উৎপত্তি স্থল:
গুয়াংডং, চীন
পরিচিতিমুলক নাম:
ZXTLCD
সাক্ষ্যদান:
CE/Rohs/FCC
মডেল নম্বার:
ZXTLCD-OD019
ইউএইচডি ছোট স্বচ্ছ ওএলইডি মাল্টি-টচ ডিসপ্লেটি বিস্তারিত ডিজিটাল সামগ্রী, স্পর্শের মিথস্ক্রিয়া এবং স্ক্রিনের পিছনে শারীরিক পরিবেশের দৃশ্যমানতা একত্রিত করে।এটি নিকট দূরত্বের পণ্য অনুসন্ধানের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, সহযোগিতামূলক বিক্রয়, প্রদর্শনী প্রদর্শনী এবং ইন্টারেক্টিভ ব্র্যান্ডেড অভিজ্ঞতা।
একটি স্ট্যান্ডার্ড টাচস্ক্রিনের বিপরীতে যা ব্যবহারকারীকে শারীরিক পণ্য থেকে আলাদা করে, স্বচ্ছ OLED প্যানেল ডিজিটাল লেবেল, চিত্র, নিয়ন্ত্রণ,এবং অ্যানিমেশন বাস্তব পণ্য বা সরঞ্জাম সামনে প্রদর্শিত. মাল্টি-টাচ সক্ষমতা উপযুক্ত হার্ডওয়্যার এবং সফটওয়্যার দিয়ে সঠিকভাবে কনফিগার করা হলে অঙ্গভঙ্গি-ভিত্তিক অনুসন্ধান এবং ভাগ করা মিথস্ক্রিয়া সমর্থন করতে পারে।
একটি প্রচলিত ইন্টারেক্টিভ ডিসপ্লে প্রায়শই একটি বোতামের পরে অন্যটি উপস্থাপন করে।একটি মাল্টি-টচ ইন্টারফেস ব্যবহারকারীদের পরিচিত অঙ্গভঙ্গিগুলির মাধ্যমে সামগ্রী পরিচালনা করার অনুমতি দিয়ে আরও সরাসরি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে.
নির্বাচিত সিস্টেম, ইন্টারফেস এবং অ্যাপ্লিকেশন উপর নির্ভর করে, মিথস্ক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত হতে পারেঃ
অঙ্গভঙ্গিগুলি কেবল তখনই অন্তর্ভুক্ত করা উচিত যখন তারা কাজটি সহজ করে তোলে। অপ্রয়োজনীয় অঙ্গভঙ্গি যুক্ত করা ইন্টারফেসটিকে কম পূর্বাভাসযোগ্য করে তুলতে পারে।
ইউএইচডি উপস্থাপনা এলাকা সূক্ষ্ম চিত্র, ডায়াগ্রাম, পণ্য বৈশিষ্ট্য এবং চাক্ষুষ তুলনা সমর্থন করতে পারে। তবে, খোলার স্ক্রিনটি সহজ থাকা উচিত।
একটি ব্যবহারিক অনুসন্ধান প্রবাহ নিম্নলিখিত অন্তর্ভুক্ত করতে পারেঃ
প্রদর্শনীর পিছনে থাকা শারীরিক পণ্যটির নাম, একটি মূল বার্তা এবং ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য একটি স্পষ্ট আমন্ত্রণ দিয়ে পরিচয় করিয়ে দিন।
দর্শনার্থীকে একটি বৈশিষ্ট্য, উপাদান, উপাদান বা আগ্রহের ক্ষেত্র বেছে নিতে দিন।
দর্শনার্থীরা ইশারায় তথ্য পরীক্ষা করতে পারেন যেখানে এটি সমর্থিত।
পণ্য, বিকল্প, উপকরণ বা কনফিগারেশনগুলির মধ্যে নির্বাচিত পার্থক্য উপস্থাপন করুন।
অন্য কোন বিষয় অনুসন্ধান করুন, সংশ্লিষ্ট পণ্য দেখুন, কিউআর কোড স্ক্যান করুন অথবা সাহায্যের জন্য অনুরোধ করুন।
| স্বচ্ছ ওএলইডি ৫৫ ইঞ্চি ডেস্কটপ মডেল ((ZXTLCD-OD019) | |||
| পরামিতি | |||
| প্যানেল |
আকার | ৫৫ ইঞ্চি | |
| প্রকার | OLED প্যানেল প্রযুক্তি | ||
| আলোর সংক্রমণ | ৪৩% | ||
| গতিশীল বৈসাদৃশ্য অনুপাত | 200000:1 | ||
| আকার অনুপাত | 16:9 | ||
| রেজোলিউশন | ১৯২০*১০৮০ | ||
| দেখার কোণ | R/L 120 ((মিনিট) U/D 120 ((মিনিট) | ||
| উজ্জ্বলতা | 600/200 cd/m2 (কেন্দ্র 1 পয়েন্ট,টাইপ) | ||
| পিক্সেলের সংখ্যা(HxVx3) | 6220800 | ||
| রঙের ব্যাপ্তি | ৯০% | ||
| জীবনকাল (সাধারণ মান) | 30,000 ঘন্টা | ||
| অপারেটিং সময় | 18 ঘন্টা/7 দিন (শুধুমাত্র গতিশীল চিত্র) | ||
| নির্দেশনা | ল্যান্ডস্কেপ ওরিয়েন্টেশন | ||
| রিফ্রেশ রেট | ১২০ হার্জ | ||
| ইন্টারফেস | ইনপুট | HDM II ইন্টারফেস*1 | |
