Luogo di origine:
Shenzhen, Cina
Marca:
ZXTLCD
Certificazione:
CE/Rohs/FCC
Numero di modello:
ZXTLCD-TLCD850VC
Posizionamento trasparente del gabinetto vetrina
Priorità del gabinetto: l'alloggiamento deve preservare una credibile scala umana.zona di contatto e linea di vista prima della produzione finale del contenutoLe porte di manutenzione, il sistema di raffreddamento e il compartimento dei giocatori devono rimanere visivamente nascosti ma accessibili al personale della sede.
La scala umana cambia il modo in cui le persone leggono lo schermo
Quando un presentatore o un personaggio appare vicino alla dimensione naturale, i visitatori giudicano immediatamente la postura, la linea degli occhi e il tempismo.Un display LCD trasparente da 85 pollici può creare quella scala mantenendo una configurazione fisica visibile dietro la figuraL'effetto è adatto agli ospiti delle mostre, ai personaggi storici, agli ambasciatori dei prodotti e alle introduzioni guidate in cui la presenza è più importante di un menu denso.
L'esperienza più convincente non è necessariamente quella più animata: una posizione ferma, una pausa naturale e un saluto diretto possono sembrare più credibili dei continui gesti.Il contenuto deve essere filmato o riprodotto per le esatte proporzioni di visualizzazione e la posizione prevista dello spettatore.
Scegli il personaggio per un compito specifico
Decidere se il personaggio accoglie, insegna, dimostra, intrattiene o risponde alle domande.un carattere didattico può fornire brevi capitoliIn questo caso, la combinazione di ogni ruolo produce un dialogo lungo e non concentrato.
Il tono deve corrispondere alla sede, una figura museale ha bisogno di un linguaggio ricercato e di un'approvazione curatoriale, un ambasciatore al dettaglio ha bisogno di informazioni aggiornate sui prodotti e di una distribuzione chiara.Un host aziendale dovrebbe utilizzare una terminologia approvata ed evitare di fare affermazioni oltre il materiale pubblicato.
| Display touch trasparente olografico da 85 pollici | ||
| Pannello di visualizzazione | Dimensione dello schermo | 85 pollici |
| Tipo di pannello | a-Si TFT IPS Pannello LCD trasparente | |
| Modello di pannello | HNT8601 | |
| Risoluzione nativa | 2160 × 3840 pixel (4K UHD) | |
| Pitch sotto-pixel | 0.4935 × 0,1645 mm (H × V) | |
| Format pixel | Striscia verticale RGB | |
| Pitch dei pixel | 0.4935 × 0,4935 mm (H × V) | |
| Area di visualizzazione attiva | 10650,96 × 1895,04 mm (H × V) | |
| Forma del pannello | Pannello piatto rettangolare | |
| Rapporto di aspetto | 16:9 | |
| Trasmissione del pannello | > 75% | |
| Rapporto di contrasto | 42001 (tipico) | |
| Angolo di visione | 89°/89°/89°/89° (minimo), CR ≥10 | |
| Modalità di visualizzazione | IPS, normalmente nero, trasmettitore | |
| Direzione ottimale di visione | Tutte le prospettive | |
| Tempo di risposta | 8 ms (tipico, da grigio a grigio) | |
| Colori di visualizzazione | 160,7 milioni / 1,07 miliardi di colori, 8 bit / 8 bit + Dithering | |
| Gamma di colori | 71% NTSC | |
| Tensione di ingresso del pannello | AC 110 ̊220V | |
| Tasso di aggiornamento | 60 Hz | |
| Interfaccia del segnale del pannello | LVDS | |
| Interfacce di input | HDMI, VGA, USB e ingressi audio | |
| Temperatura di funzionamento | -20°C a 80°C | |
| Temperatura di conservazione | -30°C a 90°C | |
| Umidità di funzionamento | 10% ≈ 90% RH | |
| Umidità di stoccaggio | 5% ∼90% RH | |
| Fornitore di energia | AC 100 ̊240V, 50/60 Hz | |
| Consumo di energia | < 480 W | |
| Consumo di potenza in standby | 3W | |
| Opzioni di installazione | Versione desktop, in piedi o interattiva | |
| Dimensioni del prodotto | Consulta il disegno meccanico | |
| USB plug-and-play player | Sistema operativo | Sistema autonomo plug-and-play; non è richiesto il sistema operativo Windows |
| Modalità di avvio | Inizia automaticamente la riproduzione del loop dopo l'accensione | |
| Porte di ingresso | 1 × USB 2.0, 1 × HDMI | |
| Medio di archiviazione predefinito | Unità flash USB | |
| Medio di archiviazione opzionale | Scheda SD | |
| Aggiornamento del contenuto | Copiare automaticamente il contenuto da USB | |
| Lingue OSD | Inglese e cinese | |
| Formato video supportato | MP4 | |
