsługę kontrolera i sterownika. Umieść elementy sterujące interfejsu w realistycznym zasięgu; cały obszar 86 cali nie jest automatycznie wygodną strefą dotykową.
Przetestuj cały zestaw szkła i panelu dotykowego w oświetleniu centrum handlowego, sprawdzając dokładność krawędzi i warunki czyszczenia.
Określ procesor, pamięć, pamięć masową, grafikę, system operacyjny, porty sieciowe i obraz odzyskiwania dla aplikacji. Zdefiniuj automatyczne logowanie, tryb kiosku, zaplanowane ponowne uruchomienie i zdalną pomoc.
Zapisz zatwierdzoną konfigurację sprzętu, ponieważ późniejsza wymiana komputera może wymagać ponownego przetestowania sterowników lub wydajności.
| 86-calowy wirtualny interaktywny hologram 3D człowieka AI | ||
| Panel wyświetlacza | Rozmiar ekranu | 86 cali |
| Typ panelu | Przezroczysty panel LCD a-Si TFT IPS | |
| Model panelu | HNT8601 | |
| Rozdzielczość natywna | 3840 × 2160 pikseli (4K UHD) | |
| Rozstaw subpikseli | 0,1645 × 0,4935 mm (wys. × szer.) | |
| Format pikseli | Pionowy pasek RGB | |
| Rozstaw pikseli | 0,4935 × 0,4935 mm (wys. × szer.) | |
| Aktywny obszar wyświetlania | 1895,04 × 1065,96 mm (wys. × szer.) | |
| Kształt panelu | Płaski prostokątny panel | |
| Współczynnik proporcji | 16:9 | |
| Transmisja panelu | >75% | |
| Współczynnik kontrastu | 4200:1 (typowo) | |
| Kąt widzenia | 89°/89°/89°/89° (minimum), CR ≥10 | |
| Tryb wyświetlania | IPS, zwykle czarny, przepuszczalny | |
| Optymalny kierunek patrzenia | Wszystkie kąty widzenia | |
| Czas reakcji | 8 ms (typowy, szary do szarego) | |
| Kolory wyświetlacza | 16,7 miliona / 1,07 miliarda kolorów, 8-bitów / 8-bitów + dithering | |
| Gama kolorów | 71% NTSC | |
| Napięcie wejściowe panelu | AC 110–220 V | |
| Częstotliwość odświeżania | 60 Hz | |
| Interfejs sygnałowy panelu | LVDS | |
| Interfejsy wejściowe | Wejście HDMI, VGA, USB i audio | |
| Temperatura pracy | -20°C do 80°C | |
| Temperatura przechowywania | -30°C do 90°C | |
| Wilgotność robocza | 10%–90% wilgotności względnej | |
| Wilgotność przechowywania | 5%–90% wilgotności względnej | |
| Zasilanie | AC 100–240 V, 50/60 Hz | |
| Zużycie energii | <480 W | |
| Pobór mocy w trybie gotowości | <3W | |
| Opcje instalacji | Wersja stacjonarna, stojąca lub interaktywna | |
| Wymiary produktu | Patrz rysunek mechaniczny | |
| Odtwarzacz USB typu Plug-and-Play | System operacyjny | Samodzielny system typu Plug-and-Play; Nie jest wymagany system operacyjny Windows |
| Tryb uruchamiania | Automatycznie rozpoczyna odtwarzanie w pętli po włączeniu zasilania | |
| Porty wejściowe | 1×USB 2.0, 1×HDMI | |
| Domyślny nośnik danych | Pamięć flash USB | |
| Opcjonalny nośnik pamięci | Karta SD | |
| Aktualizacja zawartości | Automatycznie kopiuje zawartość z USB | |
| Języki OSD | Angielski i chiński | |
| Obsługiwany format wideo | MP4 | |
| Obsługiwany format audio | MP3 | |
| Obsługiwany format obrazu | JPG | |
| Obsługiwany format tekstowy | TXT | |
| Wyjście audio | Wbudowany wzmacniacz mocy | |
| Tryby odtwarzania | Powtarzanie pojedynczego pliku lub odtwarzanie w pętli wszystkich plików | |
| Odtwarzacz multimedialny na Androida | Procesor | Czterordzeniowy Cortex-A17, do 1,8 GHz |
| GPU | Mali-T764 | |
| System operacyjny | Androida 7.1 | |
| BARAN | 2GB DDR3 | |
| Pamięć wewnętrzna | 16 GB pamięci eMMC | |
| Pamięć zewnętrzna | Karta SATA, USB, SD lub CF | |
| Rozdzielczość wyjściowa | 1920 × 1080, Full HD | |
| Tryby odtwarzania | Odtwarzanie w pętli, zaplanowane odtwarzanie i efekty przejścia | |
| Łączność sieciowa | Ethernet i Wi-Fi; 3G Opcjonalnie | |
| Zdalne sterowanie | Obsługiwany pilot na podczerwień | |
| Obsługa kart pamięci | Karty SD i CF | |
| Obsługiwane formaty wideo | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 i więcej | |
| Obsługiwane formaty obrazu | BMP, JPEG, PNG i GIF | |
| Obsługiwane protokoły sieciowe | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP i HTTP | |
| Porty USB 2.0 | 2 × porty hosta USB dla myszy, klawiatury i innych urządzeń peryferyjnych | |
| Ethernet RJ45 | 1 × Port RJ45, 10/100 Mb/s | |
| Sieć bezprzewodowa | Wi-Fi 2,4 GHz, IEEE 802.11n, do 150 Mb/s | |
