원래 장소:
중국 광둥
브랜드 이름:
ZXTLCD
인증:
CE/Rohs/FCC
모델 번호:
ZXTLCD-OLCD055V003
55인치 앵글 투명 OLED 터치 스크린은 제품 발견, 가이드 시범 및 상업 정보에 가까운 상호 작용 표면을 만듭니다.그 각의 프레젠테이션은 방문자 사이의 더 자연스러운 관계를 지원 할 수 있습니다, 터치 인터페이스, 그리고 디스플레이 뒤에 있는 물리적 제품 또는 디스플레이 주변.
소매 전시실, 전시장, 박물관, 제품 전시 테이블, 컨설팅 영역 및 브랜드 상용 공간에 설계된 화면으로 디지털 라벨, 애니메이션, 비교,그리고 컨트롤은 그 뒤에 있는 환경을 완전히 숨기지 않고 나타나도록 합니다.
설치 각도는 방문자의 작업에 따라 선택되어야하며, 순전히 시각적인 디자인 선택으로 취급되지 않아야합니다.
수직 화면은 멀리서 보는 데 잘 작동하지만, 가까이에서 반복적으로 만질 때 방문자가 팔을 앞으로 올려 놓을 수 있습니다.더 각의 표면은 더 짧은 도달과 익숙한 테이블 같은 상호 작용을 지원 할 수 있습니다..
각도 투명한 OLED 디스플레이는 방문자가 다음을 필요로 할 때 유용 할 수 있습니다.
올바른 각도는 화면 높이, 방문자 위치, 보는 거리, 고정 장치 깊이 및 접근성 요구 사항에 달려 있습니다.
프로젝트 팀은 방문자, 패널, 지원 구조 및 물리적 제품을 보여주는 측면 시각 도면으로 시작해야합니다.
도면은 다음을 표시해야 합니다.
이렇게 하면 장비를 제조하기 전에 편안함을 더 쉽게 평가할 수 있습니다.
| 55인치 투명한 OLED 디스플레이 (복복된 모델) | |
| LCD 패널 매개 변수 | |
| 화면 크기 | 55인치 |
| 패널 타입 | OLED |
| 전파성 | 43% |
| 최대 해상도 | 1920x1080 (FHD) |
| 측면 비율 | 16:9 |
| 밝기 | 200~600cd/m2 |
| 콘트라스트 비율 | 200000:1 |
| 관측 각도 (올라/아래/왼쪽/오른쪽) | R/L 120 (분) U/D 120 (분) |
| 반응 시간 | 0.1ms ((그레이에서 그레이로) |
| 색상 표시 | 10비트 (R)10.07 빌리온 색상 |
| 탑재 인터페이스 | |
| 항구 | HDMI IN*1, DP IN*1, RJ45 ((RS232) IN*1, RJ45 ((RS232) OUT*1, USB*1 |
| 터치 메소드 | |
| 용량 터치 화면(선택 사항) | 기본 10 포인트 용량 터치 |
| 전력 사양 | |
| 전원 공급 | 100-240V~, 50/60Hz |
| 전체 시스템 전력 소비 | ≈85W 시스템 포함되지 않습니다 |
| 기계 작동 매개 변수 | |
| 실행 시간 | 7*12h |
| 화면 수명 | 30000h |
| 작동 온도 | 0°C~40°C |
| 작업 습도 | 20%~80% |
| 구조 | |
| 소재 | 알루미늄 + 온화 유리 + 금속 |
| 외부 차원 | 1249*1329.19*660mm 구조 차원 도면을 참조하십시오. |
| 패키지 크기 | 에어 박스 1800.9*1316.8*720.8MM |
| 설치 방법 | 기본 설치 |
| 순중량 | 65kg/160kg |
| 부속품 | |
| 전원 케이블,원격 제어 | |
| 다른 것 | |
| 판매 후 서비스 | 1년 보증 |
55인치 화면 의 모든 부분 이 각도 로 설치 될 때 만지는 것 이 동일 한 편 이 아니다. 인터페이스 는 물리적 접근 패턴 을 반영 해야 한다.
가장 자주 사용 되는 버튼 을 가장 편리 한 중앙 또는 하부 에 위치 해 놓으십시오. 이 는 제품 선택, 다음, 뒤로, 그리고 홈 컨트롤 을 포함 할 수 있습니다.
주변 영역을 사용하여 덜 빈번한 옵션, 필터, 언어 제어 또는 추가 탐색을 사용하십시오.
제목, 큰 영상, 비디오, 다이어그램 또는 직접적인 접촉이 필요하지 않은 정보에 접근하기 어려운 영역을 예약하십시오.
이렇게 하면 불필요한 스트레칭을 줄이고 더 편안한 경험을 할 수 있습니다.
투명한 패널은 디지털 콘텐츠와 실제 물체가 함께 볼 수 있을 때 가치를 창출합니다. 제품은 화면 뒤에, 고정 장치의 일부 아래에, 또는 관련 디스플레이 영역 내에 앉을 수 있습니다..
컨텐츠는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
인터페이스는 가장 중요한 물리적 세부 사항을 다루지 않아야합니다. 제품 주변에는 투명한 공간이 남아 있어야합니다.
각도 된 유리 표면은 수직 패널과 다르게 천장 조명, 창문, 방문자 또는 인근 디스플레이를 반영 할 수 있습니다. 따라서 반사 테스트는 장착 장치 설계의 일부가되어야합니다.
아래 화면을 다시 살펴보세요.
반사 가 가독성 을 떨어뜨린다면, 화면 각도, 조명 방향, 조명 장치 위치, 내용 대조 또는 배경 을 조정 한다.
마지막 각은 촉각의 편안함과 시각의 명확성을 균형 잡아야 합니다.
인터페이스는 방문자를 짧은 순서로 안내해야 합니다.
실용적인 흐름은 다음을 포함할 수 있습니다.
큰 버튼, 짧은 라벨, 즉각적인 피드백, 얇은 메뉴 를 사용 하십시오. 특히 화면 가장자리 근처 에 여러 개의 작은 컨트롤 을 가까이 놓지 마십시오.
응용 프로그램은 비활성 상태에서 자동으로 재설정되어야 합니다.
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