起源の場所:
中国深Shenzhen
ブランド名:
ZXTLCD
証明:
CE/Rohs/FCC
モデル番号:
ZXTLCD-TLCD550WHP
55 インチのタッチ透明 LCD ホログラム広告ボックスは、実際のオブジェクトと制御された背景の前に発光ビデオを配置します。遠近感、影、整列した動きが奥行き感を生み出すため、市場ではホログラムという言葉がよく使われます。このシステムは、浮遊画像を屋外に投影しません。
透明なキャビネット用に設計されたコンテンツは、ホログラフィック ファン、ペッパーズ ゴースト ステージ、従来のスクリーン用のコンテンツとは異なるため、正確な期待が重要です。
オブジェクトが完全に表示された状態から始めます。フィーチャを指定したり、その周囲を移動したり、そのコンテキストを簡単に変更したりするデジタル レイヤーを 1 つ追加します。次の章に進む前に画面をクリアしてください。明るいフルフレーム ビデオでは、キャビネットの透明度が低くなり、レイヤー効果が弱まります。
製品のマウントとメディアは座標を共有する必要があります。キャビネット内のわずかなずれにより、位置合わせされたアニメーションが間違って見える可能性があります。
訪問者は、マテリアル、アプリケーション、または分解図を選択できます。営業担当者は、プレゼンテーション中に非表示のチャプタ コントロールを使用する場合があります。パブリック ナビゲーションを浅く保ち、非アクティブになった後はアトラクト状態に戻ります。
タッチによって照明、回転、または実際の製品機能がトリガーされる場合、55 インチのタッチ透明 LCD ホログラム広告ボックスには追加の制御ハードウェアと文書化された障害状態が必要です。
| 55 インチのインタラクティブ透明 LCD ショーケース | ||
| 表示パネル | 画面サイズ | 55インチ |
| パネルの種類 | a-Si TFT IPS 透明液晶パネル | |
| ネイティブ解像度 | 1920×1080ピクセル(フルHD) | |
| サブピクセルピッチ | 0.210 × 0.630 mm (高さ × 奥行き) | |
| ピクセルフォーマット | RGB縦ストライプ | |
| ピクセルピッチ | 0.630 × 0.630 mm (高さ × 奥行き) | |
| アクティブな表示領域 | 1209.6 × 680.4 mm (高さ × 奥行き) | |
| パネル形状 | 平らな長方形のパネル | |
| アスペクト比 | 16:9 | |
| パネル透過率 | >75% | |
| コントラスト比 | 1300:1 (標準) | |
| 視野角 | 89°/89°/89°/89° (最小)、CR ≥10 | |
| 表示モード | IPS、ノーマリーブラック、透過型 | |
| 最適な視線方向 | すべての視野角 | |
| 応答時間 | 8 ms (標準、グレーからグレー) | |
| 表示色 | 10.7 億色、8 ビット + Hi-FRC | |
| 色域 | 72% | |
| パネル入力電圧 | DC12V、5A | |
| リフレッシュレート | 60Hz | |
| パネル信号インターフェース | LVDS | |
| 入力インターフェース | HDMI、VGA、USB、オーディオ入力 | |
| 動作温度 | -20℃~50℃ | |
| 保管温度 | -30℃~60℃ | |
| 動作湿度 | 10% ~ 90% RH | |
| 保管湿度 | 5% ~ 90% RH | |
| 電源 | AC100~240V、50/60Hz | |
| 消費電力 | <200W | |
| 待機時消費電力 | <3W | |
| インストールオプション | デスクトップ、フロアスタンディング、またはインタラクティブ バージョン | |
| 製品寸法 | 機械図面を参照してください | |
| USB プラグアンドプレイ プレーヤー | オペレーティング·システム | スタンドアロンのプラグアンドプレイ システム。 Windows OSは不要です |
| スタートアップモード | 電源投入後、自動的にループ再生を開始します | |
| 入力ポート | 1 × USB 2.0、1 × HDMI | |
| デフォルトのストレージメディア | USB フラッシュドライブ | |
| オプションの記憶媒体 | SDカード | |
| コンテンツの更新 | USBからコンテンツを自動的にコピー | |
| OSD言語 | 英語と中国語 | |
| サポートされているビデオ形式 | MP4 | |
| サポートされているオーディオ形式 | MP3 | |
| サポートされている画像フォーマット | JPG | |
| サポートされているテキスト形式 | TXT | |
| オーディオ出力 | 内蔵パワーアンプ | |
| 再生モード | 単一ファイルのリピート再生または全ファイルのループ再生 | |
| Androidメディアプレーヤー | CPU | クアッドコア Cortex-A17、最大 1.8 GHz |
| GPU | マリ‑T764 | |