| Gniazdo karty TF | 1 × gniazdo kart TF/MicroSD | |
| PC – poziom podstawowy | Procesor | Intel 1037U, dwurdzeniowy, dwuwątkowy, 1,8 GHz |
| Płyta główna | Architektura Mini‑ITX, chipset Intel Bay Trail SoC | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana karta graficzna Intel HD z technologią dynamicznej pamięci wideo (DVMT) | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Komputer stacjonarny – standardowy | Procesor | Intel Core i3 trzeciej generacji, dwurdzeniowy, czterowątkowy, 1,8 GHz, 17 W |
| Płyta główna | Architektura Mini-ITX, chipset Intel HM76 | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana karta graficzna Intel HD Graphics 4000 | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Komputer stacjonarny – zaawansowany | Procesor | Intel Core i5 trzeciej generacji, dwurdzeniowy, czterowątkowy, 1,7 GHz, 17 W |
| Płyta główna | Architektura Mini-ITX, chipset Intel HM76 | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana karta graficzna Intel HD Graphics 4000 | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Komputer stacjonarny – premium | Procesor | Intel Core i7 siódmej generacji, dwurdzeniowy, czterowątkowy, 2,7 GHz, 15 W |
| Płyta główna | Architektura Mini-ITX | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana grafika Intel HD | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Ramka dotykowa na podczerwień | Dotknij technologii | Dotyk podczerwieni |
| Metoda integracji | Bezproblemowo zintegrowana, wbudowana konstrukcja | |
| Zgłoszona rozdzielczość dotyku | 32768 × 32768, bez sterownika | |
| Siła Aktywacji | Nie wymaga ciśnienia | |
| Przepuszczalność światła | >92% | |
| Czas reakcji na dotyk wielodotykowy | 10–15 ms | |
| Czas reakcji na jedno dotknięcie | 7 ms | |
| Minimalny rozmiar obiektu dotykowego | 4 × 4 mm | |
| Kliknij opcję Rozpoznawanie rozmiaru obiektu | Utrzymany | |
| Interfejs dotykowy | USB | |
| Kliknij Szybkość skanowania | ≥110 Hz | |
| Interfejs komunikacyjny | Pełna prędkość USB 2.0 | |
| Zasilanie | 1 × USB | |
| Napięcie robocze | DC 5,0 V ±5% | |
| Średni prąd | ≤200 mA | |
| Zużycie energii | ≤1,0 W | |
| Żywotność diod LED | 60 000 godzin | |
| Tolerancja błędów | Pozostaje sprawny przy mniej niż 10% awarii czujnika niesąsiadującego | |
| Wilgotność robocza | Do 90% wilgotności względnej w temperaturze od 0°C do 40°C, bez kondensacji | |
| Temperatura pracy | -10°C do 50°C | |
| Temperatura przechowywania | -20°C do 60°C | |
| Ochrona ESD | EN 61000-4-2:2008, poziom 3; Wyładowanie kontaktowe 4 kV i wyładowanie powietrzne 8 kV | |
| Odporność na światło otoczenia | Doskonały | |
| Aktualizacja oprogramowania sprzętowego | Aktualizacja oprogramowania sprzętowego USB | |
| Obsługa systemu operacyjnego Multi-Touch | Wygraj 10, wygraj 8, wygraj 7 i Android | |
| Obsługa systemu operacyjnego z jednym dotknięciem | Wygraj XP, macOS i Linux | |
| Projektowany pojemnościowy ekran dotykowy | Dotknij technologii | Przewidywany dotyk pojemnościowy |
| Metoda wprowadzania | Palec lub rysik | |
| Liczba punktów dotykowych | 10-punktowy wielodotyk | |
| Siła Aktywacji | 10–60 g | |
| Dotknij Trwałość | ≥35 milionów dotknięć | |
| Minimalne ciśnienie | <10 gr | |
| Twardość powierzchni | ≥7 godz | |
| Warunki przechowywania | -15°C do 40°C przy <90% RH; 40°C do 70°C przy <60% RH | |
| Wilgotność robocza | 10%–90% RH przy 40°C, bez kondensacji | |
| Czas reakcji | <10 ms | |
| Przepuszczalność światła | >85% | |
| Struktura ekranu dotykowego | Szkło 1,1 mm + 0,125 mm górna folia ITO + 0,125 mm dolna folia ITO | |
| Trwałość pozycji | 50 milionów dotknięć w tej samej pozycji | |
| Standardowa lista pakowania | Kabel zasilający | 1 |
| Karta gwarancyjna | 1 | |
| Zdalne sterowanie | 1 | |
| Klucz do szafki | 1 | |
| Certyfikat zgodności | 1 | |
Termin SDK nie oznacza pełnego zakresu integracji. Lista zdarzeń i poleceń, których potrzebuje aplikacja: dane dotykowe, sterowanie multimediami, czujniki, kamera, oświetlenie, rotacja produktów, przekazywanie CRM lub analizy. Zidentyfikuj protokół, dokumentację, przykładowy kod i odpowiedzialnego programistę.
