Lugar de origen:
Shenzhen, China
Nombre de la marca:
ZXTLCD
Certificación:
CE/Rohs/FCC
Número de modelo:
Se trata de un sistema de control de las emisiones de gases de escape.
Posicionamiento del gabinete de vitrina transparente
Prioridad del gabinete: el recinto debe preservar una escala humana creíble. Confirme la altura y profundidad internas, la línea base del personaje, el tratamiento del fondo, la ubicación del orador, la zona táctil y la línea de visión antes de la producción final del contenido. Las puertas de mantenimiento, la refrigeración y el compartimento del jugador deben permanecer ocultos visualmente pero accesibles para el personal del lugar.
La escala humana cambia la forma en que las personas leen la pantalla
Cuando un presentador o personaje parece casi de tamaño natural, los visitantes juzgan inmediatamente la postura, la línea de los ojos y el momento. Una caja de visualización LCD transparente de 85 pulgadas puede crear esa escala manteniendo un entorno físico visible detrás de la figura. El efecto es adecuado para presentadores de exposiciones, personajes históricos, embajadores de productos y presentaciones guiadas donde la presencia importa más que un menú denso.
La experiencia más convincente no es necesariamente la más animada. Una postura firme, una pausa natural y un saludo directo pueden resultar más creíbles que los gestos constantes. El contenido debe filmarse o renderizarse con las proporciones exactas de visualización y la posición esperada del espectador.
Elige el personaje para un trabajo específico
Decide si el personaje da la bienvenida, enseña, demuestra, entretiene o responde preguntas. Cada trabajo necesita una escritura diferente. Una bienvenida puede durar veinte segundos; un personaje educativo puede entregar capítulos cortos; un presentador de ventas puede presentar opciones y luego dirigir al visitante al personal. Mezclar todos los roles produce un diálogo largo y desenfocado.
El tono debe coincidir con el lugar. Una figura de museo necesita un lenguaje investigado y la aprobación curatorial. Un embajador minorista necesita información actualizada sobre el producto y una transferencia clara. Un anfitrión corporativo debe utilizar terminología aprobada y evitar hacer afirmaciones más allá del material publicado.
| Pantalla táctil transparente holográfica de 85 pulgadas | ||
| Panel de visualización | Tamaño de pantalla | 85 pulgadas |
| Tipo de panel | Panel LCD transparente TFT IPS a‑Si | |
| Modelo de panel | HNT8601 | |
| Resolución nativa | 2160 × 3840 píxeles (4K UHD) | |
| Paso de subpíxel | 0,4935 × 0,1645 mm (alto × V) | |
| Formato de píxeles | Raya vertical RGB | |
| Paso de píxeles | 0,4935 × 0,4935 mm (alto × V) | |
| Área de visualización activa | 1065,96 × 1895,04 mm (alto × ancho) | |
| Forma del panel | Panel rectangular plano | |
| Relación de aspecto | 16:9 | |
| Transmitancia del panel | >75% | |
| Relación de contraste | 4200:1 (típico) | |
| Ángulo de visión | 89°/89°/89°/89° (mínimo), CR ≥10 | |
| Modo de visualización | IPS, normalmente negro, transmisivo | |
| Dirección de visualización óptima | Todos los ángulos de visión | |
| Tiempo de respuesta | 8 ms (típico, gris a gris) | |
| Colores de visualización | 16,7 millones/1,07 mil millones de colores, 8 bits/8 bits + tramado | |
| Gama de colores | 71% NTSC | |
| Voltaje de entrada del panel | CA 110–220 V | |
| Frecuencia de actualización | 60Hz | |
| Interfaz de señal del panel | LVDS | |
| Interfaces de entrada | HDMI, VGA, USB y entrada de audio | |
| Temperatura de funcionamiento | -20°C a 80°C | |
| Temperatura de almacenamiento | -30°C a 90°C | |
| Humedad de funcionamiento | 10 %–90 % humedad relativa | |
| Humedad de almacenamiento | 5 %–90 % humedad relativa | |
| Fuente de alimentación | CA 100–240 V, 50/60 Hz | |
| Consumo de energía | <480W | |
| Consumo de energía en espera | <3W | |
| Opciones de instalación | Versión de escritorio, de suelo o interactiva | |
| Dimensiones del producto | Consulte el dibujo mecánico. | |
| Reproductor USB Plug-and-Play | Sistema operativo | Sistema independiente Plug-and-Play; No se requiere sistema operativo Windows |
| Modo de inicio | Inicia automáticamente la reproducción en bucle después del encendido | |
| Puertos de entrada | 1 × USB 2.0, 1 × HDMI | |
| Medio de almacenamiento predeterminado | Unidad flash USB | |