| オペレーティング·システム | アンドロイド7.1 | |
| ラム | 2GB DDR3 | |
| 内部ストレージ | 16GB eMMC | |
| 外部ストレージ | SATA、USB、SDカードまたはCFカード | |
| 出力解像度 | 1920×1080、フルHD | |
| 再生モード | ループ再生、スケジュール再生、トランジション効果 | |
| ネットワーク接続 | イーサネットと Wi-Fi。 3G オプション | |
| リモコン | 赤外線リモコン対応 | |
| メモリカードのサポート | SDカードとCFカード | |
| サポートされているビデオ形式 | WMV、AVI、FLV、RM、RMVB、MPEG、TS、MP4 など | |
| サポートされている画像フォーマット | BMP、JPEG、PNG、GIF | |
| サポートされているネットワークプロトコル | TCP/IP、PPPoE、ICMP、DHCP、DNS、FTP、HTTP | |
| USB 2.0ポート | マウス、キーボード、その他の周辺機器用の USB ホスト ポート x 2 | |
| RJ45イーサネット | 1 × RJ45 ポート、10/100 Mbps | |
| 無線ネットワーク | 2.4 GHz Wi-Fi、IEEE 802.11n、最大 150 Mbps | |
| TFカードスロット | 1 × TF/MicroSD カードスロット | |
| PC – エントリーレベル | CPU | Intel 1037U、デュアルコア、デュアルスレッド、1.8 GHz |
| マザーボード | Mini-ITX アーキテクチャ、Intel Bay Trail SoC チップセット | |
| メモリ | キングストン 4GB DDR3 1600MHz | |
| ストレージ | 120GB SSD | |
| グラフィックス | ダイナミック ビデオ メモリ テクノロジー (DVMT) を備えた統合 Intel HD グラフィックス | |
| 電源 | 統合された 12V 電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビット イーサネットおよび 2.4 GHz Wi‑Fi | |
| PC – 標準 | CPU | 第 3 世代インテル Core i3、デュアルコア、4 スレッド、1.8 GHz、17 W |
| マザーボード | Mini-ITX アーキテクチャ、Intel HM76 チップセット | |
| メモリ | キングストン 4GB DDR3 1600MHz | |
| ストレージ | 120GB SSD | |
| グラフィックス | 統合されたインテル HD グラフィックス 4000 | |
| 電源 | 統合された 12V 電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビット イーサネットおよび 2.4 GHz Wi‑Fi | |
| PC – 上級者向け | CPU | 第 3 世代インテル Core i5、デュアルコア、4 スレッド、1.7 GHz、17 W |
| マザーボード | Mini-ITX アーキテクチャ、Intel HM76 チップセット | |
| メモリ | キングストン 4GB DDR3 1600MHz | |
| ストレージ | 120GB SSD | |
| グラフィックス | 統合されたインテル HD グラフィックス 4000 | |
| 電源 | 統合された 12V 電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビット イーサネットおよび 2.4 GHz Wi‑Fi | |
| PC – プレミアム | CPU | 第 7 世代インテル Core i7、デュアルコア、4 スレッド、2.7 GHz、15W |
| マザーボード | Mini‑ITX アーキテクチャ | |
| メモリ | キングストン 4GB DDR3 1600MHz | |
| ストレージ | 120GB SSD | |
| グラフィックス | 統合されたインテル HD グラフィックス | |
| 電源 | 統合された 12V 電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビット イーサネットおよび 2.4 GHz Wi‑Fi | |
| 赤外線タッチフレーム | タッチテクノロジー | 赤外線タッチ |
| 統合方法 | シームレスに統合された組み込み設計 | |
| 報告されたタッチ解像度 | 32768 × 32768、ドライバー不要 | |
| アクティベーションフォース | 圧力は必要ありません | |
| 光透過率 | >92% | |
| マルチタッチの応答時間 | 10~15ミリ秒 | |
| シングルタッチの応答時間 | 7ミリ秒 | |
| タッチオブジェクトの最小サイズ | 4×4mm | |
| タッチオブジェクトのサイズ認識 | サポートされています | |
