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Pantalla OLED transparente UHD Pantalla multitáctil OLED transparente pequeña

Pantalla OLED transparente UHD Pantalla multitáctil OLED transparente pequeña

Uhd pantalla OLED transparente pequeña

Ver a través de OLED multi-tacto

Uhd ver a través de OLED

Lugar de origen:

Guangdong, China

Nombre de la marca:

ZXTLCD

Certificación:

CE/Rohs/FCC

Número de modelo:

Se aplicará el procedimiento siguiente:

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Detalles del producto
Ángulo de visión:
Mín. 60/60/60/60
Resolución:
1080×1920
Color de apariencia:
Blanco/Negro/Personalización
sistema de audio:
Altavoces 10 WX 2 incorporados
Relación de contraste:
8ms
Brillo:
400 nits (centro 1 punto, típico)
Transparencia del panel:
38%
Tamaño de pantalla:
55 pulgadas
Colores estándar:
1.07B 10 bits
Protipo:
Escritorio/Suelo/Interactivo (opcional)
Resaltar:

Uhd pantalla OLED transparente pequeña

,

Ver a través de OLED multi-tacto

,

Uhd ver a través de OLED

Pago y términos de envío
Cantidad de orden mínima
1
Precio
Negociable
Detalles de empaquetado
Caja de madera, cartón, cajas de vuelo son opcionales
Tiempo de entrega
3 a 5 días hábiles
Condiciones de pago
LC, T/T
Capacidad de la fuente
2000 piezas al mes
Descripción de producto

Pantalla OLED transparente UHD Pantalla OLED multi-toque pequeña de visión a través


Display UHD pequeño y transparente OLED multi-touch

La pantalla UHD Small Transparent OLED Multi-Touch combina contenido digital detallado, interacción táctil y visibilidad del entorno físico detrás de la pantalla.Está diseñado para la exploración de productos a corta distancia., venta asistida, demostraciones de exposiciones y experiencias interactivas de marca.

A diferencia de una pantalla táctil estándar que separa al usuario del producto físico, el panel OLED transparente permite etiquetas digitales, imágenes, controles,y animaciones para aparecer delante de mercancía o equipo realLa capacidad multi-touch puede soportar la exploración basada en gestos e interacción compartida cuando está correctamente configurada con el hardware y el software adecuados.

Más allá de la interacción de un solo botón

Una pantalla interactiva convencional presenta a menudo un botón tras otro.Una interfaz multi-toque puede crear una experiencia más directa al permitir a los usuarios manipular el contenido a través de gestos familiares.

Dependiendo del sistema, interfaz y aplicación seleccionados, las interacciones pueden incluir:

  • Pulsar para seleccionar un producto
  • Deslizamiento entre temas
  • Arrastrar objetos digitales
  • Apretar para inspeccionar una imagen
  • Contenido visual giratorio
  • Paneles de detalles de apertura
  • Comparación de dos productos
  • Mover etiquetas alrededor de un objeto físico
  • Exploración de diagramas o estructuras internas

Los gestos solo deben incluirse cuando facilitan la tarea.

Diseño para la exploración detallada del producto

El área de presentación UHD puede soportar imágenes finas, diagramas, características del producto y comparaciones visuales.

Un flujo de exploración práctica puede incluir:

Resumen del producto

Introduzca el producto físico detrás de la pantalla con su nombre, un mensaje clave y una clara invitación a interactuar.

Selección de las características

Permita que el visitante elija una característica, componente, material o área de interés.

Visión de detalles

Muestre una imagen de primer plano, una animación, un diagrama o una explicación concisa.

Comparación

Presentar diferencias seleccionadas entre productos, opciones, materiales o configuraciones.

El siguiente paso

Ofrezca una acción útil, como explorar otra característica, ver un producto relacionado, escanear un código QR o solicitar ayuda.


Modelo de escritorio transparente OLED de 55 pulgadas ((ZXTLCD-OD019)
Parámetros
                                     





Grupo de trabajo





                             
Tamaño 55 pulgadas
Tipo de producto Tecnología de paneles OLED
Transmisibilidad de la luz El 43%
Relación de contraste dinámico 200000:1
Proporción de aspecto 16:9
Resolución 1920*1080
Ángulo de visión El número de unidades de la unidad de ensayo se calculará en función de las características de las unidades de ensayo.
Brillo 600/200 cd/m2 (Centro 1 punto,tipo)
Número de píxeles(HxVx3) 6220800
Gamma de colores El 90%
Duración de vida (valor típico) 30,000 horas
Tiempo de funcionamiento 18 horas/7 días (sólo imágenes dinámicas)
Orientación Orientación del paisaje
Tasa de actualización 120 Hz
Interfaces Ingreso Interfaces HDM II*1
Interfaces USB*1
Función Control táctil Ninguno/Capacidad (opcional)
Características Display transparente, luz de fondo de autocontrol a nivel de píxeles, respuesta ultra rápida
Energía y medio ambiente Fuente de alimentación Fuente de alimentación de funcionamiento: AC100-240V, 50/60Hz
Medio ambiente Temperatura: 0-40°C, Humedad: entre el 10% y el 80%
Dimensión Tamaño de la pantalla 1209.6 × 680,4 mm)
Tamaño del panel 1209.6 × 680,4 mm)
Dimensiones generales 1237.5*784.4*305 (mm)
Consumo de energía Valor típico No más de 190 W
DPM 3W
Apaga el motor. 0.5W
Embalaje No te muevas. Cuadro de la unidad principal, placa de cubierta, base
Accesorios Control remoto, cable de alimentación


Crear un espacio de interacción compartida

Una pantalla multi-touch puede atraer a más de un visitante. La interfaz debe seguir siendo comprensible cuando dos personas se acercan o interactúan al mismo tiempo.

