Luogo di origine:
Guangdong, Cina
Marca:
ZXTLCD
Certificazione:
CE/Rohs/FCC
Numero di modello:
ZXTLCD-OD019
Il display multi-touch OLED trasparente UHD combina contenuti digitali dettagliati, interazione tattile e visibilità dell'ambiente fisico dietro lo schermo. È progettato per l'esplorazione ravvicinata dei prodotti, la vendita assistita, le dimostrazioni espositive e le esperienze di marca interattive.
A differenza di un touchscreen standard che separa l'utente dal prodotto fisico, il pannello OLED trasparente consente a etichette digitali, immagini, controlli e animazioni di apparire di fronte a merce o attrezzature reali. La capacità multi-touch può supportare l'esplorazione basata su gesti e l'interazione condivisa se configurata correttamente con hardware e software adeguati.
Un display interattivo convenzionale spesso presenta un pulsante dopo l'altro. Un'interfaccia multi-touch può creare un'esperienza più diretta consentendo agli utenti di manipolare i contenuti attraverso gesti familiari.
A seconda del sistema, dell'interfaccia e dell'applicazione selezionati, le interazioni possono includere:
I gesti dovrebbero essere inclusi solo quando semplificano il compito. L'aggiunta di gesti non necessari può rendere l'interfaccia meno prevedibile.
L'area di presentazione UHD può supportare immagini fini, diagrammi, caratteristiche del prodotto e confronti visivi. Tuttavia, la schermata iniziale dovrebbe rimanere semplice.
Un flusso di esplorazione pratico può includere:
Presentare il prodotto fisico dietro il display con il suo nome, un messaggio chiave e un chiaro invito all'interazione.
Consentire al visitatore di scegliere una funzionalità, un componente, un materiale o un'area di interesse.
Mostrare un'immagine ravvicinata, un'animazione, un diagramma o una spiegazione concisa. I visitatori possono utilizzare gesti per ispezionare le informazioni dove supportato.
Presentare le differenze selezionate tra prodotti, opzioni, materiali o configurazioni.
Offrire un'azione utile come esplorare un'altra funzionalità, visualizzare un prodotto correlato, scansionare un codice QR o richiedere assistenza.
| OLED Trasparente — Modello Desktop da 55 pollici (ZXTLCD-OD019) | |||
| Parametri | |||
| Pannello |
Dimensioni | 55 pollici | |
| Tipo | Tecnologia pannello OLED | ||
| Trasmissione luminosa | 43% | ||
| Rapporto di contrasto dinamico | 200000:1 | ||
| Rapporto d'aspetto | 16:9 | ||
| Risoluzione | 1920*1080 | ||
| Angolo di visione | R/L 120(min) U/D 120(min) | ||
| Luminosità | 600/200 cd/m² (Centro 1 punto, tipico) | ||
| Numero di pixel(HxVx3) | 6220800 | ||
| Gamma di colori | 90% | ||
| Durata (valore tipico) | 30.000 ore | ||
| Tempo di funzionamento | 18 ore/7 giorni (solo immagini dinamiche) | ||
| Orientamento | Orientamento orizzontale | ||
| Frequenza di aggiornamento | 120Hz | ||
| Interfacce | Ingresso | Interfacce HDMI*1 | |
| Interfacce USB*1 | |||
| Funzione | Controllo touch | Nessuno/Capacitivo (opzionale) | |
| Caratteristiche | Display trasparente, retroilluminazione auto-controllata a livello di pixel, risposta ultraveloce | ||
| Alimentazione/Ambiente | Alimentazione | Alimentazione operativa: AC100-240V, 50/60Hz | |
| Ambiente | Temperatura: 0-40°C, Umidità: 10%-80% | ||
| Dimensioni | Dimensioni display | 1209.6×680.4(mm) | |
| Dimensioni pannello | 1209.6×680.4(mm) | ||
| Dimensioni complessive | 1237.5*784.4*305(mm) | ||
| Consumo energetico | Valore tipico | 190W | |
| DPM | 3W | ||
| Spento | 0.5W | ||
| Imballaggio | Supporto | Scatola unità principale, piastra di copertura, base | |
| Accessori | Telecomando, cavo di alimentazione | ||
Un display multi-touch può attrarre più di un visitatore. L'interfaccia dovrebbe rimanere comprensibile quando due persone si avvicinano o interagiscono contemporaneamente.