| タッチインターフェース | USB | |
| タッチスキャン速度 | ≧110Hz | |
| 通信インターフェース | USB 2.0 フルスピード | |
| 電源 | 1×USB | |
| 動作電圧 | DC5.0V±5% | |
| 平均電流 | ≤200mA | |
| 消費電力 | ≤1.0W | |
| LEDの寿命 | 60,000時間 | |
| フォールトトレランス | 非隣接センサー障害が 10% 未満で動作を継続 | |
| 動作湿度 | 0°C ~ 40°C で最大 90% RH、結露なきこと | |
| 動作温度 | -10℃~50℃ | |
| 保管温度 | -20℃~60℃ | |
| ESD保護 | EN 61000-4-2:2008、レベル 3; 4kV接触放電および8kV気中放電 | |
| 周囲光耐性 | 素晴らしい | |
| ファームウェアのアップグレード | USBファームウェアのアップグレード | |
| マルチタッチ OS のサポート | Wind 10、Win 8、Win 7、Android | |
| シングルタッチ OS のサポート | Windows XP、macOS、Linux | |
| 投影型静電容量式タッチスクリーン | タッチテクノロジー | 投影型静電容量式タッチ |
| 入力方法 | 指またはスタイラス | |
| タッチポイントの数 | 10 点マルチタッチ | |
| アクティベーションフォース | 10~60g | |
| タッチ耐久性 | 3,500 万回以上のタッチ | |
| 最低圧力 | 10g未満 | |
| 表面硬度 | 7時間以上 | |
| 保管条件 | -15°C ~ 40°C、相対湿度 <90%。相対湿度 60% 未満で 40°C ~ 70°C | |
| 動作湿度 | 40°C で 10% ~ 90% RH、結露しないこと | |
| 応答時間 | 10 ミリ秒未満 | |
| 光透過率 | >85% | |
| タッチスクリーンの構造 | 1.1 mm ガラス + 0.125 mm 上部 ITO フィルム + 0.125 mm 下部 ITO フィルム | |
| ポジション耐久性 | 同じ位置で 5,000 万回のタッチ | |
| 標準梱包リスト | 電源ケーブル | 1 |
| 保証書 | 1 | |
| リモコン | 1 | |
| キャビネットの鍵 | 1 | |
| 適合証明書 | 1 | |
内部の深さ、暗い背景、製品の光、正面の反射が結果を形成します。図面には、ドア、ロック、棚の負荷、換気、プレーヤー、タッチ コントローラーも示されている必要があります。動作中の製品からの熱を考慮する必要があります。
代表的な毎日の実行について、オブジェクトと最終メディアを一緒にテストします。画面のみのテストでは、完全な視覚的バランスを明らかにすることはできません。
スタジオに単なる解決策以上のものを与えてください。アクティブな領域、オブジェクトの座標、キャビネットの奥行き、背景の仕上げ、照明写真、視聴距離、プレーヤーの制限を提供します。視覚的にクリアなままにしておく必要があるゾーンにマークを付けます。スタジオは、映画を完成させる前に、明るいエッジ、暗い領域、キャプション、整列した吹き出しを含む短いテストを作成する必要があります。このテストにより、意図した深さが実際の透明なディスプレイ上で存続するかどうかが明らかになります。
ソース ファイル、最終エクスポート、および承認されたプレーヤーのコピーをバージョン管理下に保管します。物理的オブジェクトが変更された場合は、フィルムを再利用する前に参照写真とアライメント マップを更新してください。キャビネットがビデオや写真に映る場合は、露出や反射が人間の視点とは異なる可能性があるため、カメラのリハーサルを行ってください。これらの制作ステップにより、誇張された主張に頼ることなく、説得力のあるレイヤード効果が生まれます。
毎日の操作には、視覚的な位置合わせチェックを含める必要があります。スタッフはオブジェクトを参照画像と比較し、最初のチャプターを再生して、吹き出しが正しい特徴を指していることを確認します。また、反射、画面の清潔さ、タッチ リセットも検査します。この 2 分間のルーチンは、移動された製品や間違ったメディア ファイルを顧客が目にする前に検出します。一時的なイベントの場合は、輸送後および内部マウントが取り外されるたびに同じチェックを実行します。
コンテンツ制作が含まれるかどうかを尋ねます。キャビネット ハードウェア、タッチ コントロール、3D スタイル フィルムは別個の納品物です。サプライヤーのビデオでコンセプトが示されている可能性がありますが、購入者の実際のオブジェクトには独自のストーリーボード、配置、最終レンダリングが必要です。
オブジェクトの描画、必要な 3D シーン、タッチ フロー、インストール スタイル、コンテンツ プレーヤーを提供します。 ZXTLCD は、デモの周囲にキャビネットとメディア キャンバスを配置できます。
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