Zdefiniuj zachowanie, gdy usługa zewnętrzna lub sieć są niedostępne. Lokalna rezerwa powinna sprawić, że wyświetlacz będzie użyteczny.
Skorzystaj z zatwierdzonych przez centrum handlowe lub klienta zasad dotyczących sieci, kont i aktualizacji oprogramowania. Ogranicz publiczny dostęp do systemu operacyjnego i chroń wszelkie zgromadzone dane. Przypisz własność sprzętu szafy, obrazu komputera, aplikacji, interfejsu API i usług stron trzecich.
Akceptacja powinna odtworzyć ostateczny system, a nie testować każdą warstwę osobno.
Potwierdź dokładną dokumentację SDK, API i obsługiwanych funkcji w zakresie projektu.
Potencjalnie po sprawdzeniu protokołu CMS, wymagań odtwarzacza i bezpieczeństwa.
Kupujący, integrator lub dostawca może to zrobić; należy określić odpowiedzialność i rezultaty.
![]()
Zbuduj macierz testową obejmującą dane wejściowe, aplikację lokalną, wywołania SDK i usługi w chmurze. Dotyk może wybrać produkt, uruchomić oświetlenie szafki, zażądać danych i wysłać zdarzenie analityczne; każdy krok wymaga oczekiwanej odpowiedzi i limitu czasu. Przetestuj normalne użytkowanie, powtarzane polecenia, nieprawidłowe dane, utratę sieci i uruchom ponownie. Nie akceptuj demonstracji poszczególnych komponentów jako dowodu, że cała podróż działa.
Twórz dzienniki, które pomogą technikom zlokalizować awarię bez ujawniania danych osobowych. Aplikacja powinna odróżnić odłączony czujnik od niedostępnej usługi internetowej i zapewnić odwiedzającym kontrolowany powrót. Przy przekazaniu należy dostarczyć instalator aplikacji, zatwierdzony obraz komputera, plik konfiguracyjny, dokumentację API i dane kontaktowe wsparcia. Uzgodnij sposób testowania aktualizacji systemu operacyjnego, sterowników i aplikacji, zanim trafią one do szafki w centrum handlowym.
Projekt SDK powinien obejmować obsługę wersji. Zapytaj, które systemy operacyjne, języki programowania i wersje sprzętu są uwzględnione, w jaki sposób przekazywane są istotne zmiany i czy utrzymywany jest przykładowy kod. Jeśli aplikacja zależy od interfejsu API w chmurze, określ limity szybkości, uwierzytelnienie i termin świadczenia usługi. Unikaj tworzenia niezbędnego odzyskiwania szafy wyłącznie w oparciu o nieudokumentowane polecenie. Mały dowód koncepcji powinien obejmować integrację o najwyższym ryzyku przed sfinalizowaniem obudowy i pełnego interfejsu użytkownika.
Podaj architekturę aplikacji, wymagane zdarzenia API, specyfikację komputera, politykę sieciową, rysunek obiektu i plan instalacji w centrum handlowym. ZXTLCD może zdefiniować szafę i interfejs sprzętowy w całym zakresie oprogramowania.
![]()
![]()
![]()
Jeśli chcesz uzyskać specyfikację powyższego produktu, masz nadzieję omówić swoje wymagania lub potrzebujesz dodatkowych informacji na temat naszego produktu, nie wahaj się wysłać nam zapytania i skontaktować się już teraz z naszym zespołem sprzedaży.
Wyślij do nas zapytanie