| Formato audio supportato | MP3 | |
| Formato di immagine supportato | JPG | |
| Formato di testo supportato | TXT | |
| Uscita audio | Amplificatore di potenza integrato | |
| Modi di riproduzione | Riproduzione in loop di un singolo file o di tutti i file | |
| Android Media Player | CPU | Quad‐Core Cortex‐A17, fino a 1,8 GHz |
| GPU | Mali-T764 | |
| Sistema operativo | Android 7.1 | |
| RAM | 2 GB DDR3 | |
| Immagazzinamento interno | 16GB eMMC | |
| Immagazzinamento esterno | SATA, USB, scheda SD o scheda CF | |
| Risoluzione di uscita | 1920 × 1080, Full HD | |
| Modi di riproduzione | Riproduzione in loop, riproduzione pianificata ed effetti di transizione | |
| Connettività di rete | Ethernet e Wi-Fi; 3G facoltativo | |
| Controllo a distanza | Controllo remoto a infrarossi supportato | |
| Supporto per schede di memoria | Carte SD e CF | |
| Formati video supportati | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 e altro | |
| Formati di immagine supportati | BMP, JPEG, PNG e GIF | |
| Protocolli di rete supportati | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP e HTTP | |
| Porte USB 2.0 | 2 × porte USB per mouse, tastiere e altri dispositivi periferici | |
| RJ45 Ethernet | 1 × porta RJ45, 10/100 Mbps | |
| Rete wireless | 2.4 GHz Wi-Fi, IEEE 802.11n, fino a 150 Mbps | |
| Scatena per schede TF | 1 × slot per schede TF/MicroSD | |
| PC Entry-Level | CPU | Intel 1037U, dual-core, dual-thread, 1,8 GHz |
| Scheda madre | Architettura Mini-ITX, chipset SoC Intel Bay Trail | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Immagazzinamento | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Grafica Intel HD integrata con tecnologia di memoria video dinamica (DVMT) | |
| Fornitore di energia | Fornitore di alimentazione integrato a 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| PC Standard | CPU | 3a generazione Intel Core i3, dual-core, quadri-thread, 1,8 GHz, 17W |
| Scheda madre | Architettura Mini-ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Immagazzinamento | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Intel HD Graphics 4000 integrato | |
| Fornitore di energia | Fornitore di alimentazione integrato a 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| PC Avanguardia | CPU | Intel Core i5 di terza generazione, dual-core, quadri-thread, 1,7 GHz, 17W |
| Scheda madre | Architettura Mini-ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Immagazzinamento | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Intel HD Graphics 4000 integrato | |
| Fornitore di energia | Fornitore di alimentazione integrato a 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| PC Premium | CPU | Intel Core i7, di settima generazione, dual-core, quadri-thread, 2,7 GHz, 15W |
| Scheda madre | Architettura Mini-ITX | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Immagazzinamento | SSD da 120 GB | |
| Grafica | Grafica Intel HD integrata | |
| Fornitore di energia | Fornitore di alimentazione integrato a 12 V | |
| Rete | Realtek 8111E Gigabit Ethernet e Wi-Fi a 2,4 GHz | |
| Quadro a contatto a infrarossi | Tecnologia tattile | Tocco a infrarossi |
| Metodo di integrazione | Progettazione integrata e integrata | |
| Risoluzione tattile segnalata | 32768 × 32768, senza conducente | |
| Forza di attivazione | Non c'è bisogno di pressione | |
| Trasmissione della luce | > 92% | |
| Tempo di risposta multi-touch | 10 ¢15 ms | |
| Tempo di risposta a singolo tocco | 7 ms | |
| Dimensione minima dell'oggetto touch | 4 × 4 mm | |
| Riconoscimento dimensioni degli oggetti touch | Sostenuto | |
| Interfaccia touch | USB | |
| Tasso di scansione tattile | ≥ 110 Hz | |
| Interfaccia di comunicazione | USB 2.0 a piena velocità | |
| Fornitore di energia | 1 × USB | |
| Tensione di funzionamento | CC 5,0V ± 5% | |
| Corrente media | ≤ 200 mA | |
| Consumo di energia | ≤ 1,0 W | |
| Durata di vita dei LED | 60000 ore | |
| Tolleranza ai difetti | Rimane operativo con meno del 10% di guasti di sensori non adiacenti | |
| Umidità di funzionamento | Fino al 90% RH da 0°C a 40°C, non condensante | |
| Temperatura di funzionamento | -10°C a 50°C | |
| Temperatura di conservazione | -20°C a 60°C | |
