Lugar de origen:
Shenzhen, China
Nombre de la marca:
ZXTLCD
Certificación:
CE/Rohs/FCC
Número de modelo:
Se trata de un sistema de control de las emisiones de gases de escape.
La caja publicitaria holográfica LCD transparente táctil de 55 pulgadas coloca un vídeo luminoso frente a un objeto real y un fondo controlado. La perspectiva, las sombras y el movimiento alineado crean una sensación de profundidad, razón por la cual el mercado utiliza a menudo la palabra holograma. El sistema no proyecta una imagen flotante al aire libre.
Las expectativas precisas son importantes porque el contenido diseñado para un gabinete transparente difiere del contenido para un ventilador holográfico, un escenario de Pepper's Ghost o una pantalla convencional.
Comience con el objeto completamente visible. Agregue una capa digital que apunte a una característica, se mueva alrededor de ella o cambie brevemente su contexto. Limpia la pantalla antes del siguiente capítulo. El vídeo brillante de fotograma completo hace que el gabinete parezca menos transparente y debilita el efecto de capas.
El soporte del producto y los medios deben compartir coordenadas. Un pequeño desplazamiento dentro del gabinete puede hacer que una animación alineada parezca incorrecta.
Un visitante puede seleccionar materiales, aplicaciones o una vista ampliada. Un vendedor puede utilizar controles de capítulos ocultos durante una presentación. Mantenga la navegación pública poco profunda y vuelva al estado de atracción después de la inactividad.
Si el tacto activa la iluminación, la rotación o una función del producto en vivo, la caja publicitaria de holograma LCD transparente táctil de 55 pulgadas necesita hardware de control adicional y un estado de falla documentado.
| Escaparate LCD transparente interactivo de 55 pulgadas | ||
| Panel de visualización | Tamaño de pantalla | 55 pulgadas |
| Tipo de panel | Panel LCD transparente TFT IPS a‑Si | |
| Resolución nativa | 1920 × 1080 píxeles (Full HD) | |
| Paso de subpíxel | 0,210 × 0,630 mm (alto × V) | |
| Formato de píxeles | Raya vertical RGB | |
| Paso de píxeles | 0,630 × 0,630 mm (alto × V) | |
| Área de visualización activa | 1209,6 × 680,4 mm (alto × ancho) | |
| Forma del panel | Panel rectangular plano | |
| Relación de aspecto | 16:9 | |
| Transmitancia del panel | >75% | |
| Relación de contraste | 1300:1 (típico) | |
| Ángulo de visión | 89°/89°/89°/89° (mínimo), CR ≥10 | |
| Modo de visualización | IPS, normalmente negro, transmisivo | |
| Dirección de visualización óptima | Todos los ángulos de visión | |
| Tiempo de respuesta | 8 ms (típico, gris a gris) | |
| Colores de visualización | 1,07 mil millones de colores, 8 bits + Hi-FRC | |
| Gama de colores | 72% | |
| Voltaje de entrada del panel | CC 12 V, 5 A. | |
| Frecuencia de actualización | 60Hz | |
| Interfaz de señal del panel | LVDS | |
| Interfaces de entrada | HDMI, VGA, USB y entrada de audio | |
| Temperatura de funcionamiento | -20°C a 50°C | |
| Temperatura de almacenamiento | -30°C a 60°C | |
| Humedad de funcionamiento | 10 %–90 % humedad relativa | |
| Humedad de almacenamiento | 5 %–90 % humedad relativa | |
| Fuente de alimentación | CA 100–240 V, 50/60 Hz | |
| Consumo de energía | <200W | |
| Consumo de energía en espera | <3W | |
| Opciones de instalación | Versión de escritorio, de suelo o interactiva | |
| Dimensiones del producto | Consulte el dibujo mecánico. | |
| Reproductor USB Plug-and-Play | Sistema operativo | Sistema independiente Plug-and-Play; No se requiere sistema operativo Windows |
| Modo de inicio | Inicia automáticamente la reproducción en bucle después del encendido | |
| Puertos de entrada | 1 × USB 2.0, 1 × HDMI | |
| Medio de almacenamiento predeterminado | Unidad flash USB | |
| Medio de almacenamiento opcional | Tarjeta SD | |
| Actualización de contenido | Copia automáticamente el contenido desde USB | |
| Idiomas OSD | inglés y chino | |
| Formato de vídeo admitido | MP4 | |
| Formato de audio admitido | MP3 | |
| Formato de imagen admitido | JPEG | |
| Formato de texto admitido | TXT | |
| Salida de audio | Amplificador de potencia incorporado | |
