起源の場所:
広東省、中国
ブランド名:
ZXTLCD
証明:
CE/Rohs/FCC
モデル番号:
ZXTLCD-OLCD-030-MP6A
30インチ 透明 OLED タッチディスプレイは、HDデジタルコンテンツ、静電容量式タッチ操作、そしてシースルーのプレゼンテーション面を組み合わせたものです。展示会、ショッピングモール、小売カウンター、プロモーション什器向けに設計されており、製品やインテリア要素がスクリーンの背後で視覚的に見えるまま、訪問者が情報を探索することを可能にします。
従来のモニターがソリッドな黒い障壁を作り出すのとは異なり、透明OLED TVはグラフィック、製品詳細、ビデオ、インタラクティブな選択肢を物理的なシーンの直接前面に配置できます。そのコンパクトなフォーマットは、訪問者が短時間で気づき、理解し、行動する必要がある近距離キャンペーンに特に効果的です。
ショッピングモールや展示会の訪問者は、詳細な計画を持ってディスプレイに近づくことはめったにありません。まず注意を引き、次に次のアクションを明確にする必要があります。
実用的な訪問者ジャーニーは4つのステージで構成されます:
訪問者が移動中に理解できる短いキャンペーンの見出し、製品アニメーション、または視覚的なトランジションを使用します。
商品の陳列、展示、またはデザインされた背景を明らかにするために、十分なOLED表面を透明に保ちます。デジタルコンテンツは、物理的な対象物の周りに好奇心を生み出す必要があります。
「機能を探る」、「製品を選択」、「コレクションを見る」、「詳細を見る」など、1つの明確なタッチプロンプトを表示します。
QRコードをスキャンする、モデルを比較する、アシスタンスをリクエストする、オファーを表示する、または関連する店舗エリアに移動するなど、有用なアクションでジャーニーを完了します。
この構造により、ディスプレイは受動的なビデオ画面ではなく、商業ジャーニーの一部となります。
30インチフォーマットは、訪問者がディスプレイに近づき、近くのオブジェクトや目的地との関係を理解できる場所で最も効果的です。
適切な設置場所:
設置は、訪問者がメインの交通ルートを妨げることなく、一時停止して操作できる十分なスペースを与える必要があります。
| 30インチ OLEDモジュール 透明ディスプレイ(ZXTLCD-030-MP6A) | |
| LCDパネルパラメータ | |
| 画面サイズ | 30インチ |
| パネルタイプ | OLED |
| 解像度 | 1366*768 |
| 輝度 | 180-600cd/㎡ 自動調整 |
| コントラスト比 | 135000:1 |
| 視野角(上下/左右) | 178°/178 |
| オンボードインターフェース | |
| 入力インターフェース | USB*1 + HDMI*1+DP*1+RS232 |
| タッチ方法 | |
| 静電容量式タッチスクリーン | デフォルト 10点 静電容量式タッチ |
| 電源仕様 | |
| 電源 | AC 100-240V |
| システム総消費電力 | <80W |
| 機械動作パラメータ | |
| 稼働時間 | 7*12h |
| 画面寿命 | 30000h |
| 動作温度 | 0℃~40℃ |
| 動作湿度 | 20%~80% |
| 構造 | |
| 素材 | 強化ガラス+アルミニウム |
| 外形寸法 | 680*454*11.3(mm) |
| 全体寸法 | TBD |
| 設置方法 | オプション |
| 正味重量 | 4KG/6KG |
| 付属品 | |
| アダプター、HDMIケーブル、適合証明書、保証書 | |
| その他 | |
| アフターサービス | 1年保証 |
パネルの背後にある実際のオブジェクトは、ビジュアルコンセプトにおいて積極的な役割を果たすべきです。透明レイヤーは、製品を視界から取り除くことなく、機能を紹介したり、素材を説明したり、詳細を強調したり、ストーリーを提示したりできます。
例えば、ディスプレイは以下を表示できます:
最初のコンテンツモックアップには、空の黒いデザインキャンバスを使用するのではなく、実際の製品と背景を含める必要があります。
透明OLEDは、通常のLCD広告とは異なるメディアスタイルを必要とします。画面全体を不透明な画像で埋めると、物理的なシーンの視認性が低下し、製品の主な利点が弱まります。
効果的なコンテンツは以下を使用する必要があります:
重要なテキストは、視覚的に複雑な商品や強い反射の上に配置しないでください。必要に応じて、テキストの後ろに小さなサポートゾーンを使用し、ディスプレイの残りの部分を開いたままにします。
タッチインターフェースは、ショッピングモールや展示会の訪問者の短い注意力を考慮する必要があります。深いメニューや小さなボタンはためらいを引き起こし、エンゲージメントを低下させる可能性があります。
シンプルなインタラクションパスは以下のようになります:
ボタンは大きく、明確にラベル付けされ、誤入力を減らすように間隔を空ける必要があります。すべてのタッチは即時の視覚的フィードバックを生成する必要があります。
最終的なインターフェースは、タッチ精度、応答時間、エッジコントロール、非アクティブリセット、および繰り返し使用に対するテストを行う必要があります。
商業ディスプレイは、複数のローンチをサポートする必要があります。オペレーティングチームがプロモーション、製品詳細、イベント情報、訪問者向け指示を効率的に置き換えることができる場合、その価値は高まります。
プロジェクトに応じて、コンテンツはCMS、Androidプレーヤー、Windowsプレーヤー、リモート更新システム、または外部メディアソースによって制御される場合があります。互換性と管理責任は、注文前に確認する必要があります。
コンテンツワークフローは以下を定義する必要があります:
照明条件は、透明OLEDスクリーンの外観を変える可能性があります。店舗の明るさ、ガラスの反射、棚の照明、アトリウムの光、背景色、移動する訪問者はすべて、読みやすさに影響を与える可能性があります。
実際の接近距離と角度から計画されたコンテンツをテストします。静かなショールームだけでなく、通常の動作条件下でレビューします。
メッセージが不明瞭な場合は、以下を調整します:
環境全体を1つの視覚システムとして最適化する必要があります。
スクリーンには、安定した取り付け構造と、電源、信号、コントローラー、換気、およびサービスコンポーネントへの計画されたアクセスが必要です。
キオスク、カウンター、ショーケース、または壁構造を製造する前に、以下を確認してください:
すっきりとした前面の外観が、定期的なメンテナンスを困難にしてはなりません。
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