| ইউএসবি ইন্টারফেস*১ | |||
| ফাংশন | টাচ কন্ট্রোল | কোনটিই নয়/সম্ভাব্য (ঐচ্ছিক) | |
| বৈশিষ্ট্য | স্বচ্ছ ডিসপ্লে, পিক্সেল স্তরের স্ব-নিয়ন্ত্রিত ব্যাকলাইট, অতি দ্রুত প্রতিক্রিয়া | ||
| শক্তি/পরিবেশ | পাওয়ার সাপ্লাই | অপারেটিং পাওয়ার সাপ্লাইঃ AC100-240V, 50/60Hz | |
| পরিবেশ | তাপমাত্রাঃ 0-40°C, আর্দ্রতাঃ 10%-80% | ||
| মাত্রা | প্রদর্শনের আকার | 1209.6×680.4 ((মিমি) | |
| প্যানেলের আকার | 1209.6×680.4 ((মিমি) | ||
| সামগ্রিক মাত্রা | 1237.5*784.4*305 ((মিমি) | ||
| বিদ্যুৎ খরচ | সাধারণ মান | ১৯০ ওয়াট | |
| ডিপিএম | ৩ ডব্লিউ | ||
| পাওয়ার অফ | 0.5W | ||
| প্যাকেজ | দাঁড়াও | প্রধান ইউনিট বক্স, কভার প্লেট, বেস | |
| আনুষাঙ্গিক | রিমোট কন্ট্রোল, পাওয়ার কর্ড | ||
একটি মাল্টি-টাচ ডিসপ্লে একাধিক দর্শককে আকর্ষণ করতে পারে। ইন্টারফেসটি একই সময়ে দুইজন ব্যক্তির কাছাকাছি বা ইন্টারঅ্যাক্ট করার সময় বোধগম্য হওয়া উচিত।
যদি একাধিক কন্ট্রোল খুব কাছাকাছি অবস্থিত হয়, ব্যবহারকারীরা অনিচ্ছাকৃত কর্ম সক্রিয় করতে পারে। ইন্টারেক্টিভ এলাকায় পর্যাপ্ত দূরত্ব এবং পরিষ্কার চাক্ষুষ সীমানা থাকা উচিত।
হোম, ব্যাক, ভাষা এবং রিসেট কন্ট্রোলগুলি ধারাবাহিক হওয়া উচিত। অন্য ব্যবহারকারী যখন বিষয়বস্তু পরিচালনা করে তখন তাদের অপ্রত্যাশিতভাবে সরানো উচিত নয়।
একজন বিক্রয় পরামর্শদাতা গ্রাহকের পাশে দাঁড়িয়ে অভিজ্ঞতা পরিচালনা করতে পারেন। ইন্টারফেসটি উভয় ব্যক্তিকে সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ নিয়ন্ত্রণগুলি ব্লক না করেই সামগ্রীটি দেখতে দেয়।
নির্বাচিত পণ্য কনফিগারেশনের জন্য একই সময়ে স্পর্শ পয়েন্ট এবং সমর্থিত অঙ্গভঙ্গির প্রকৃত সংখ্যা নিশ্চিত করা উচিত।
প্রতিটি অঙ্গভঙ্গি অবিলম্বে চাক্ষুষ প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করা উচিত। যখন ব্যবহারকারীরা একটি আইটেম টেনে আনতে, ঘোরান, জুম বা নির্বাচন করে, তখন স্ক্রিনে স্পষ্টভাবে দেখানো উচিত যে কর্মটি স্বীকৃত হয়েছে।
অঙ্গভঙ্গি আচরণ ধারাবাহিক হওয়া উচিতঃ
দর্শনার্থীদের মূল মিথস্ক্রিয়া বুঝতে বিশেষ প্রশিক্ষণের প্রয়োজন নেই।
স্বচ্ছ পৃষ্ঠটি প্যানেলের পিছনে একটি বাস্তব আইটেমের সাথে সরাসরি তথ্য সংযুক্ত করা সম্ভব করে তোলে।
বিষয়বস্তু ব্যবহার করা যেতে পারেঃ
প্রথম ইন্টারফেস মকআপটিতে আসল পণ্য, ফিক্সচার এবং ব্যাকগ্রাউন্ড অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। ফাঁকা কালো ক্যানভাসে ইন্টারফেস ডিজাইন করা ইনস্টল করার সময় খারাপ সারিবদ্ধতা তৈরি করতে পারে।
বিস্তারিত বিষয়বস্তু পুরো স্ক্রিনটি পূরণ করতে হবে না। খুব বেশি খোলা উইন্ডো, মেনু এবং চিত্রগুলি পণ্যটি লুকিয়ে রাখতে পারে এবং প্রদর্শনটি একটি সাধারণ মনিটরের মতো অনুভব করতে পারে।
ব্যবহারঃ
যখন একটি বিস্তারিত প্যানেল বন্ধ হয়, ইন্টারফেসটি একটি পরিষ্কার অবস্থায় ফিরে আসতে হবে যা আবার শারীরিক দৃশ্য প্রকাশ করে।
![]()
একটি মাল্টি-টাচ ইন্টারফেস ব্যবহারের জন্য শারীরিকভাবে আরামদায়ক হতে হবে। ইনস্টলেশন পর্যালোচনা ব্যবহারকারীর উচ্চতা, পৌঁছানোর দূরত্ব, স্ক্রিন কোণ, ফিক্সচার গভীরতা বিবেচনা করা উচিত,এবং প্রায়শই ব্যবহৃত কন্ট্রোলের অবস্থান.
