원래 장소:
광둥, 중국
브랜드 이름:
ZXTLCD
인증:
CE/Rohs/FCC
모델 번호:
ZXTLCD-OLCD055D003
4K 산업 투명 OLED 터치 디스플레이는 물리적 장비와 고 세부 디지털 정보를 결합해야 하는 프로젝트에 설계되었습니다.소매장치, 전시 시스템, 시범 장비 및 배경 또는 물리적 물체가 눈에 띄어야하는 다른 엔지니어링 구조.
일반적인 불투명한 모니터와 달리 투명한 OLED 패널은 디지털 그래픽, 운영 지침, 제품 데이터,그리고 인터랙티브 컨트롤은 실제 물체 또는 환경 앞에 나타납니다그 가치는 디스플레이, 장치, 터치 시스템, 컨트롤러, 소프트웨어 및 콘텐츠가 하나의 완전한 솔루션으로 얼마나 효과적으로 설계되었는지에 달려 있습니다.
투명한 OLED 패널은 기존의 구멍에 쉽게 삽입할 수 있는 표준 모니터로 취급되어서는 안 됩니다. 디스플레이는 조정된 기계적 및 전기적 설계가 필요합니다.
제품 지정 전에 시스템 통합자는 다음을 정의해야 합니다.
설비는 처음부터 이러한 요구 사항에 따라 설계되어야 합니다.
4K 산업 투명 OLED 터치 디스플레이는 프로젝트가 디지털 정보와 물리적 가시성을 필요로 할 때 적합합니다.
디스플레이는 사용자 지정 장비, 시범 기계, 제어 구조 또는 브랜드 기술 시스템에 내장 될 수 있습니다.디지털 정보는 눈에 보이는 구성 요소 앞에 완전히 덮지 않고 나타날 수 있습니다..
투명한 터치 인터페이스는 장치 기능, 내부 구조, 작동 순서 또는 제품 특징을 설명 할 수 있으며 물리적 단위는 패널 뒤에 표시됩니다.
시스템 통합자는 기존 화면이 제품을 차단하거나 장착 장치 디자인을 중단하는 카운터, 벽, 캐비닛 및 맞춤형 소매 구조에 디스플레이를 통합 할 수 있습니다.
디스플레이는 실제 전시품에 다이어그램, 라벨, 애니메이션 및 인터랙티브 설명을 추가 할 수 있으며 원본 물체와의 시각적 연결을 유지할 수 있습니다.
투명한 그래픽은 가이드 된 지침, 프로세스 시범 또는 사용자가 실제 구성 요소와 디지털 정보를 동시에 관찰해야하는 장비 교육을 지원 할 수 있습니다.
첫 번째 엔지니어링 작업은 사용자가 패널을 통해 무엇을 볼 수 있는지 정의하는 것입니다. 투명성만으로 명확한 시각적 결과를 보장하지는 않습니다.
배경물질, 주변 조명, 반사, 보는 각도, 디지털 컨텐츠 등이 모두 가독성에 영향을 미친다.
확인:
프로젝트 팀은 가능한 한 실제 배경으로 의도된 매체를 테스트해야합니다.
| 투명한 OLED 55인치 데스크톱 모델 ((ZXTLCD-OLED055D003) | |||
| 매개 변수 | |||
| 패널 |
크기 | 55인치 | |
| 종류 | OLED 패널 기술 | ||
| 광전달성 | 43% | ||
| 동적 콘트라스트 비율 | 200000:1 | ||
| 측면 비율 | 16:9 | ||
| 결의 | 1920*1080 | ||
| 관점 | R/L 120 (분) U/D 120 (분) | ||
| 밝기 | 600/200 cd/m2 (센터 1점,형) | ||
| 픽셀 수(HxVx3) | 6220800 | ||
| 색상 스펙트럼 | 90% | ||
| 수명 (유형적 값) | 301000시간 | ||
| 운영 시간 | 18시간/7일 (동적 이미지만) | ||
| 방향성 | 풍경 지향 | ||
| 갱신 속도 | 120Hz | ||
| 인터페이스 | 입력 | HDM II 인터페이스*1 | |
| USB 인터페이스*1 | |||
| 기능 | 터치 컨트롤 | 무/용량 (선택) | |
| 특징 | 투명한 디스플레이, 픽셀 레벨 자율 조절 백라이트, 초고속 반응 | ||
| 에너지/환경 | 전원 공급 | 작동 전원 공급: AC100-240V, 50/60Hz | |
| 환경 | 온도: 0-40°C, 습도: 10%~80% | ||
| 차원 | 화면 크기 | 1209.6×680.4 ((mm) | |
| 패널 크기 | 1209.6×680.4 ((mm) | ||
| 전체 차원 | 1237.5*784.4*305 (mm) | ||
| 전력 소비 | 전형적 값 | 190W | |
| DPM | 3W | ||
| 전원을 끄세요 | 0.5W | ||
| 포장 | 서 | 주 유닛 박스, 커버 플레이트, 베이스 | |
| 부속품 | 리모컨, 전원 케이블 | ||
지지 구조는 중요한 가시 영역을 덮지 않고 투명한 OLED 패널을 보호해야합니다. 프레임 허용도, 패널 유지, 터치 안정성, 케이블 라우팅,그리고 서비스 접근은 제조 전에 해결되어야 합니다..
