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55インチ スリムベゼル透明 OLEDタッチビデオウォール 4K 2×2 スプリッシングディスプレイ

55インチ スリムベゼル透明 OLEDタッチビデオウォール 4K 2×2 スプリッシングディスプレイ

55インチ 透明 OLED 画面

4K透明タッチスクリーンモニター

薄いベーゼルOLEDビデオウォール

起源の場所:

広東省、中国

ブランド名:

ZXTLCD

証明:

CE/Rohs/FCC

モデル番号:

ZXTLCD-OLCD-055PS002

送信
引用を要求しなさい
製品詳細
視野角:
最小 60/60/60/60
ラム:
16ギガバイト
画面サイズ:
55インチ
ディスクリートグラフィックスカード:
12GBギガバイト4070
入力電圧:
AC100~240V、50hz~60hz
SSD:
512GB
タッチスクリーンタイプ:
投影型静電容量式タッチスクリーン
リフレッシュレート:
120Hz
解決:
1920*1080
CPU:
第14世代Intel I9-14900KFプロセッサ
標準色:
1.07B 10ビット
ハイライト:

55インチ 透明 OLED 画面

,

4K透明タッチスクリーンモニター

,

薄いベーゼルOLEDビデオウォール

支払及び船積みの言葉
最小注文数量
1
価格
交渉可能
パッケージの詳細
木製ケース、カートン、フライトケースはオプションです
受渡し時間
3~5営業日
支払条件
LC、T/T
供給の能力
月あたり2000個
製品の説明
55 インチ スリム ベゼル透明 OLED タッチ ビデオ ウォール、4K 2×2 スプライシング ディスプレイ付き

55 インチ 2×2 透明 OLED タッチ ビデオ ウォール

55 インチのスリムベゼル透明 OLED タッチ ビデオ ウォールは、4 つの透明 OLED パネルを組み合わせて 2×2 のインタラクティブな表示面を形成します。これは、背後の環境を完全に隠すことなく大きなデジタル キャンバスを必要とする展示会、ショールーム、美術館、ブランド立ち上げ、企業エクスペリエンス センター、商業施設向けに設計されています。

完成した壁は 4 つ以上の作業画面に依存します。パネルの位置合わせ、ベゼル寸法、カラーマッチング、信号マッピング、タッチキャリブレーション、背景条件、およびサービスアクセスは、1 つのシステムとして調整する必要があります。

成功したプロジェクトには、文書化された校正および承認プロセスが含まれている必要があります。

「4K」が何を表すのかを確認する

2×2 ビデオ ウォールでは、「4K」はキャンバス全体、入力信号、ビデオ コントローラー、または個々のパネルの機能を指す場合があります。

コンテンツを制作する前に、次のことを確認してください。

  • 各パネルのネイティブ解像度
  • 結合されたキャンバス解像度
  • 受け入れられる入力解像度
  • コントローラー出力レイアウト
  • スケーリング方法
  • リフレッシュレート
  • 信号インターフェース
  • 縦向きまたは横向き
  • 最終的なコンテンツテンプレート

4 つのパネルが特定の 4K キャンバスを自動的に作成するとは限りません。完全な信号アーキテクチャは、サプライヤーまたはシステム インテグレーターによって文書化される必要があります。

スリムベゼル仕様の確認

「スリムベゼル」は、視覚的な説明ではなく、測定可能な寸法によって表現される必要があります。

リクエスト:

  • 個々のベゼル幅
  • 結合されたパネル間の境界線
  • メカニカルギャップ
  • 推奨取り付け公差
  • 組み立て後に継ぎ目が見える
  • エッジ保護の要件

最終的な継ぎ目は、パネルの設計と取り付け構造の両方によって異なります。わずかなフレーム誤差により、スリムベゼルの壁が不均一に見える場合があります。

機械的基準パネルの確立

設置中に、機械的基準として 1 つのパネルを選択します。すべての画面を個別に調整するのではなく、残りのパネルをそれに合わせて調整します。

この構造では、以下を制御できるようにする必要があります。

  • 水平位置
  • 縦位置
  • パネルの奥行き
  • 回転
  • ギャップの一貫性
  • エッジ保護
  • サービスアクセス

アライメントは、近距離だけでなく主な観察距離からもチェックする必要があります。

キャンバス全体をマッピングする

コントローラーは画像の正しい部分を各パネルに送信する必要があります。

マッピング テストには以下を含める必要があります。

  • パネルの識別
  • 左上の原点
  • 画像の正しい順序
  • キャンバスの向き
  • エッジの位置合わせ
  • コンテンツセーフゾーン
  • 縫い目の位置
  • スタートアップマッピング
  • 再起動後の回復

キャンペーン コンテンツを再生する前に、番号付きのグリッド テスト パターンを使用します。これにより、パネルの交換、拡大縮小エラー、不適切なトリミングを簡単に特定できるようになります。

