Miejsce pochodzenia:
Shenzhen, Chiny
Nazwa handlowa:
ZXTLCD
Orzecznictwo:
CE/Rohs/FCC
Numer modelu:
ZXTLCD-TLCD490WA
Przezroczysta witryna sprawdza się najlepiej, gdy obiekt fizyczny pozostaje powodem zatrzymania się. 49-calowy przezroczysty wyświetlacz LCD staje się kontrolowaną warstwą dla etykiet, ruchomych grafik, widoków rozłożonych i krótkich podpowiedzi, podczas gdy produkt pozostaje widoczny za obrazem. Jest to inny problem projektowy niż w przypadku zwykłego Digital Signage: treść i obiekt zajmują tę samą przestrzeń wizualną, więc każda grafika musi znaleźć swoje miejsce.
Format 49-calowy pasuje do pojedynczego produktu głównego lub ściśle zredagowanej grupy — elektroniki użytkowej, obuwia, przedmiotów kolekcjonerskich, części mechanicznych lub artefaktu muzealnego. Zanim zaprojektujesz szafkę, zdecyduj, który szczegół powinien być widoczny jako pierwszy z przejścia, a które informacje powinny pojawić się dopiero po zbliżeniu się gościa. Ta prosta sekwencja zapobiega przekształceniu wyświetlacza w jasną skrzynkę wideo, która ukrywa to, co ma ukazać.
Pomyśl o instalacji jako o trzech warstwach. Przednią warstwę stanowi przezroczysty wyświetlacz LCD, na którym pojawiają się tytuły i animacje o wysokim kontraście. Środkowa warstwa to sam produkt. Tylna warstwa to tło szafki i oświetlenie. Jeśli wszystkie trzy konkurują, przejrzystość traci na wartości. Ciemne, powściągliwe tło zwykle zapewnia większą obecność białych i kolorowych pikseli, podczas gdy starannie skierowane światło wewnętrzne zapewnia czytelność fizycznego przedmiotu.
Pozostaw celowo puste obszary w mediach wszędzie tam, gdzie obiekt ma pozostać widoczny. Zamiast wyświetlać reklamę na pełnym ekranie, użyj ruchu, aby prześledzić element, wprowadzić materiał lub połączyć specyfikację z odpowiednią częścią. Powolne przejścia i krótkie pętle są łatwiejsze do naśladowania niż ciągłe efekty. Wynik powinien przypominać demonstrację produktu, a nie film umieszczony przed towarem.
Opcjonalny dotyk jest cenny, gdy odwiedzający mają realny wybór: wybrać model, porównać wykończenia, otworzyć widok techniczny lub zmienić język. Jest mniej przydatny, gdy jedyną czynnością jest ponowne odtwarzanie wideo. Zadbaj o to, aby pierwszy ekran był widoczny, zwiększ liczbę obiektów dotykowych i automatycznie wróć do pętli przyciągania po braku aktywności. W przypadku użytku publicznego bez nadzoru interfejs powinien zostać przywrócony bez interwencji personelu.
Zespół merytoryczny powinien także zdecydować, czy dotknięcie ekranu powoduje zmianę tylko warstwy cyfrowej, czy też odpowiada produktowi fizycznemu. Jeśli wyświetlanych jest kilka elementów, niezbędne jest jasne mapowanie wizualne. W ramach niestandardowej integracji można dodać czujniki produktu, kody QR lub zewnętrzny system sterowania, ale funkcje te należy potwierdzić podczas projektowania projektu, a nie sugerować sam ekran.