| Protezione ESD | EN 61000-4-2:2008Livello 3; Scarica di contatto 4 kV e Scarica d' aria 8 kV | |
| Resistenza alla luce ambientale | Eccellente. | |
| Aggiornamento del firmware | Aggiornamento del firmware USB | |
| Supporto del sistema operativo multi-touch | Win 10, Win 8, Win 7 e Android | |
| Supporto del sistema operativo a singolo tocco | Win XP, macOS e Linux | |
| Proiezione di schermo sensoriale capacitivo | Tecnologia tattile | Contatto capacitivo previsto |
| Metodo di input | Fingere o Stylus | |
| Numero di punti di contatto | 10 punti multi-touch | |
| Forza di attivazione | 10 ‰ 60 g | |
| Durabilità al tatto | ≥ 35 milioni di tocchi | |
| Pressione minima | < 10 g | |
| Durezza superficiale | ≥ 7H | |
| Condizioni di conservazione | -15°C a 40°C a < 90% RH; 40°C a 70°C a < 60% RH | |
| Umidità di funzionamento | 10%~90% RH a 40°C, non condensante | |
| Tempo di risposta | < 10 ms | |
| Trasmissione della luce | > 85% | |
| Struttura del touchscreen | 1.1 mm di vetro + 0,125 mm di pellicola ITO superiore + 0,125 mm di pellicola ITO inferiore | |
| Durabilità della posizione | 50 milioni di tocchi nella stessa posizione | |
| Lista di imballaggio standard | Cavo di alimentazione | 1 |
| Carta di garanzia | 1 | |
| Controllo a distanza | 1 | |
| Chiave di armadio | 1 | |
| Certificato di conformità | 1 | |
L'interazione non significa necessariamente un chatbot
Il touch consente ai visitatori di scegliere un argomento, una lingua o un capitolo senza introdurre un'intelligenza artificiale aperta.I saluti attivati dai sensori possono rendere l'esperienza reattiva mantenendo il contenuto gestito localmente.
Se è richiesta un'IA conversazionale, definire i confini della conoscenza, il comportamento delle domande non supportate, la moderazione, la dipendenza dalla rete e l'escalation umana.Il motore AI e l'hardware di visualizzazione sono strati separatiLe loro responsabilità e licenze dovrebbero essere visibili nell'ambito del progetto.
Produrre per la trasparenza, non per un muro video a schermo verde
L'armadio, i capelli e il trattamento dei bordi influenzano l'illusione trasparente.Testare il carattere sullo sfondo e sull'illuminazione interni effettivi. Evitare grandi rettangoli opachi, a meno che non siano intenzionalmente utilizzati per didascalie o menu.
Mettete le didascalie dove non tagliano il viso o l'oggetto fisico chiave.La cornice della fotocamera e la linea oculare apparente dovrebbero sembrare naturali da quella distanza.
Pratica l'intero viaggio del visitatore
Il test dovrebbe iniziare prima della ripresa finale del personaggio, utilizzando un video a grandezza naturale per controllare la scala, il suono, i riflessi e le linee visive, quindi provare l'approccio, il saluto, la selezione, la risposta,Ripristino e sovrascrizione del personale. includere persone di diversa altezza e necessità di mobilità.
La famiglia di prodotti da 85 pollici è elencata con le opzioni 1920 × 1080 e 3840 × 2160.Invia a ZXTLCD il concetto di carattere, flusso di interazione, disegno del luogo e distanza del pubblico in modo che l'hardware supporti la produzione piuttosto che limitarla in seguito.
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FAQ sulla produzione
Il personaggio deve essere generato in 3D?
No, i presentatori filmati, i personaggi e i contenuti ibridi possono funzionare se prodotti per la tela trasparente.
Il display puo' rispondere alle domande?
Può supportare l'interazione basata su menu o guidata da IA a seconda del software, del microfono, della rete e dell'integrazione selezionati.
Quando dovrebbero iniziare le riprese finali?
Dopo che l'orientamento dello schermo, la risoluzione, la scala dei caratteri, l'angolo della fotocamera e lo sfondo sono stati convalidati con una prova a grandezza naturale.
Richiesta di una proposta specifica del progetto
Condividere il disegno di installazione, le dimensioni fisiche del prodotto, la distanza di visualizzazione, il piano di contenuto, il metodo di interazione, le preferenze dei giocatori e la destinazione di consegna.ZXTLCD può usare questi dettagli per confermare la configurazione del display, la struttura degli armadi e la portata dell'integrazione per il progetto.
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