透明 OLED ビデオ ウォール — 水平 2x2(ZXTLCD-OLED-055PS002)
パラメータ
                                     
   パネル
                             
サイズ 55インチ
タイプ OLEDパネル技術
光透過率 43%
ダイナミックコントラスト比 200000:1
アスペクト比 16:9
解決 1920*1080
視野角  R/L 120(分) U/D 120(分) 
輝度 600/200 cd/m² (中央1点、標準)
画素数(H×V×3) 6220800 
色域 90%
寿命(代表値) 30,000時間
稼働時間 18時間/7日間(ダイナミック映像のみ)
向き 横向き
リフレッシュレート 120Hz
インターフェース 入力 HDMIインターフェース*2
USBインターフェース*1
イーサネットポート×1
出力 イーサネットポート×1
ベゼル仕様 物理的な継ぎ目 11.8mm
関数 タッチコントロール なし/容量性 (オプション)
特徴 透明なディスプレイ、ピクセルレベルで自動制御されるバックライト、超高速応答
電力・環境 電源 動作電源:AC100~240V、50/60Hz
環境 温度:0~40℃、湿度:10%~80%
寸法 表示サイズ 2445*1379(mm)
パネルサイズ 2445*1379(mm)
全体の寸法 2545*2056(mm)
消費電力 代表値 760W
DPM 3W
電源を切る 0.5W
包装 立つ 本体ボックス、カバープレート、ベース
付属品 リモコン、電源コード

色と明るさを調整する

パネルが同じ技術を使用している場合でも、完成した壁に目に見える違いがあるかどうかを確認する必要があります。

キャリブレーションでは以下を検査する場合があります:

  • ホワイトバランス
  • 色温度
  • 輝度
  • ガンマ
  • 勾配の一貫性
  • 暗い場面での動作
  • 肌の色合い
  • ブランドカラー
  • 透明な背景の外観

校正方法と利用可能な調整コントロールは製品の構成によって異なります。

テスト パターンと最終メディアの両方で壁を確認します。技術的に均一なテスト画像は、実際のコンテンツがバランスよく表示されることを保証するものではありません。

すべてのパネルの透明性をテストする

物理的な背景は、すべての画面の背後で同一であるとは限りません。 1 つのパネルは明るい壁に面しており、もう 1 つのパネルは暗い製品や照明器具が見える場合があります。

プロジェクト チームは以下をテストする必要があります。

  • 背景の明るさ
  • 製品の配置
  • 反射
  • 照明方向
  • 来場者の動き
  • 透明なネガティブスペース
  • コンテンツのコントラスト
  • クロスパネルアニメーション

1 つのセクションが読みにくいと思われる場合は、パネルのキャリブレーションだけではなく、物理的な背景やコンテンツのデザインが解決策に含まれる可能性があります。

パネル境界を越えたタッチを計画する

タッチ統合により、別のキャリブレーション レイヤーが追加されます。システムは、物理的なタッチ位置を完全なデジタル キャンバスに正しく変換する必要があります。

確認する:

  • タッチコントローラーのアーキテクチャ
  • サポートされるタッチポイントの数
  • パネルごとのタッチマッピング
  • パネル間のジェスチャ動作
  • エッジ精度
  • ベゼル付近の動作
  • オペレーティング システムの互換性
  • アプリケーションサポート
  • 再起動後にリセットする

指は物理的なベゼル自体を操作できません。インターフェイスの設計では、パネル接合部をまたいで重要なボタンや細かいコントロールを直接配置しないでください。


55インチ スリムベゼル透明 OLEDタッチビデオウォール 4K 2×2 スプリッシングディスプレイ


再生とインタラクションを同期する

壁は 1 つのシステムとして反応する必要があります。ビデオ、アニメーション、タッチ フィードバック、シーンの遷移が 4 つのパネルすべてで同期されているかどうかをテストします。

テストには以下を含める必要があります。

  • フルキャンバスビデオ
  • 速い動き
  • 緩やかな勾配
  • タッチ選択
  • ページ遷移
  • アプリケーションの再起動
  • 入力切り替え
  • ネットワークの中断
  • CMSアップデート
  • 自動回復

実際のメディア プレーヤー、グラフィック システム、コントローラー、およびアプリケーションをテストに含める必要があります。

校正記録の準備

試運転後、次のことを記録します。

  • パネルの位置
  • シリアルまたはデバイスの識別子
  • コントローラーのマッピング
  • 色の設定
  • 明るさの設定
  • タッチマッピング
  • ソフトウェアバージョン
  • コンテンツの解像度
  • 試験日
  • 責任技術者

この記録により、将来の故障診断とパネル サービスがより効率的になります。

パネルレベルのメンテナンスの計画

支持構造により、技術者は設備全体を分解することなく、コントローラー、ケーブル、換気ポイント、および個々のパネルに到達できる必要があります。

プロジェクトの図面では以下を特定する必要があります。

  • 配電
  • 信号経路
  • タッチコントローラーの位置
  • ケーブルラベル
  • アクセスパネル
  • パネル取り外しシーケンス
  • 洗浄方法
  • 再校正手順
  • サービスクリアランス

1 つのパネルを交換または再配置した場合、壁の位置合わせ、カラー マッチング、マッピング、タッチ キャリブレーションを新たに行う必要がある場合があります。


上記の製品に関する仕様を知りたい場合、または要件について話し合ったり、この製品に関する追加情報が必要な場合は、お気軽にお問い合わせを送信し、今すぐ弊社の営業チームにご連絡ください。


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