| Medio de almacenamiento opcional | Tarjeta SD | |
| Actualización de contenido | Copia automáticamente el contenido desde USB | |
| Idiomas OSD | inglés y chino | |
| Formato de vídeo admitido | MP4 | |
| Formato de audio admitido | MP3 | |
| Formato de imagen admitido | JPEG | |
| Formato de texto admitido | TXT | |
| Salida de audio | Amplificador de potencia incorporado | |
| Modos de reproducción | Repetición de un solo archivo o reproducción en bucle de todos los archivos | |
| Reproductor multimedia Android | UPC | Cortex‑A17 de cuatro núcleos, hasta 1,8 GHz |
| GPU | Malí‑T764 | |
| Sistema operativo | Android 7.1 | |
| RAM | 2GB DDR3 | |
| Almacenamiento interno | Tarjeta electrónica de 16 GB | |
| Almacenamiento externo | SATA, USB, Tarjeta SD o Tarjeta CF | |
| Resolución de salida | 1920 × 1080, Full HD | |
| Modos de reproducción | Reproducción en bucle, reproducción programada y efectos de transición | |
| Conectividad de red | Ethernet y Wi‑Fi; 3G opcional | |
| Mando a distancia | Control remoto por infrarrojos compatible | |
| Soporte de tarjeta de memoria | Tarjetas SD y CF | |
| Formatos de vídeo admitidos | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 y más | |
| Formatos de imagen admitidos | BMP, JPEG, PNG y GIF | |
| Protocolos de red compatibles | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP y HTTP | |
| Puertos USB 2.0 | 2 × puertos USB host para mouse, teclado y otros dispositivos periféricos | |
| Ethernet RJ45 | 1 × puerto RJ45, 10/100 Mbps | |
| Red inalámbrica | Wi‑Fi de 2,4 GHz, IEEE 802.11n, hasta 150 Mbps | |
| Ranura para tarjeta TF | 1 × ranura para tarjeta TF/MicroSD | |
| PC: nivel básico | UPC | Intel 1037U, doble núcleo, doble hilo, 1,8 GHz |
| Placa madre | Arquitectura Mini‑ITX, chipset Intel Bay Trail SoC | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD integrados con tecnología de memoria de vídeo dinámica (DVMT) | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| PC – Estándar | UPC | Intel Core i3 de tercera generación, doble núcleo, cuatro hilos, 1,8 GHz, 17 W |
| Placa madre | Arquitectura Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD 4000 integrados | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| PC – Avanzado | UPC | Intel Core i5 de tercera generación, doble núcleo, cuatro hilos, 1,7 GHz, 17 W |
| Placa madre | Arquitectura Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD 4000 integrados | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| PC – Prémium | UPC | Intel Core i7 de séptima generación, doble núcleo, cuatro hilos, 2,7 GHz, 15 W |
| Placa madre | Arquitectura Mini-ITX | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD integrados | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| Marco táctil infrarrojo | Tecnología táctil | Toque infrarrojo |
| Método de integración | Diseño integrado y perfectamente integrado | |
| Resolución táctil informada | 32768 × 32768, sin controlador | |
| Fuerza de activación | No se requiere presión | |
| Transmitancia de luz | >92% | |
| Tiempo de respuesta multitáctil | 10 a 15 ms | |
| Tiempo de respuesta de un solo toque | 7 ms | |
| Tamaño mínimo del objeto táctil | 4 × 4 mm | |
| Reconocimiento táctil del tamaño del objeto | Apoyado | |
| Interfaz táctil | USB | |
| Tasa de escaneo táctil | ≥110Hz | |
| Interfaz de comunicación | USB 2.0 de máxima velocidad | |
| Fuente de alimentación | 1 USB | |
| Voltaje de funcionamiento | CC 5,0 V ±5 % | |
| Corriente promedio | ≤200mA | |
| Consumo de energía | ≤1.0W | |
| Vida útil del LED | 60.000 horas | |
| Tolerancia a fallos | Permanece operativo con menos del 10% de falla del sensor no adyacente | |
| Humedad de funcionamiento | Hasta 90 % de humedad relativa de 0 °C a 40 °C, sin condensación | |
| Temperatura de funcionamiento | -10°C a 50°C | |
| Temperatura de almacenamiento | -20°C a 60°C | |
| Protección ESD | EN 61000‑4‑2:2008, Nivel 3; Descarga por contacto de 4 kV y descarga por aire de 8 kV | |
| Resistencia a la luz ambiental | Excelente | |
| Actualización de firmware | Actualización de firmware USB | |
| Compatibilidad con sistema operativo multitáctil | Gana 10, Gana 8, Gana 7 y Android | |
| Compatibilidad con sistema operativo de un solo toque | Gana XP, macOS y Linux | |
| Pantalla táctil capacitiva proyectada | Tecnología táctil | Toque capacitivo proyectado |
| Método de entrada | Dedo o lápiz óptico | |
