원래 장소:
중국 광둥
브랜드 이름:
ZXTLCD
인증:
CE/Rohs/FCC
모델 번호:
ZXTLCD-OLCD055V002
55인치 1080P 투명 OLED 박물관 쇼케이스는 물리적 유물과 디지털 해석을 하나의 전시 환경 안에 결합합니다. 방문객은 텍스트, 다이어그램, 애니메이션 및 교육용 미디어가 투명 디스플레이 표면에 나타나는 동안에도 물체를 계속 관찰할 수 있습니다.
박물관 캐비닛, 과학 센터, 문화 전시회, 학교 학습 공간 및 교육용 방문객 시스템을 위해 설계된 이 디스플레이는 기존 쇼케이스를 컴팩트한 학습 경험으로 바꿀 수 있습니다. 모든 설명을 별도의 벽 패널에 배치하는 대신, 선택된 정보가 전시물과 동일한 시각적 영역에 나타납니다.
교육 목표가 화면 공간의 가용성이 아닌 콘텐츠를 결정해야 합니다.
성공적인 교육용 디스플레이는 방문객이 빠르게 이해할 수 있는 하나의 질문으로 시작됩니다.
예시는 다음과 같습니다:
시작 질문은 물리적 전시물을 더 자세히 살펴보는 이유를 만듭니다. 그런 다음 디지털 콘텐츠는 방문객이 증거를 찾고 답변을 구축하도록 돕습니다.
투명 OLED 쇼케이스는 해석을 간단한 교육 여정으로 구성할 수 있습니다.
최소한의 콘텐츠로 시작합니다. 방문객이 물리적 물체를 검사하고 모양, 재료, 상태 또는 보이는 구성 요소를 알아차리도록 격려합니다.
짧은 프롬프트는 추가 정보가 나타나기 전에 방문객에게 세부 사항을 찾도록 요청할 수 있습니다.
하나의 명확한 질문이나 호기심을 유발하는 지점을 소개합니다. 즉시 완전한 설명을 제시하는 것을 피하십시오.
질문은 가족 학습, 학교 그룹, 가이드 투어 및 독립 방문객을 지원할 수 있습니다.
관찰만으로는 이해할 수 없는 내용을 설명하기 위해 애니메이션, 라벨, 다이어그램, 타임라인 또는 재구성 미디어를 사용합니다.
디지털 콘텐츠는 다음을 공개할 수 있습니다:
더 넓은 역사적, 문화적, 과학적 또는 현대적 아이디어와 물체를 연결하여 마무리합니다. 방문객은 긴 사실 목록이 아닌 하나의 기억에 남는 결론을 가지고 떠나야 합니다.
| 55인치 투명 OLED 디스플레이 헤리티지 캐비닛 모델 | |
| LCD 패널 매개변수 | |
| 화면 크기 | 55인치 |
| 패널 유형 | OLED |
| 투과율 | 43% |
| 최대 해상도 | 1920x1080(FHD) |
| 화면 비율 | 16:9 |
| 밝기 | 200-600cd/㎡ |
| 명암비 | 200000:1 |
| 시야각(상/하/좌/우) | R/L 120(최소) U/D 120(최소) |
| 응답 시간 | 0.1ms(회색 대 회색) |
| 디스플레이 색상 | 10비트(R), 10억 7천만 색상 |
| 온보드 인터페이스 | |
| 포트 | HDMI IN*1, DP IN*1, RJ45(RS232) IN*1, RJ45(RS232) OUT*1, USB*1 |
| 터치 방식 | |
| 정전식 터치 스크린(선택 사항) | 기본 10포인트 정전식 터치 |
| 전원 사양 | |
| 전원 공급 장치 | 100-240V~, 50/60Hz |
| 총 시스템 전력 소비 | ≈85W 시스템 미포함 |
| 기계 작동 매개변수 | |
| 작동 시간 | 7*12h |
| 화면 수명 | 30000h |
| 작동 온도 | 0℃~40℃ |
| 작업 습도 | 20%~80% |
| 구조 | |
| 재질 | 알루미늄+강화 유리+금속 |
| 외부 치수 | 1975*823*823mm (구조 치수 도면 참조) |
| 패키지 크기 | 에어 박스 990*990*2340MM |
| 설치 방법 | 베이스 설치 |
| 순중량 | 69.2KG/132KG |
| 액세서리 | |
| 전원 코드,리모컨 | |
| 기타 | |
| 애프터 서비스 | 1년 보증 |
유물은 학습의 주요 출처로 남습니다. 투명 콘텐츠는 유물을 대체하는 것이 아니라 유물에 주의를 집중시켜야 합니다.
