Miejsce pochodzenia:
Guangdong, Chiny
Nazwa handlowa:
ZXTLCD
Orzecznictwo:
CE/Rohs/FCC
Numer modelu:
ZXTLCD-OLCD055H001
55-calowy wiszący przezroczysty wyświetlacz OLED z 10-punktowym dotykiem oferuje niezwykłe połączenie instalacji wiszącej i interakcji z bliskiej odległości. Jest przeznaczony do premium projektów wewnętrznych, gdzie treści cyfrowe muszą pozostać wizualnie połączone z towarami, eksponatami lub elementami architektonicznymi, bez konieczności stosowania konwencjonalnego kiosku stojącego na podłodze.
Jako 55-calowy przezroczysty wyświetlacz dotykowy OLED, urządzenie może prezentować informacje o produktach, interaktywne menu, wskazówki nawigacyjne i treści marki, zachowując jednocześnie widoczność przez ekran. Jego wisząca konstrukcja może również zwolnić cenną przestrzeń podłogową w sklepach detalicznych, muzeach, galeriach, salonach wystawowych i centrach doświadczeń korporacyjnych.
Produkt powinien być traktowany jako zaprojektowana interaktywna instalacja. Wiszący ekran, którego dotykania oczekuje się od odwiedzających, wymaga większej uwagi na stabilność, wysokość montażu i bezpieczeństwo konstrukcyjne niż pasywne wiszące oznakowanie cyfrowe.
Wiszące ekrany dotykowe są najbardziej użyteczne, gdy projekt wymaga interakcji, ale nie może pomieścić dużej podstawy lub zamkniętego kiosku. Ekran można umieścić przed obszarem produktu, między strefami architektonicznymi lub w pobliżu lady serwisowej, zachowując wizualnie otwartą podłogę.
Możliwe zastosowania obejmują:
Przezroczysty wyświetlacz działa najlepiej, gdy odwiedzający muszą porównać informacje cyfrowe z czymś widocznym za nim. Jeśli tło nie odgrywa roli w doświadczeniu, konwencjonalny ekran dotykowy może stanowić prostsze rozwiązanie.
| 55-calowy wiszący poziomy przezroczysty wyświetlacz OLED | |
| Parametry panelu LCD | |
| Rozmiar ekranu | 55 cali |
| Typ panelu | OLED |
| przepuszczalność | 43% |
| Maksymalna rozdzielczość | 1920*1080 |
| Proporcje obrazu | 16:9 |
| Jasność | 200-600cd/㎡ |
| Współczynnik kontrastu | 200000:1 |
| Kąt widzenia (góra/dół/lewo/prawo) | R/L 120(min) U/D 120(min) |
| Czas reakcji | 0,1 ms (szary do szarego) |
| Kolor wyświetlacza | 10 bitów (R), 1,07 miliarda kolorów |
| Interfejs pokładowy | |
| port | HDMI WEJŚCIE*1, DP WEJŚCIE*1, RJ45(RS232) WEJŚCIE*1, RJ45(RS232) WYJŚCIE*1, USB*1 |
| Metoda dotykowa | |
| Pojemnościowy ekran dotykowy(Opcjonalnie) | Domyślnie 10 punktów pojemnościowego dotyku |
| Specyfikacje zasilania | |
| Zasilacz | 100-240V~, 50/60Hz |
| Całkowite zużycie energii przez system | ≈85W System nie jest dołączony |
| Parametry pracy maszyny | |
| czas pracy | 7*12h |
| Żywotność ekranu | 30000h |
| Temperatura pracy | 0℃~40℃ |
| Wilgotność robocza | 20%~80% |
| Struktura | |
| Materiał | Aluminium + szkło hartowane + metal |
| Wymiary zewnętrzne | 1221,5 mm × 699,35 mm × 1,78 mm Patrz rysunki wymiarów konstrukcyjnych. |
| Rozmiar opakowania | 1300*800*10MM |
| Metoda instalacji | Instalacja podstawowa |
| Waga netto | 40KGKG/55KG |
| Akcesoria | |
| Przewód zasilający,Pilot zdalnego sterowania | |
| inne | |
| Serwis pogwarancyjny | 1 rok gwarancji |
Obsługa dziesięciu punktów dotyku umożliwia gesty wielodotykowe i aplikacje rozpoznające wiele jednoczesnych wejść. Jednak większość oznakowania publicznego nie wymaga użycia wszystkich dziesięciu punktów. Interfejs powinien priorytetowo traktować przejrzystość i niezawodne działanie, zamiast demonstrować maksymalną zdolność dotykową.