Evita los controles que compiten

Las áreas interactivas deben tener un espacio suficiente y límites visuales claros.

Proteja la navegación importante

Los controles de inicio, retroceso, idioma y restablecimiento deben mantenerse consistentes y no deben moverse inesperadamente cuando otro usuario manipula el contenido.

Apoyo a la venta asistida

Un consultor de ventas puede estar al lado del cliente y guiar la experiencia. La interfaz debe permitir que ambas personas vean el contenido sin que una persona bloquee todos los controles importantes.

El número real de puntos de contacto simultáneos y gestos admitidos debe confirmarse para la configuración del producto seleccionada.

Compare los gestos con las expectativas del usuario

Cada gesto debe producir retroalimentación visual inmediata. Cuando los usuarios arrastran, giran, acercan o seleccionan un elemento, la pantalla debe mostrar claramente que la acción ha sido reconocida.

El comportamiento de los gestos debe ser consistente:

  • Utilice la misma dirección de deslizamiento en todo momento
  • Mantenga el comportamiento del pellizco predecible
  • Evita los gestos ocultos
  • Mostrar qué objetos se pueden mover
  • Proporcionar estados de selección visibles
  • Evite que el contenido se arrastre fuera del área utilizable
  • Incluir una función de reinicio clara

Los visitantes no deben necesitar una formación especial para comprender la interacción principal.

Alinear detalles digitales con productos físicos

La superficie transparente permite conectar información directamente con un objeto real detrás del panel.

El contenido puede utilizarse para:

  • Componentes del producto de la etiqueta
  • Materiales destacados
  • Explicar las estructuras internas
  • Mostrar las configuraciones disponibles
  • Comparar los productos visibles
  • Ensamblaje o funcionamiento en curso
  • Introducción de la artesanía
  • Accesorios relacionados con la pantalla

La primera maqueta de interfaz debe incluir el producto real, el accesorio y el fondo.

Mantenga la transparencia durante la interacción

El contenido detallado no tiene por qué llenar toda la pantalla, pues muchas ventanas abiertas, menús e imágenes pueden ocultar el producto y hacer que la pantalla parezca un monitor ordinario.

Utilización:

  • Paneles de información plegables
  • Texto corto
  • Áreas transparentes abiertas
  • Uso controlado del color
  • Jerarquía de contenido clara
  • Elementos activos limitados
  • Gráficos relacionados con el producto
  • Transiciones simples

Cuando se cierra un panel de detalles, la interfaz debe volver a un estado limpio que revele la escena física nuevamente.



Pantalla OLED transparente UHD Pantalla multitáctil OLED transparente pequeña


Planifique la altura y el alcance de la montaje

La revisión de la instalación debe tener en cuenta la altura del usuario, la distancia de alcance, el ángulo de la pantalla, la profundidad de los accesorios,y la ubicación de los controles utilizados con frecuencia.

Confirmación:

  • Orientación de la pantalla
  • Altura del toque
  • Área de alcance cómoda
  • Estabilidad de la superficie de contacto
  • Acceso en silla de ruedas
  • Espacio para dos usuarios
  • Circulación de visitantes
  • Acceso del controlador
  • Enrutamiento de potencia y señal
  • Ventilación y mantenimiento

La pantalla no debe moverse ni doblarse notablemente durante la interacción normal.

Prueba el comportamiento real de múltiples toques

La prueba debe incluir más que confirmar que los botones individuales funcionan.

Pida a los usuarios que:

  • Completar la tarea principal
  • Utilice gestos comunes
  • Interactúan simultáneamente
  • Paneles de detalle abiertos y cerrados
  • Comparar dos artículos
  • Recuperarse de una acción incorrecta
  • Regresar a la pantalla de inicio
  • Deja la pantalla para el próximo visitante

Observe los toques accidentales, controles bloqueados, conflictos de gestos, respuestas lentas y momentos de vacilación.

Gestionar los estados de inactividad y restablecimiento

Los usuarios públicos pueden dejar la interfaz en estado inacabado. La aplicación debe volver automáticamente a una pantalla de inicio segura después de un período adecuado de inactividad.

El restablecimiento debe:

  • Cerrar los menús abiertos
  • Regresar contenido movido
  • Eliminar las selecciones anteriores
  • Detener los medios innecesarios
  • Restablecer el idioma predeterminado cuando sea necesario
  • Preparar la interfaz para el próximo visitante

El personal también debe disponer de un método documentado para reiniciar la solicitud.

Limpieza y operación a largo plazo

El uso de múltiples toques crea frecuentes huellas dactilares en la pantalla.

El equipo del proyecto debe definir quién se encarga de la limpieza de la superficie, las comprobaciones táctiles, las actualizaciones de software, la aprobación del contenido, el acceso al controlador y la recuperación de fallos.El recinto debe permitir a los técnicos acceder a los componentes esenciales sin desmantelar toda la instalación..

Convierta el detalle del producto en descubrimiento compartido

La pantalla multi-táctil UHD OLED transparente es más efectiva cuando ayuda a los visitantes a examinar activamente un producto físico en lugar de ver pasivamente el contenido promocional.

Cuando los gestos, los medios UHD, la alineación del producto, el comportamiento de múltiples usuarios, la altura de montaje y la lógica de reinicio se planifican juntos, la pantalla puede soportar un detallado,experiencia de exploración colaborativa mientras se preserva la conexión visual entre la información digital y el objeto real detrás de ella.



Pantalla OLED transparente UHD Pantalla multitáctil OLED transparente pequeña


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