起源の場所:
広東,中国
ブランド名:
ZXTLCD
証明:
CE/Rohs/FCC
モデル番号:
ZXTLCD-OD019
UHD 小型透明OLEDマルチタッチディスプレイは、詳細なデジタルコンテンツ、タッチ操作、およびスクリーンの背後にある物理的な環境の視認性を組み合わせています。近距離での製品探索、販売支援、展示デモンストレーション、インタラクティブなブランド体験のために設計されています。
標準的なタッチスクリーンがユーザーと物理的な製品を隔てるのとは異なり、透明OLEDパネルは、デジタルラベル、画像、コントロール、アニメーションを実際の商品の前や機器の上に表示することを可能にします。マルチタッチ機能は、適切なハードウェアとソフトウェアで正しく構成されていれば、ジェスチャーベースの探索と共有インタラクションをサポートできます。
従来のインタラクティブディスプレイは、しばしばボタンを次々と提示します。マルチタッチインターフェースは、ユーザーが使い慣れたジェスチャーでコンテンツを操作できるようにすることで、より直接的な体験を作り出すことができます。
選択されたシステム、インターフェース、アプリケーションに応じて、インタラクションには以下が含まれる場合があります。
ジェスチャーは、タスクを容易にする場合にのみ含めるべきです。不要なジェスチャーを追加すると、インターフェースが予測不可能になる可能性があります。
UHDプレゼンテーションエリアは、細かい画像、図、製品の特徴、視覚的な比較をサポートできます。ただし、オープニング画面はシンプルに保つ必要があります。
実用的な探索フローには以下が含まれる場合があります。
ディスプレイの背後にある物理的な製品を、その名前、1つの主要メッセージ、およびインタラクションを促す明確な招待とともに紹介します。
訪問者が機能、コンポーネント、素材、または関心のある領域を選択できるようにします。
クローズアップ画像、アニメーション、図、または簡潔な説明を表示します。訪問者は、サポートされている場合はジェスチャーを使用して情報を検査できます。
製品、オプション、素材、または構成の選択された違いを提示します。
別の機能の探索、関連製品の表示、QRコードのスキャン、または支援の要求など、有用なアクションを提供します。
| 透明OLED — 55インチデスクトップモデル (ZXTLCD-OD019) | |||
| パラメータ | |||
| パネル |
サイズ | 55インチ | |
| タイプ | OLEDパネル技術 | ||
| 光透過率 | 43% | ||
| ダイナミックコントラスト比 | 200000:1 | ||
| アスペクト比 | 16:9 | ||
| 解像度 | 1920*1080 | ||
| 視野角 | R/L 120(最小) U/D 120(最小) | ||
| 輝度 | 600/200 cd/m² (中央1点、標準) | ||
| ピクセル数(HxVx3) | 6220800 | ||
| 色域 | 90% | ||
| 寿命 (標準値) | 30,000時間 | ||
| 稼働時間 | 18時間/7日 (動画像のみ) | ||
| 向き | ランドスケープ表示 | ||
| リフレッシュレート | 120Hz | ||
| インターフェース | 入力 | HDM Iインターフェース*1 | |
| USBインターフェース*1 | |||
| 機能 | タッチコントロール | なし/静電容量式 (オプション) | |
| 特徴 | 透明ディスプレイ、ピクセルレベルの自己発光バックライト、超高速応答 | ||
| 電源/環境 | 電源 | 動作電源: AC100-240V、50/60Hz | |
| 環境 | 温度: 0-40℃、湿度: 10%-80% | ||
| 寸法 | ディスプレイサイズ | 1209.6×680.4(mm) | |
| パネルサイズ | 1209.6×680.4(mm) | ||
| 全体寸法 | 1237.5*784.4*305(mm) | ||
| 消費電力 | 標準値 | 190W | |
| DPM | 3W | ||
| 電源オフ | 0.5W | ||
| 梱包 | スタンド | 本体ボックス、カバープレート、ベース | |