Kupujący może użyć ekranu do porównania modeli, obrócenia widoku produktu lub przeglądania dostępnych kolorów. Odwiedzający muzeum mogą wybrać szczegóły artefaktu, powiększyć diagram lub zmienić język. W demonstracji zespołowej dwie osoby mogą jednocześnie wchodzić w interakcję z różnymi obszarami interfejsu.
Podróż dotykowa skierowana do publiczności powinna obejmować:
Dokładność dotyku powinna być testowana po zainstalowaniu panelu w jego ostatecznej wiszącej konstrukcji. Ruch w systemie wsparcia może sprawić, że w przeciwnym razie responsywny interfejs będzie wydawał się niestabilny lub niedokładny.
Pasywny wiszący wyświetlacz musi być tylko czytelny. Wiszący wyświetlacz z obsługą dotyku musi również wytrzymać wielokrotne naciski do przodu ze strony użytkowników.
Konstrukcja montażowa powinna zapobiegać kołysaniu, skręcaniu i wibracjom podczas interakcji. Pojedynczy punkt zawieszenia może nie zapewniać wystarczającej kontroli, dlatego inżynier konstrukcji lub instalator powinien ocenić wiele punktów montażowych, sztywne wsporniki lub dyskretne połączenia stabilizujące.
Rysunek instalacyjny powinien określać:
Panel nie powinien być instalowany nad trasą komunikacyjną, chyba że potwierdzono odpowiednią przestrzeń i ochronę przed uderzeniami. Należy również przestrzegać lokalnych wymogów konstrukcyjnych, elektrycznych i bezpieczeństwa publicznego.
Obszar interaktywny ekranu musi być dostępny dla zamierzonej grupy odbiorców. Jeśli panel wisi zbyt wysoko, odwiedzający mogą dotykać tylko dolnej części. Jeśli jest umieszczony zbyt nisko, może utrudniać ruch lub stwarzać ryzyko kolizji.
Pełnowymiarowy makieta może pomóc zespołowi ocenić zasięg dorosłych, dostępność dla wózków inwalidzkich, użytkowanie przez dzieci i lokalizację ważnych elementów sterujących interfejsem. Często używane przyciski powinny pozostać w najwygodniejszej strefie centralnego dotyku.
System wsparcia powinien być również oceniany pod kątem ruchu bocznego, gdy odwiedzający naciska w pobliżu krawędzi ekranu.
![]()
Media do przezroczystego OLED powinny być komponowane wokół widocznego otoczenia. Jasne etykiety, ikony i skupiona animacja mogą przekazywać komunikat, podczas gdy otwarte przestrzenie utrzymują połączenie z produktami lub eksponatami za panelem.
Gęste akapity, tekst o niskim kontraście i tła pełnoekranowe mogą zmniejszyć czytelność. Zespół kreatywny powinien sfotografować lub zamodelować tło instalacji i używać go podczas projektowania interfejsu.
Odbicia i oświetlenie muszą być testowane w rzeczywistym miejscu. Szkło wyświetlacza, pobliskie okna, podświetlane półki i reflektory mogą wpływać na postrzegany kontrast. Dostosowanie tła lub oświetlenia jest czasami skuteczniejsze niż dodawanie ciemniejszych grafik.
Projekt powinien określać, która platforma kontroluje interaktywne doświadczenie. Android może być odpowiedni do ukierunkowanych aplikacji oznakowania, podczas gdy Windows może obsługiwać bardziej złożone konfiguratory produktów lub niestandardowe oprogramowanie muzealne. CMS może zarządzać często zmieniającymi się kampaniami i wielojęzycznymi informacjami.
Plan operacyjny powinien określać:
Ekran awaryjny powinien być dostępny, jeśli główna aplikacja lub połączenie sieciowe staną się niedostępne.
![]()
Jeśli chcesz uzyskać specyfikację powyższego produktu, omówić swoje wymagania lub potrzebujesz dodatkowych informacji na temat tego produktu, nie wahaj się wysłać nam zapytania i skontaktować się z naszym zespołem sprzedaży już teraz.
Wyślij do nas zapytanie