| Pudełko z przezroczystym ekranem o przekątnej 49 cali | ||
| Wyświetlacz ogólny | Rozmiar ekranu | 49 cali |
| Typ panelu | Przezroczysty panel LCD a-Si TFT IPS | |
| Model panelu | HNT4901 | |
| Rozdzielczość natywna | 1920 × 1080 pikseli (Full HD) | |
| Format pikseli | Pionowy pasek RGB | |
| Rozstaw subpikseli | 0,18642 × 0,55926 mm (wys. × szer.) | |
| Rozstaw pikseli | 0,4902 × 0,4902 mm (wys. × szer.) | |
| Aktywny obszar wyświetlania | 1074 × 604 mm (wys. × szer.) | |
| Kształt panelu | Płaski prostokątny panel | |
| Współczynnik proporcji | 16:9 | |
| Transmisja panelu | >75% | |
| Współczynnik kontrastu | 1200:1 (typowo) | |
| Kąt widzenia | 89°/89°/89°/89° (minimum), CR ≥10 | |
| Tryb wyświetlania | IPS, zwykle czarny, przepuszczalny | |
| Optymalny kierunek patrzenia | Wszystkie kąty widzenia | |
| Czas reakcji | 6 ms (typowy, szary do szarego) | |
| Biała chromatyczność | Szer.: 0,281; Wy: 0,288 | |
| Kolory wyświetlacza | 16,7 miliona kolorów, 8 bitów + Hi-FRC | |
| Gama kolorów | 68% NTSC, CIE 1931 | |
| Napięcie wejściowe panelu | Napięcie stałe 12 V, 5 A | |
| Częstotliwość odświeżania | 60 Hz | |
| Interfejs sygnałowy panelu | LVDS | |
| Interfejsy wejściowe | Wejście HDMI, VGA, USB i audio | |
| Temperatura pracy | -20°C do 50°C | |
| Temperatura przechowywania | -30°C do 60°C | |
| Wilgotność robocza | 10%–90% wilgotności względnej | |
| Wilgotność przechowywania | 5%–90% wilgotności względnej | |
| Zasilanie | AC 100–240 V, 50/60 Hz | |
| Zużycie energii | <200 W | |
| Pobór mocy w trybie gotowości | <3W | |
| Opcje instalacji | Wersja stacjonarna, stojąca lub interaktywna | |
| Wymiary produktu | Patrz rysunek mechaniczny | |
| Odtwarzacz USB typu Plug-and-Play | System operacyjny | Samodzielny system typu Plug-and-Play; Nie jest wymagany system operacyjny Windows |
| Automatyczne odtwarzanie | Automatycznie rozpoczyna odtwarzanie w pętli po włączeniu zasilania | |
| Porty wejściowe | 1×USB 2.0, 1×HDMI | |
| Domyślny nośnik danych | Pamięć flash USB | |
| Opcjonalny nośnik pamięci | Karta SD | |
| Aktualizacja zawartości | Automatycznie kopiuje zawartość z USB | |
| Języki OSD | Angielski i chiński | |
| Obsługiwany format wideo | MP4 | |
| Obsługiwany format audio | MP3 | |
| Obsługiwany format obrazu | JPG | |
| Obsługiwany format tekstowy | TXT | |
| Wyjście audio | Wbudowany wzmacniacz mocy | |
| Tryby odtwarzania | Powtarzanie pojedynczego pliku lub odtwarzanie w pętli wszystkich plików | |
| Odtwarzacz multimedialny na Androida | Procesor | Czterordzeniowy Cortex-A17, do 1,8 GHz |
| GPU | Mali-T764 | |
| System operacyjny | Androida 7.1 | |
| BARAN | 2GB DDR3 | |
| Pamięć wewnętrzna | 16 GB pamięci eMMC | |
| Pamięć zewnętrzna | Karta SATA, USB, SD lub CF | |
| Rozdzielczość wyjściowa | 1920 × 1080, Full HD | |
| Tryby odtwarzania | Odtwarzanie w pętli, zaplanowane odtwarzanie i efekty przejścia | |
| Łączność sieciowa | Ethernet i Wi-Fi; 3G Opcjonalnie | |
| Zdalne sterowanie | Obsługiwany pilot na podczerwień | |
| Obsługa kart pamięci | Karty SD i CF | |
| Obsługiwane formaty wideo | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 i więcej | |
| Obsługiwane formaty obrazu | BMP, JPEG, PNG i GIF | |
| Obsługiwane protokoły sieciowe | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP i HTTP | |
| Porty USB 2.0 | 2 × porty hosta dla myszy, klawiatury i innych urządzeń | |