Se più controlli sono posizionati troppo vicini, gli utenti potrebbero attivare azioni indesiderate. Le aree interattive dovrebbero avere uno spazio sufficiente e chiari confini visivi.
I controlli Home, Indietro, Lingua e Reset dovrebbero rimanere coerenti. Non dovrebbero muoversi inaspettatamente quando un altro utente manipola i contenuti.
Un consulente di vendita può stare accanto al cliente e guidare l'esperienza. L'interfaccia dovrebbe consentire a entrambe le persone di vedere il contenuto senza che una persona blocchi tutti i controlli importanti.
Il numero effettivo di punti di contatto simultanei e i gesti supportati devono essere confermati per la configurazione del prodotto selezionata.
Ogni gesto dovrebbe produrre un feedback visivo immediato. Quando gli utenti trascinano, ruotano, ingrandiscono o selezionano un elemento, lo schermo dovrebbe mostrare chiaramente che l'azione è stata riconosciuta.
Il comportamento dei gesti dovrebbe rimanere coerente:
I visitatori non dovrebbero aver bisogno di una formazione speciale per comprendere l'interazione principale.
La superficie trasparente consente di collegare le informazioni direttamente a un oggetto reale dietro il pannello.
Il contenuto può essere utilizzato per:
La prima bozza dell'interfaccia dovrebbe includere il prodotto reale, l'attrezzatura e lo sfondo. Progettare l'interfaccia su una tela nera vuota può produrre un cattivo allineamento quando viene installata.
Il contenuto dettagliato non deve riempire l'intero schermo. Troppe finestre aperte, menu e immagini possono nascondere il prodotto e far sembrare il display un normale monitor.
Utilizzare:
Quando un pannello di dettaglio si chiude, l'interfaccia dovrebbe tornare a uno stato pulito che rivela nuovamente la scena fisica.
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Un'interfaccia multi-touch deve essere fisicamente comoda da usare. La revisione dell'installazione dovrebbe considerare l'altezza dell'utente, la distanza di portata, l'angolo dello schermo, la profondità dell'attrezzatura e la posizione dei controlli utilizzati frequentemente.
Conferma:
Lo schermo non dovrebbe muoversi o flettersi in modo evidente durante l'interazione normale.
Il test dovrebbe includere più della semplice conferma che i singoli pulsanti funzionano.
Chiedi agli utenti di:
Osserva tocchi accidentali, controlli bloccati, conflitti di gesti, risposte lente e momenti di esitazione.
Gli utenti pubblici potrebbero lasciare l'interfaccia in uno stato incompleto. L'applicazione dovrebbe tornare automaticamente a una schermata iniziale sicura dopo un periodo di inattività adeguato.
Il reset dovrebbe:
Il personale dovrebbe anche avere un metodo documentato per riavviare l'applicazione.
L'uso multi-touch crea frequenti impronte digitali sullo schermo. La pulizia dovrebbe essere inclusa nella routine operativa quotidiana.
Il team di progetto dovrebbe definire chi si occupa della pulizia della superficie, dei controlli touch, degli aggiornamenti software, dell'approvazione dei contenuti, dell'accesso ai controller e del recupero guasti. L'involucro dovrebbe consentire ai tecnici di raggiungere i componenti essenziali senza smontare l'intera installazione.
Il display OLED trasparente multi-touch UHD è più efficace quando aiuta i visitatori a esaminare attivamente un prodotto fisico piuttosto che a guardare passivamente contenuti promozionali.
Quando gesti, media UHD, allineamento del prodotto, comportamento multi-utente, altezza di montaggio e logica di reset sono pianificati insieme, il display può supportare un'esperienza di esplorazione dettagliata e collaborativa preservando la connessione visiva tra le informazioni digitali e l'oggetto reale dietro di esso.
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