| Número de puntos de contacto | Multitáctil de 10 puntos | |
| Fuerza de activación | 10 a 60 gramos | |
| Durabilidad táctil | ≥35 millones de toques | |
| Presión mínima | <10 gramos | |
| Dureza superficial | ≥7H | |
| Condiciones de almacenamiento | -15 °C a 40 °C a <90 % de humedad relativa; 40 °C a 70 °C a <60 % de humedad relativa | |
| Humedad de funcionamiento | 10 %–90 % de humedad relativa a 40 °C, sin condensación | |
| Tiempo de respuesta | <10 ms | |
| Transmitancia de luz | >85% | |
| Estructura de pantalla táctil | Vidrio de 1,1 mm + Película ITO superior de 0,125 mm + Película ITO inferior de 0,125 mm | |
| Durabilidad de la posición | 50 millones de toques en la misma posición | |
| Lista de embalaje estándar | Cable de alimentación | 1 |
| Tarjeta de garantía | 1 | |
| Mando a distancia | 1 | |
| llave del gabinete | 1 | |
| Certificado de conformidad | 1 | |
La interacción no tiene por qué significar un chatbot
Touch puede permitir a los visitantes elegir un tema, idioma o capítulo sin introducir una IA abierta. Esta ramificación controlada es fiable, fácil de probar y, a menudo, suficiente. Los saludos activados por sensores pueden hacer que la experiencia sea receptiva y al mismo tiempo mantener el contenido administrado localmente.
Si se requiere IA conversacional, defina los límites del conocimiento, el comportamiento de preguntas no respaldadas, la moderación, la dependencia de la red y la escalada humana. El avatar, el servicio de voz, el motor de inteligencia artificial y el hardware de visualización son capas separadas. Sus responsabilidades y licencias deben ser visibles en el alcance del proyecto.
Produzca para lograr transparencia, no un videowall con pantalla verde
El tratamiento de vestuario, cabello y bordes afecta la ilusión transparente. Los detalles brillantes se reproducen con más fuerza, mientras que las áreas oscuras tienden a revelar el conjunto detrás de la pantalla. Prueba el personaje con el fondo y la iluminación interiores reales. Evite los rectángulos opacos grandes a menos que se utilicen intencionalmente para subtítulos o menús.
Coloque los subtítulos donde no atraviesen la cara o el objeto físico clave. Mantenga el texto importante a una altura cómoda de lectura. Si los visitantes se paran lo suficientemente cerca como para tocarlos, el encuadre de la cámara y la línea visual aparente aún deberían parecer naturales desde esa distancia.
Ensaye todo el viaje del visitante
Las pruebas deben comenzar antes de la filmación final del personaje. Utilice un vídeo aproximado en tamaño completo para comprobar la escala, el sonido, los reflejos y las líneas de visión. Luego ensaye el acercamiento, el saludo, la selección, la respuesta, el reinicio y la anulación del personal. Incluya personas de diferentes alturas y necesidades de movilidad.
La familia de productos de 85 pulgadas aparece con opciones de 1920 × 1080 y 3840 × 2160. Confirma resolución final, método táctil, reproductor o PC, audio, dimensiones internas del set, iluminación, ventilación y acceso. Envíe a ZXTLCD el concepto del personaje, el flujo de interacción, el dibujo del lugar y la distancia de la audiencia para que el hardware respalde la producción en lugar de limitarla más adelante.
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Preguntas frecuentes sobre producción
¿El personaje debe generarse en 3D?
No. Los presentadores filmados, los personajes renderizados y el contenido híbrido pueden funcionar si se producen para el lienzo transparente.
¿Puede la pantalla responder preguntas?
Puede admitir interacción basada en menús o dirigida por IA según el software, el micrófono, la red y la integración seleccionados.
¿Cuándo debería comenzar el rodaje final?
Después de validar la orientación de la pantalla, la resolución, la escala de caracteres, el ángulo de la cámara y el fondo con una prueba de tamaño completo.
Solicite una propuesta de proyecto específico
Comparta el plano de instalación, las dimensiones físicas del producto, la distancia de visualización, el plan de contenido, el método de interacción, la preferencia del jugador y el destino de entrega. ZXTLCD puede utilizar estos detalles para confirmar la configuración de la pantalla, la estructura del gabinete y el alcance de la integración de su proyecto.
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