নিশ্চিত করুনঃ
স্ক্রিনটি স্বাভাবিক ইন্টারঅ্যাকশনের সময় উল্লেখযোগ্যভাবে সরানো বা বাঁকানো উচিত নয়।
পরীক্ষায় কেবলমাত্র নিশ্চিত হওয়া উচিত যে পৃথক বোতামগুলি কাজ করে।
ব্যবহারকারীদের জিজ্ঞাসা করুনঃ
দুর্ঘটনাক্রমে স্পর্শ করা, নিয়ন্ত্রণ বন্ধ করা, অঙ্গভঙ্গির দ্বন্দ্ব, ধীর প্রতিক্রিয়া এবং দ্বিধা করার মুহূর্তগুলি পর্যবেক্ষণ করুন।
পাবলিক ব্যবহারকারীরা ইন্টারফেসটি একটি অসম্পূর্ণ অবস্থায় ছেড়ে যেতে পারেন। অ্যাপ্লিকেশনটি একটি উপযুক্ত নিষ্ক্রিয়তার পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি নিরাপদ হোম স্ক্রিনে ফিরে আসতে হবে।
পুনরায় সেট করা উচিতঃ
কর্মীদের আবেদন পুনরায় শুরু করার জন্য একটি নথিভুক্ত পদ্ধতি থাকা উচিত।
মাল্টি-টাচ ব্যবহার স্ক্রিনে ঘন ঘন আঙুলের ছাপ তৈরি করে। প্রতিদিনের অপারেটিং রুটিনে পরিষ্কার করা উচিত।
প্রকল্পের দলকে নির্ধারণ করতে হবে কে পৃষ্ঠ পরিষ্কার, স্পর্শ পরীক্ষা, সফ্টওয়্যার আপডেট, বিষয়বস্তু অনুমোদন, নিয়ামক অ্যাক্সেস এবং ত্রুটি পুনরুদ্ধার পরিচালনা করে।এই ঘরের মাধ্যমে টেকনিশিয়ানরা পুরো ইনস্টলেশনটি ভেঙে ফেলার প্রয়োজন ছাড়াই প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি পেতে পারে.
ইউএইচডি ছোট স্বচ্ছ ওএলইডি মাল্টি-টচ ডিসপ্লে সবচেয়ে কার্যকর হয় যখন এটি দর্শকদের প্যাসিভভাবে প্রচারমূলক সামগ্রী দেখার পরিবর্তে সক্রিয়ভাবে একটি শারীরিক পণ্য পরীক্ষা করতে সহায়তা করে।
যখন ইশারা, ইউএইচডি মিডিয়া, পণ্য সারিবদ্ধকরণ, মাল্টি-ব্যবহারকারী আচরণ, মাউন্ট উচ্চতা, এবং পুনরায় সেট লজিক একসাথে পরিকল্পনা করা হয়, প্রদর্শন একটি বিস্তারিত সমর্থন করতে পারেন,ডিজিটাল তথ্য এবং এর পিছনে বাস্তব বস্তুর মধ্যে ভিজ্যুয়াল সংযোগ বজায় রেখে সহযোগিতামূলক অন্বেষণ অভিজ্ঞতা.
![]()
![]()
আপনি যদি উপরের পণ্য সম্পর্কে স্পেসিফিকেশন পেতে চান, অথবা আপনি আপনার প্রয়োজনীয়তা আলোচনা করতে আশা করি বা আমাদের এই পণ্য সম্পর্কে কোন অতিরিক্ত তথ্য প্রয়োজন,তাহলে অনুগ্রহ করে আমাদের একটি তদন্ত পাঠাতে দ্বিধা করবেন না এবং এখন আমাদের বিক্রয় দলের সাথে যোগাযোগ করুন.
আপনার জিজ্ঞাসা সরাসরি আমাদের কাছে পাঠান