원래 장소:
중국 심천
브랜드 이름:
ZXTLCD
인증:
CE/Rohs/FCC
모델 번호:
ZXTLCD-TLCD650HC
설명 을 필요로 하는 제품 의 캐비닛
일부 제품은 외모만으로 그 가치를 전달할 수 없습니다. 부품은 중요한 내부 움직임을 가질 수 있습니다. 장치는 여러 작동 모드를 제공 할 수 있습니다.프로토타입은 방문자가 왜 중요한지 이해하기 전에 맥락이 필요할 수 있습니다.이 65인치 터치 투명한 LCD 쇼케이트 캐비닛은 시각을 별도의 모니터로 보내기 보다는 그 설명을 직접 물리적 제품 위에 배치합니다.
크기는 소비자 전자제품, 자동차 부품, 산업용 조립품, 스포츠 장비 및 브랜드 프로토타입과 같은 중견에서 큰 전시회에 유용합니다.실제 아이템은 라벨 동안 장안 내부에 눈에 남아, 애니메이션 경로와 짧은 시연이 투명한 LCD 표면에 표시됩니다.
실제 제품 에서 시연 을 계획 하는 것
제품 크기, 무게, 선호하는 방향 및 장애가 없어야 할 특징으로 시작하십시오. 먼저 아이템을 배치하십시오. 그 다음 그 주위에 그래픽을 지도로 표시하십시오.만약 애니메이션이 포트와 정렬되어야 한다면, 메커니즘 또는 재료 전환, 객체 장착 및 컨텐츠 캔버스는 동일한 참조 점을 공유해야합니다.
캐비닛 도면에는 사용할 수 있는 내부 부피, 부하 지표, 접근 문, 잠금, 조명, 환기 및 플레이어 상자 등이 표시되어야 합니다.열을 식별, 움직이는 부품, 전력 요구 사항 및 안전 방문자 분리
접촉 은 대답 을 얻는 길 을 단축 해 주어야 한다
간단한 장 메뉴는 방문자가 성능, 구조, 변형 또는 응용 프로그램을 선택할 수 있습니다. 인터페이스를 얇게 유지하고 가장 빈번한 작업을 편안한 서있는 범위 내에 배치하십시오.비활성 상태 후, 화면은 전체 화면 메뉴가 아닌 제품을 보여주는 깨끗한 매력 순서로 돌아가야합니다.
터치가 캐비닛 조명, 회전 베이스 또는 라이브 제품 기능을 활성화하면 제어 프로토콜과 장애 상태를 문서화합니다. 화면은 사용자 입력,하지만 외부 장비에 연결하려면 정의된 컨트롤러와 통합 범위가 필요합니다..
| 65인치 투명 홀로그램 디스플레이 | ||
| 디스플레이 패널 | 화면 크기 | 65인치 |
| 패널 타입 | a-Si TFT IPS 투명 LCD 패널 | |
| 네이티브 해상도 | 3840 × 2160 픽셀 (4K UHD) | |
| 서브 픽셀 피치 | 0.124 × 0.372 mm (H × V) | |
| 픽셀 형식 | RGB 수직 스트립 | |
| 픽셀 피치 | 0.372 × 0.372 mm (H × V) | |
| 액티브 디스플레이 영역 | 1428 × 804 mm (H × V) | |
| 패널 모양 | 평평 직사각형 패널 | |
| 측면 비율 | 16:9 | |
| 패널 전송량 | >75% | |
| 콘트라스트 비율 | 40001 (유례적) | |
| 관점 | 89°/89°/89°/89° (최저), CR ≥10 | |
| 표시 모드 | IPS, 보통 검은색, 송신 | |
| 최적의 시선 | 모든 관점 | |
| 반응 시간 | 8 ms (유례적, 회색에서 회색) | |
| 색상 표시 | 1.07 빌리언 컬러, 8비트 + Hi-FRC | |
| 색상 범주 | 71% NTSC | |
| 패널 입력 전압 | 전류 110~220V | |
| 갱신 속도 | 60 Hz | |
| 패널 신호 인터페이스 | LVDS | |
| 입력 인터페이스 | HDMI, VGA, USB 및 오디오 입력 | |
| 작동 온도 | -20°C ~ 50°C | |
| 저장 온도 | -30°C ~ 60°C | |
| 작동 습도 | 10%~90% RH | |
| 저장 습도 | 5%~90% RH | |