| Ethernet RJ45 | 1 × Port RJ45, 10/100 Mb/s | |
| Sieć bezprzewodowa | Wi-Fi 2,4 GHz, IEEE 802.11n, do 150 Mb/s | |
| Gniazdo karty TF | 1 × gniazdo kart TF/MicroSD | |
| Wbudowany komputer z systemem Windows — wersja podstawowa | Procesor | Intel 1037U, dwurdzeniowy, dwuwątkowy, 1,8 GHz |
| Płyta główna | Architektura Mini‑ITX, chipset Intel Bay Trail SoC | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana karta graficzna Intel HD z technologią dynamicznej pamięci wideo | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Wbudowany komputer z systemem Windows – standard | Procesor | Intel Core i3 trzeciej generacji, dwurdzeniowy, czterowątkowy, 1,8 GHz, 17 W |
| Płyta główna | Architektura Mini-ITX, chipset Intel HM76 | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana karta graficzna Intel HD Graphics 4000 | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Wbudowany komputer z systemem Windows — zaawansowane | Procesor | Intel Core i5 trzeciej generacji, dwurdzeniowy, czterowątkowy, 1,7 GHz, 17 W |
| Płyta główna | Architektura Mini-ITX, chipset Intel HM76 | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana karta graficzna Intel HD Graphics 4000 | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Wbudowany komputer z systemem Windows – Premium | Procesor | Intel Core i7 siódmej generacji, dwurdzeniowy, czterowątkowy, 2,7 GHz, 15 W |
| Płyta główna | Architektura Mini-ITX | |
| Pamięć | Kingston 4 GB DDR3 1600 MHz | |
| Składowanie | Dysk SSD 120 GB | |
| Grafika | Zintegrowana grafika Intel HD | |
| Zasilanie | Zintegrowany zasilacz 12V | |
| Sieć | Gigabitowy Ethernet Realtek 8111E i Wi-Fi 2,4 GHz | |
| Ramka dotykowa na podczerwień | Dotknij technologii | Dotyk podczerwieni |
| Metoda integracji | Bezproblemowo zintegrowana, wbudowana konstrukcja | |
| Kliknij Rozdzielczość | 32768 × 32768, bez sterownika | |
| Siła Aktywacji | Nie wymaga ciśnienia | |
| Przepuszczalność światła | >92% | |
| Czas reakcji na dotyk wielodotykowy | 10–15 ms | |
| Czas reakcji na jedno dotknięcie | 7 ms | |
| Minimalny rozmiar obiektu dotykowego | 4 × 4 mm | |
| Kliknij opcję Rozpoznawanie rozmiaru obiektu | Utrzymany | |
| Interfejs dotykowy | USB | |
| Kliknij Szybkość skanowania | ≥110 Hz | |
| Interfejs komunikacyjny | Pełna prędkość USB 2.0 | |
| Zasilanie | 1 × USB | |
| Napięcie robocze | DC 5,0 V ±5% | |
| Średni prąd | ≤200 mA | |
| Zużycie energii | ≤1,0 W | |
| Żywotność diod LED | 60 000 godzin | |
| Tolerancja błędów | Pozostaje sprawny przy mniej niż 10% awarii czujnika niesąsiadującego | |
| Wilgotność robocza | Do 90% wilgotności względnej w temperaturze od 0°C do 40°C, bez kondensacji | |
| Temperatura pracy | -10°C do 50°C | |
| Temperatura przechowywania | -20°C do 60°C | |
| Ochrona ESD | EN 61000-4-2:2008, poziom 3; Wyładowanie kontaktowe 4 kV i wyładowanie powietrzne 8 kV | |
| Odporność na światło otoczenia | Doskonały | |
| Aktualizacja oprogramowania sprzętowego | Aktualizacja oprogramowania sprzętowego USB | |
| Obsługa systemu operacyjnego Multi-Touch | Wygraj 10, wygraj 8, wygraj 7 i Android | |
| Obsługa systemu operacyjnego z jednym dotknięciem | Wygraj XP, macOS i Linux | |
| Przewidywany dotyk pojemnościowy | Dotknij technologii | Przewidywany dotyk pojemnościowy |
| Metoda wprowadzania | Palec lub rysik | |
| Liczba punktów dotykowych | 10-punktowy wielodotyk | |