부착 도면은 다음을 표시해야 합니다.
프레임은 불필요한 압력이나 왜곡을 피하면서 디스플레이를 안정적으로 지지해야합니다.
초밀하게 투명한 디스플레이는 시각적으로 단순해 보이지만 전체 시스템은 여전히 열을 생산합니다.그리고 임베디드 컴퓨터는 모두 환기를 필요로 할 수 있습니다.
엔지니어링팀은 다음을 결정해야 합니다.
열계획은 장막을 봉인하기 전에 완료되어야 합니다.
디스플레이는 의도된 미디어 소스, 컨트롤러, 소프트웨어 및 운영 워크플로우와 일치해야합니다. 시스템 최종화 전에 신호 호환성이 확인되어야합니다.
리뷰:
디스플레이는 일시적인 시범 소스로만 시험하지 않고 실제 신호 체인으로 시험되어야 합니다.
터치는 하드웨어가 완료된 후에 추가되는 것이 아니라 사용자 프로세스의 일부로 설계되어야합니다. 인터페이스는 사용자의 위치, 상호 작용 시간 및 기술 지식과 일치해야합니다.
공개 인터페이스는 큰 컨트롤과 짧은 내비게이션 경로가 필요할 수 있습니다. 기술적 응용 프로그램은 더 깊은 메뉴, 다이어그램, 매개 변수 설명 또는 가이드 워크플로우가 필요할 수 있습니다.
프로젝트 팀은 다음을 평가해야 합니다.
모든 특별한 촉각 요구 사항은 프로젝트 사양에서 확인되어야 합니다.
4K 디스플레이 영역은 상세한 시각 정보를 지원할 수 있지만, 콘텐츠 밀도는 여전히 제어되어야 합니다.과도 한 텍스트 및 전체 화면 배경 은 패널 뒤 에 사물을 숨기고 투명 한 효과 를 약화 할 수 있습니다.
실용적인 인터페이스는 콘텐츠를 세 층으로 구성할 수 있습니다.
주요 정보:
핵심 메시지, 작동 상태, 제품 이름 또는 다음 동작
2차 정보:
기능 설명, 부품 라벨, 다이어그램 또는 가이드 단계.
자세한 정보:
사용자에 의해 액세스되는 사양, 기술 설명, 비디오 또는 추가 메뉴.
이 구조는 주요 화면을 명확하게 유지하면서도 필요한 경우 상세한 정보를 제공합니다.
투명한 OLED 디스플레이의 가장 강력한 응용 분야 중 하나는 물리적 구성 요소와 관련하여 디지털 정보를 배치 할 수있는 능력입니다.
예를 들어, 컨텐츠는 다음과 같습니다.
정렬은 의도 된 전망 위치에서 테스트해야합니다. 사용자가 여러 각도에서 접근하면 인터페이스는 하나의 정확한 시각 정렬에 의존하는 것을 피해야합니다.
유지보수는 엔지니어링 요구 사항으로 간주되어야 합니다. 컨트롤러, 케이블, 환기 포인트 및 교체 가능한 부품은 설치 후에도 접근 할 수 있어야 합니다.
프로젝트 파일은 다음을 표시해야 합니다.
시스템에서는 주변 구조물 전체를 일상 검사용으로 해체할 필요가 없어야 합니다.
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