| Modos de reproducción | Repetición de un solo archivo o reproducción en bucle de todos los archivos | |
| Reproductor multimedia Android | UPC | Cortex‑A17 de cuatro núcleos, hasta 1,8 GHz |
| GPU | Malí‑T764 | |
| Sistema operativo | Android 7.1 | |
| RAM | 2GB DDR3 | |
| Almacenamiento interno | Tarjeta electrónica de 16 GB | |
| Almacenamiento externo | SATA, USB, Tarjeta SD o Tarjeta CF | |
| Resolución de salida | 1920 × 1080, Full HD | |
| Modos de reproducción | Reproducción en bucle, reproducción programada y efectos de transición | |
| Conectividad de red | Ethernet y Wi‑Fi; 3G opcional | |
| Mando a distancia | Control remoto por infrarrojos compatible | |
| Soporte de tarjeta de memoria | Tarjetas SD y CF | |
| Formatos de vídeo admitidos | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 y más | |
| Formatos de imagen admitidos | BMP, JPEG, PNG y GIF | |
| Protocolos de red compatibles | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP y HTTP | |
| Puertos USB 2.0 | 2 × puertos USB host para mouse, teclado y otros dispositivos periféricos | |
| Ethernet RJ45 | 1 × puerto RJ45, 10/100 Mbps | |
| Red inalámbrica | Wi‑Fi de 2,4 GHz, IEEE 802.11n, hasta 150 Mbps | |
| Ranura para tarjeta TF | 1 × ranura para tarjeta TF/MicroSD | |
| PC: nivel básico | UPC | Intel 1037U, doble núcleo, doble hilo, 1,8 GHz |
| Placa madre | Arquitectura Mini‑ITX, chipset Intel Bay Trail SoC | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD integrados con tecnología de memoria de vídeo dinámica (DVMT) | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| PC – Estándar | UPC | Intel Core i3 de tercera generación, doble núcleo, cuatro hilos, 1,8 GHz, 17 W |
| Placa madre | Arquitectura Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD 4000 integrados | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| PC – Avanzado | UPC | Intel Core i5 de tercera generación, doble núcleo, cuatro hilos, 1,7 GHz, 17 W |
| Placa madre | Arquitectura Mini‑ITX, chipset Intel HM76 | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD 4000 integrados | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| PC – Prémium | UPC | Intel Core i7 de séptima generación, doble núcleo, cuatro hilos, 2,7 GHz, 15 W |
| Placa madre | Arquitectura Mini-ITX | |
| Memoria | Kingston 4GB DDR3 1600MHz | |
| Almacenamiento | SSD de 120GB | |
| Gráficos | Gráficos Intel HD integrados | |
| Fuente de alimentación | Fuente de alimentación integrada de 12 V | |
| Red | Realtek 8111E Gigabit Ethernet y Wi‑Fi de 2,4 GHz | |
| Marco táctil infrarrojo | Tecnología táctil | Toque infrarrojo |
| Método de integración | Diseño integrado y perfectamente integrado | |
| Resolución táctil informada | 32768 × 32768, sin controlador | |
| Fuerza de activación | No se requiere presión | |
| Transmitancia de luz | >92% | |
| Tiempo de respuesta multitáctil | 10 a 15 ms | |
| Tiempo de respuesta de un solo toque | 7 ms | |
| Tamaño mínimo del objeto táctil | 4 × 4 mm | |
| Reconocimiento táctil del tamaño del objeto | Apoyado | |
| Interfaz táctil | USB | |
| Tasa de escaneo táctil | ≥110Hz | |
| Interfaz de comunicación | USB 2.0 de máxima velocidad | |
| Fuente de alimentación | 1 USB | |
| Voltaje de funcionamiento | CC 5,0 V ±5 % | |
| Corriente promedio | ≤200mA | |
| Consumo de energía | ≤1.0W | |
| Vida útil del LED | 60.000 horas | |
| Tolerancia a fallos | Permanece operativo con menos del 10% de falla del sensor no adyacente | |
| Humedad de funcionamiento | Hasta 90 % de humedad relativa de 0 °C a 40 °C, sin condensación | |
| Temperatura de funcionamiento | -10°C a 50°C | |
| Temperatura de almacenamiento | -20°C a 60°C | |
| Protección ESD | EN 61000‑4‑2:2008, Nivel 3; Descarga por contacto de 4 kV y descarga por aire de 8 kV | |
| Resistencia a la luz ambiental | Excelente | |
| Actualización de firmware | Actualización de firmware USB | |
| Compatibilidad con sistema operativo multitáctil | Viento 10, Win 8, Win 7 y Android | |
| Compatibilidad con sistema operativo de un solo toque | Gana XP, macOS y Linux | |
| Pantalla táctil capacitiva proyectada | Tecnología táctil | Toque capacitivo proyectado |