| Siła Aktywacji | 10–60 g | |
| Dotknij Trwałość | ≥35 milionów dotknięć | |
| Minimalne ciśnienie | <10 gr | |
| Twardość powierzchni | ≥7 godz | |
| Warunki przechowywania | -15°C do 40°C przy <90% RH; 40°C do 70°C przy <60% RH | |
| Wilgotność robocza | 10%–90% RH przy 40°C, bez kondensacji | |
| Czas reakcji | <10 ms | |
| Przepuszczalność światła | >85% | |
| Struktura ekranu dotykowego | Szkło 1,1 mm + 0,125 mm górna folia ITO + 0,125 mm dolna folia ITO | |
| Trwałość pozycji | 50 milionów dotknięć w tej samej pozycji | |
| Lista pakowania | Kabel zasilający | 1 |
| Karta gwarancyjna | 1 | |
| Zdalne sterowanie | 1 | |
| Klucz do szafki | 1 | |
| Certyfikat zgodności | 1 | |
Wymieniony przezroczysty wyświetlacz wykorzystuje 49-calowy przezroczysty panel A-Si TFT-IPS. Opublikowane opcje obejmują rozdzielczość 1920 × 1080 lub 3840 × 2160, przezroczystość panelu powyżej 75%, typowy czas reakcji 8 ms, wielojęzyczne menu OSD i konfiguracje stacjonarne, stojące lub interaktywne. Obudowa jest opisana jako metalowo-szklana, z białym, czarnym lub niestandardowym kolorem zewnętrznym i wejściem AC 100–240 V.
Liczby te stanowią punkt wyjścia, a nie kompletne założenia gabinetu. Przed zatwierdzeniem grafiki lub mebli poproś o zatwierdzony rysunek wymiarowy, aktywny obszar ekspozycji, wewnętrzną objętość produktu, kierunek drzwi, ścieżkę wentylacji, technologię dotykową, konfigurację odtwarzacza i wyjście kablowe. Opcje rozdzielczości i dotyku należy powiązać z ostateczną konfiguracją w wycenie.
Aby potwierdzić koncepcję, użyj rzeczywistego obiektu, zamierzonego wykończenia tła i pętli roboczej zawierającej zarówno jasną grafikę, jak i przezroczyste pauzy. Testuj z odległości między przejściami i z bliskiej odległości. Sprawdź odbicia, czytelność, dostęp do produktu, temperaturę i czas potrzebny na wymianę towaru. Ta niewielka próba ujawnia więcej niż tylko wideo na ekranie, ponieważ odtwarza warunki wizualne, które decydują o powodzeniu przezroczystego wyświetlacza LCD.
Wyślij ZXTLCD wymiary produktu, styl instalacji, odległość oglądania, wymagania dotyczące dotyku i preferowaną metodę odtwarzania. Zespół projektowy może następnie ustawić szafkę, ekran, oświetlenie wewnętrzne i płótno treści w ramach jednej, spójnej witryny, zamiast traktować je jako osobne zakupy.
![]()
Nie. Efekt jest tworzony przez przezroczystą zawartość LCD nałożoną na rzeczywisty obiekt wewnątrz zaprojektowanej gabloty wystawowej.
Odpowiednia konfiguracja lokalnego odtwarzacza multimedialnego może obsługiwać odtwarzanie zaplanowane lub w pętli; potwierdź wybrany odtwarzacz i metodę aktualizacji.
Zacznij od krótkiej pętli testowej obejmującej czarne lub przezroczyste obszary, ograniczony ruch i grafikę umieszczoną wokół rzeczywistego obiektu.
Udostępnij rysunek instalacyjny, fizyczne wymiary produktu, odległość oglądania, plan treści, metodę interakcji, preferencje gracza i miejsce dostawy. ZXTLCD może wykorzystać te dane do potwierdzenia konfiguracji wyświetlacza, konstrukcji szafki i zakresu integracji dla Twojego projektu.
![]()
![]()
![]()
![]()
Jeśli chcesz uzyskać specyfikację powyższego produktu, masz nadzieję omówić swoje wymagania lub potrzebujesz dodatkowych informacji na temat naszego produktu, nie wahaj się wysłać nam zapytania i skontaktować się już teraz z naszym zespołem sprzedaży.
Wyślij do nas zapytanie