사용:
밀도 높은 전체 화면 비디오를 지속적으로 실행하는 것을 피하십시오. 투명 OLED 레이어는 설명과 시각적 여유 공간 사이를 번갈아 가며 사용해야 합니다.
모든 방문객이 박물관 캐비닛에서 같은 시간을 보내는 것은 아닙니다. 콘텐츠는 여러 수준에서 가치를 제공해야 합니다.
방문객은 몇 초 안에 유물 이름과 하나의 핵심 메시지를 이해합니다.
방문객은 짧은 애니메이션, 시퀀스 또는 시각적 설명을 따릅니다.
관심 있는 방문객은 선택적 상호 작용 지점 또는 QR 핸드오프를 통해 타임라인, 비교, 다이어그램 또는 관련 스토리에 액세스합니다.
이 계층적 구조는 지나가는 트래픽과 집중적인 연구 모두를 지원합니다.
55인치 투명 OLED 쇼케이스는 여러 사람이 동시에 볼 수 있습니다. 콘텐츠는 합리적인 그룹 거리에서도 읽을 수 있어야 하며, 컨트롤 작동을 전적으로 한 사람에게 의존해서는 안 됩니다.
그룹 사용 시 고려 사항:
가이드는 유물을 가리지 않고 디스플레이를 지원 자료로 사용할 수 있어야 합니다.
1080P 형식은 다이어그램, 아카이브 이미지, 라벨, 지도 및 애니메이션을 지원할 수 있습니다. 미디어는 실제 패널 크기와 투명한 배경에 맞게 준비해야 합니다.
고품질 소스 자료와 읽기 쉬운 타이포그래피를 사용하십시오. 노트북에서 선명하게 보이는 작은 캡션은 반사되는 쇼케이스 유리를 통해 읽기 어려울 수 있습니다.
이미지 권리, 역사적 정확성, 번역 및 교육적 주장은 게시 전에 검토해야 합니다.
조명은 유물과 디지털 콘텐츠 모두를 지원해야 합니다. 반사, 밝은 선반, 어두운 유물 및 유리 표면은 가독성에 영향을 줄 수 있습니다.
쇼케이스를 다음을 사용하여 테스트하십시오:
정보가 불분명하면 그래픽 대비, 콘텐츠 위치, 조명 방향 또는 캐비닛 배경을 조정하십시오.
디스플레이 시스템은 박물관 보존, 전시, 보안 및 기술 팀과 조정되어야 합니다.
프로젝트 검토 시 다음 사항을 고려해야 합니다:
요구 사항은 컬렉션에 따라 다릅니다. 책임 있는 박물관 전문가가 전시물 주변 조건을 승인해야 합니다.
일부 교육 이야기는 수동 타이밍 시퀀스로 가장 잘 작동합니다. 다른 이야기는 터치, 버튼, 센서, 언어 선택 또는 근처 제어 지점을 통해 이점을 얻습니다.
상호 작용은 방문객이 의미 있는 선택을 하는 데 도움이 될 때만 추가해야 합니다. 향후 터치가 가능한 경우 캐비닛을 완성하기 전에 유리, 컨트롤러, 소프트웨어, 청소 및 액세스 요구 사항을 계획하십시오.
박물관 콘텐츠는 큐레이터, 교육자, 보존가, 디자이너, 번역가 및 기술 직원의 승인이 필요할 수 있습니다.
인계 전에 다음을 정의하십시오:
개장 전에 방문객에게 쇼케이스를 보고 배운 내용을 설명하도록 요청하십시오. 디지털 콘텐츠가 유물을 검사하도록 격려하는지, 주요 아이디어를 이해하는지, 연결을 기억하는지 관찰하십시오.
애니메이션은 기억하지만 유물은 기억하지 못하면 디지털 강조를 줄이십시오.
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55인치 투명 OLED 쇼케이스는 박물관이 캐비닛 안의 물체를 숨기지 않고 교육적 맥락을 추가해야 할 때 강력한 선택입니다.
학습 질문, 유물, 투명 미디어, 그룹 시청, 보존 요구 사항 및 콘텐츠 워크플로우가 함께 개발될 때, 디스플레이는 원래 물체를 중심에 유지하면서 박물관 쇼케이스를 집중적인 교육 경험으로 변화시킬 수 있습니다.
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