| Método de entrada | Dedo o lápiz óptico | |
| Número de puntos de contacto | Multitáctil de 10 puntos | |
| Fuerza de activación | 10 a 60 gramos | |
| Durabilidad táctil | ≥35 millones de toques | |
| Presión mínima | <10 gramos | |
| Dureza superficial | ≥7H | |
| Condiciones de almacenamiento | -15 °C a 40 °C a <90 % de humedad relativa; 40 °C a 70 °C a <60 % de humedad relativa | |
| Humedad de funcionamiento | 10 %–90 % de humedad relativa a 40 °C, sin condensación | |
| Tiempo de respuesta | <10 ms | |
| Transmitancia de luz | >85% | |
| Estructura de pantalla táctil | Vidrio de 1,1 mm + Película ITO superior de 0,125 mm + Película ITO inferior de 0,125 mm | |
| Durabilidad de la posición | 50 millones de toques en la misma posición | |
| Lista de embalaje estándar | Cable de alimentación | 1 |
| Tarjeta de garantía | 1 | |
| Mando a distancia | 1 | |
| llave del gabinete | 1 | |
| Certificado de conformidad | 1 | |
La profundidad interna, el fondo oscuro, la luz del producto y los reflejos frontales dan forma al resultado. El dibujo también debe mostrar la puerta, la cerradura, la carga del estante, la ventilación, el reproductor y el controlador táctil. Se debe considerar el calor de un producto en funcionamiento.
Pruebe el objeto y el medio final juntos para una ejecución diaria representativa. Una prueba de pantalla únicamente no puede revelar el equilibrio visual completo.
La página pública puede responder a los compradores que buscan publicidad con hologramas y al mismo tiempo describir claramente un gabinete LCD transparente. Las fotografías reales deben mostrar el objeto físico, los límites del gabinete y la superposición digital. Esto genera más confianza que afirmar que el producto flota sin pantalla.
Envíe un guión gráfico con la consulta para que el proveedor pueda evaluar si la caja publicitaria con holograma LCD transparente táctil de 55 pulgadas se ajusta al efecto deseado.
Dale al estudio más que una resolución. Proporcione el área activa, las coordenadas del objeto, la profundidad del gabinete, el acabado del fondo, las fotografías de iluminación, la distancia de visualización y los límites del jugador. Marcar las zonas que deben permanecer visualmente despejadas. El estudio debe realizar una prueba breve que contenga bordes brillantes, áreas oscuras, leyendas y notas alineadas antes de completar la película. Esta prueba revela si la profundidad deseada sobrevive en la pantalla transparente real.
Mantenga los archivos fuente, las exportaciones finales y la copia del reproductor aceptada bajo control de versiones. Si el objeto físico cambia, actualice la fotografía de referencia y el mapa de alineación antes de reutilizar la película. Si el gabinete aparece en video o fotografía, realice un ensayo de cámara porque la exposición y los reflejos pueden diferir de la vista humana. Estos pasos de producción crean un efecto de capas convincente sin depender de afirmaciones exageradas.
La operación diaria debe incluir una verificación visual de la alineación. El personal compara el objeto con una imagen de referencia, reproduce el primer capítulo y verifica que las leyendas apunten a la característica correcta. También inspeccionan reflejos, limpieza de la pantalla y reinicio táctil. Esta rutina de dos minutos detecta un producto movido o un archivo multimedia incorrecto antes de que los clientes lo vean. Para eventos temporales, realice la misma verificación después del transporte y siempre que se retire el soporte interno.
Pregunte si se incluye la producción de contenidos. Los herrajes del gabinete, el control táctil y la película de estilo 3D se entregan por separado. Un vídeo del proveedor puede demostrar el concepto, pero el objeto real del comprador aún necesita su propio guión gráfico, alineación y renderizado final.
Proporcione el dibujo del objeto, las escenas 3D deseadas, el flujo táctil, el estilo de instalación y el reproductor de contenido. ZXTLCD puede alinear el gabinete y el lienzo multimedia alrededor de la demostración.
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