원래 장소:
중국 광둥
브랜드 이름:
ZXTLCD
인증:
CE/Rohs/FCC
모델 번호:
ZXTLCD-OLCD-T77-LPAB
77인치 투명 OLED 터치 디스플레이는 제품, 부품,그리고 디지털 3D 컨텐츠는 화면 뒤에 있는 물리적 장면의 가시성을 유지합니다..
상업용 쇼룸, 전시관, 박물관, 플래그십 스토어, 기업 경험 센터 및 제품 시범 영역을 위해 설계되었습니다.애니메이션, 그리고 터치 제어 정보.
상호 작용 3D 용어는 확인되지 않은 표시 효과를 의미하기보다는 콘텐츠 경험을 설명해야합니다. 최종 결과는 3D 자산, 소프트웨어, 상호 작용 디자인,관측 조건, 그리고 프로젝트에 선택된 시스템 구성.
큰 투명한 화면은 단순히 홍보 비디오를 재생하는 대신 방문자가 제품을 조사하는 데 도움이되어야합니다.
인터페이스는 사용자가 다음을 할 수 있도록 할 수 있습니다.
각 기능은 실제 고객 질문에 답해야 합니다. 불필요한 상호 작용은 실제 가치를 감소시키는 동시에 경험을 인상적으로 보이게 할 수 있습니다.
패널 뒤에 있는 물리적 제품은 디지털 경험의 출발점으로 작용할 수 있습니다.
예를 들어, 화면은 다음을 표시할 수 있습니다.
실제 객체와 디지털 콘텐츠는 같은 스토리보드에 포함되어야 합니다. 빈 배경에 소프트웨어를 설계하면 설치 후 조정이 좋지 않을 수 있습니다.
| 77인치 OLED 투명 화면 수직 디스플레이 케이스(ZXTLCD-T77-LPAB) | |
| LCD 패널 매개 변수 | |
| 화면 크기 | 77인치 |
| 패널 타입 | 투명한 OLED |
| 결의 | 3840*2160 |
| 밝기 | 200~600cd/m2 자동 조정 |
| 콘트라스트 비율 | 200000:1 |
| 관측 각도 (올라/아래/왼쪽/오른쪽) | 178° ((H)/178° ((V) |
| 탑재 인터페이스 | |
| 입력 인터페이스 | 타입-c*1 USB*2 HDMI*2 RJ45*1 WIFI*2 블루투스*1 터치 USB*1 |
| 출력 인터페이스 | RS232 |
| 터치 메소드 | |
| 용량 터치 화면 | 기본 10 포인트 용량 터치 |
| 전력 사양 | |
| 전원 공급 | DC 20V |
| 전체 시스템 전력 소비 | <40W |
| 기계 작동 매개 변수 | |
| 실행 시간 | 7*12h |
| 화면 수명 | 30000h |
| 작동 온도 | 0°C~40°C |
| 작동 습도 | 20%~80% |
| 구조 | |
| 소재 | 알루미늄 + 온화 유리 + 금속 |
| 외부 차원 | 2055*700*1930 (mm) |
| 전체 차원 | 1814*524*1230mm (비행용 케이스) |
| 설치 방법 | 데스크톱 기본 |
| 순중량/총중량 | 150kg/210kg |
| 부속품 | |
| 전원 케이블, 리모컨, 적합성 인증서, 보증 카드, 사용 설명서 | |
| 다른 것 | |
| 판매 후 서비스 | 1년 보증 |
77인치 디스플레이는 여러 종류의 콘텐츠를 수용할 수 있는 충분한 공간을 제공하지만, 메인 화면은 이해하기 쉽도록 유지되어야 합니다.
제품을 소개하는 데 큰 비주얼, 하나의 핵심 메시지와 명확한 터치 프롬프트가 필요합니다.
방문자가 응용 프로그램에서 지원되는 디지털 모델의 일부를 회전, 확대 또는 선택하도록 허용합니다.
선택된 기능과 연결된 간결한 라벨, 다이어그램, 비디오 또는 애니메이션을 제시합니다.
모델, 재료, 제품 버전 또는 사용 사례의 차이를 표시합니다.
QR 코드를 스캔하거나 상담을 요청하거나 다른 제품을 보거나 홈 화면으로 돌아가는 것 같은 다음 단계를 제안하십시오.
이 모드를 분리하면 인터페이스가 혼잡하지 않게 됩니다.
3차원 모델은 정보를 더 쉽게 이해할 수 있도록 해야 합니다. 시각적 효과로만 포함해서는 안 됩니다.
인터랙티브 3D 콘텐츠는 특히 다음과 같이 유용합니다.
컨텐츠 팀은 선택한 컴퓨터 및 소프트웨어 환경에 대한 모델을 최적화해야합니다. 반응성 상호 작용을 유지하기 위해 매우 복잡한 자산을 단순화해야 할 수 있습니다.
디스플레이는 한 방문자가 상호 작용하는 동안 그룹에 의해 볼 수 있습니다. 컨트롤은 멀리서 명확하지만 가까운 거리에서 도달 할 수 있어야합니다.
자주 사용 되는 버튼 은 편안 한 중앙 에 위치 해야 한다. 더 높은 부분 에는 제목, 큰 영상, 또는 그룹 으로 볼 수 있는 정보 가 있을 수 있다.
인터페이스는 다음을 사용해야 합니다.
지원되는 모든 3D 제스처는 숨기기보다는 시각적으로 도입해야 합니다.
디지털 3D 콘텐츠는 전체 화면을 쉽게 지배 할 수 있습니다. 인터페이스는 물리적 환경이 경험의 일부로 남아있을 수있는 충분한 공간을 남겨야합니다.
제한적 인 배경, 밝은 초점 그래픽, 짧은 텍스트, 제어 된 움직임 을 사용 하십시오. 전체 디스플레이 에 투명 한 패널 을 배치 하지 마십시오.
유용한 구성은 스크린을 다음과 같이 나눌 수 있습니다.
지역은 일반적인 템플릿을 따르기 보다는 제품에 적응해야 합니다.
![]()
투명한 OLED 패널은 경험을 보여줍니다. 하지만 3D 상호작용은 연결된 소프트웨어와 컴퓨팅 시스템에 달려 있습니다.
개발 전에, 확인:
완료된 응용 프로그램은 설치에 지정된 실제 제어기 또는 컴퓨터로 테스트되어야 합니다.
투명한 OLED는 화면, 배경, 조명 및 콘텐츠가 함께 계획되면 가장 잘 작동합니다. 밝은 창문, 유리 반사, 선반 조명,그리고 복잡한 객체는 3D 모델과 제어의 명확성을 줄일 수 있습니다..
다음을 사용하여 최종 경험을 테스트합니다.
명확성이 떨어지면 모델 색상, 인터페이스 대비, 조명, 배경 또는 화면 위치를 조정합니다.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
당신은 위의 제품에 대한 사양을 얻고 싶으면, 또는 당신은 당신의 요구 사항을 논의하기를 희망하거나 우리의 이 제품에 대한 추가 정보가 필요하면,그렇다면 저희에게 조사를 보내지 않고 지금 우리의 판매 팀과 연락하십시오..
직접적으로 당신의 조사를 우리에게 보내세요