| 付属品 | リモコン、電源コード | ||
マルチタッチディスプレイは、複数の訪問者を引き付ける可能性があります。2人が同時に近づいたり操作したりする場合でも、インターフェースは理解できるようにしておく必要があります。
複数のコントロールが近すぎると、ユーザーが意図しない操作を引き起こす可能性があります。インタラクティブエリアには十分な間隔と明確な視覚的境界が必要です。
ホーム、バック、言語、リセットコントロールは一貫性を保つ必要があります。他のユーザーがコンテンツを操作しても、予期せず移動してはなりません。
セールスコンサルタントが顧客の隣に立ち、体験をガイドすることができます。インターフェースは、一人の人がすべての重要なコントロールを遮ることなく、両方の人がコンテンツを見られるようにする必要があります。
同時タッチポイントの実際の数とサポートされるジェスチャーは、選択された製品構成で確認する必要があります。
すべてのジェスチャーは即座に視覚的なフィードバックを生成する必要があります。ユーザーがアイテムをドラッグ、回転、ズーム、または選択したときに、画面はアクションが認識されたことを明確に示す必要があります。
ジェスチャーの動作は一貫性を保つ必要があります:
訪問者はメインの操作を理解するために特別なトレーニングを必要としないはずです。
透明な表面により、情報を実際のアイテムに直接関連付けることが可能になります。
コンテンツは以下に使用できます:
最初のインターフェースモックアップには、実際の製品、固定具、背景を含める必要があります。空の黒いキャンバスでインターフェースを設計すると、設置時に位置合わせが悪くなる可能性があります。
詳細なコンテンツは画面全体を埋める必要はありません。ウィンドウ、メニュー、画像の多すぎると、製品が隠れてしまい、ディスプレイが通常のモニターのように感じられる可能性があります。
使用するもの:
詳細パネルが閉じると、インターフェースは物理的なシーンを再び明らかにするクリーンな状態に戻る必要があります。
![]()
マルチタッチインターフェースは、物理的に快適に使用できる必要があります。設置レビューでは、ユーザーの身長、リーチ距離、画面角度、固定具の奥行き、および頻繁に使用されるコントロールの位置を考慮する必要があります。
確認するもの:
通常の操作中に画面が目立って動いたりたわんだりしないようにする必要があります。
テストには、個々のボタンが機能することを確認する以上のことが含まれる必要があります。
ユーザーに以下を依頼してください:
偶発的なタッチ、ブロックされたコントロール、ジェスチャーの競合、応答の遅延、ためらいの瞬間を観察します。
一般ユーザーは、インターフェースを未完了の状態で放置する可能性があります。アプリケーションは、適切な期間の非アクティブ状態の後、安全なホーム画面に自動的に戻る必要があります。
リセットは以下を行う必要があります:
スタッフもアプリケーションを再起動するための文書化された方法を持つ必要があります。
マルチタッチの使用により、画面に頻繁に指紋が付着します。クリーニングは、毎日の運用ルーチンに含める必要があります。
プロジェクトチームは、表面クリーニング、タッチチェック、ソフトウェアアップデート、コンテンツ承認、コントローラーアクセス、および障害復旧を担当する担当者を定義する必要があります。エンクロージャーは、設置全体を分解することなく、技術者が重要なコンポーネントにアクセスできるようにする必要があります。
UHD小型透明OLEDマルチタッチディスプレイは、訪問者が受動的にプロモーションコンテンツを視聴するのではなく、物理的な製品を積極的に検査するのに役立つ場合に最も効果的です。
ジェスチャー、UHDメディア、製品の配置、マルチユーザー動作、取り付け高さ、リセットロジックが一緒に計画されると、ディスプレイはデジタル情報と背後にある実際のオブジェクトとの視覚的なつながいを維持しながら、詳細で共同的な探索体験をサポートできます。
![]()
![]()
上記の製品の仕様を取得したい場合、または要件について話し合いたい場合、またはこの製品に関する追加情報が必要な場合は、お気軽にお問い合わせいただき、今すぐ営業チームにご連絡ください。
私達にあなたの照会を直接送りなさい