| 전원 공급 | AC 100~240V, 50/60 Hz | |
| 전력 소비 | < 280W | |
| 대기 전력 소비 | 3W | |
| 설치 옵션 | 데스크톱, 바닥 서식 또는 인터랙티브 버전 | |
| 제품 차원 | 기계적 도면 참조 | |
| USB 플러그 앤 플레이 플레이어 | 운영체제 | 독립적인 플러그 앤 플레이 시스템; 윈도우 운영 체제가 필요하지 않습니다 |
| 시작 모드 | 전원을 켜면 자동으로 루프 재생을 시작합니다 | |
| 입력 포트 | 1 × USB 20, 1 × HDMI | |
| 기본 저장 매체 | USB 플래시 드라이브 | |
| 선택적 저장 매체 | SD 카드 | |
| 컨텐츠 업데이트 | USB에서 자동으로 컨텐츠를 복사합니다 | |
| OSD 언어 | 영어와 중국어 | |
| 지원되는 비디오 형식 | MP4 | |
| 지원되는 오디오 형식 | MP3 | |
| 지원된 이미지 형식 | JPG | |
| 지원되는 텍스트 형식 | TXT | |
| 오디오 출력 | 내장 전력 증폭기 | |
| 재생 모드 | 단일 파일 반복 또는 모든 파일 루프 재생 | |
| 안드로이드 미디어 플레이어 | CPU | 쿼드 코어 코르텍스-A17, 최대 1.8 GHz |
| GPU | 말리-T764 | |
| 운영체제 | 안드로이드 7.1 | |
| RAM | 2GB DDR3 | |
| 내부 저장 | 16GB eMMC | |
| 외부 저장 | SATA, USB, SD 카드 또는 CF 카드 | |
| 출력 해상도 | 1920 × 1080, 풀 HD | |
| 재생 모드 | 루프 재생, 계획된 재생 및 전환 효과 | |
| 네트워크 연결성 | 이더넷 및 Wi-Fi; 3G 선택 | |
| 원격 제어 | 적외선 원격 제어 지원 | |
| 메모리 카드 지원 | SD 카드 및 CF 카드 | |
| 지원되는 비디오 형식 | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 및 더 많은 | |
| 지원된 이미지 형식 | BMP, JPEG, PNG 및 GIF | |
| 지원된 네트워크 프로토콜 | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP 및 HTTP | |
| USB 2.0 포트 | 2 × 마우스, 키보드 및 기타 주변 장치용 USB 호스트 포트 | |
| RJ45 이더넷 | 1 × RJ45 포트, 10/100 Mbps | |
| 무선 네트워크 | 2.4 GHz Wi-Fi, IEEE 802.11n, 최대 150 Mbps | |
| TF 카드 슬롯 | 1 × TF/MicroSD 카드 슬롯 | |
| 윈도우 PC ∼ 엔트리 레벨 | CPU | 인텔 1037U, 듀얼 코어, 듀얼 스레드, 1.8 GHz |
| 메인보드 | 미니 ITX 아키텍처, 인텔 베이 트레일 SoC 칩셋 | |
| 기억력 | 킹스턴 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 저장 | 120GB SSD | |
| 그래픽 | 다이내믹 비디오 메모리 기술 (DVMT) 으로 통합된 인텔 HD 그래픽스 | |
| 전원 공급 | 통합 12V 전원 공급 장치 | |
| 네트워크 | 리얼텍 8111E 기가비트 이더넷 및 2.4 GHz 와이파이 | |
| 윈도 PC 표준 | CPU | 3세대 인텔 코어 i3, 듀얼 코어, 쿼드 스레드, 1.8 GHz, 17W |
| 메인보드 | 미니 ITX 아키텍처, 인텔 HM76 칩셋 | |
| 기억력 | 킹스턴 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 저장 | 120GB SSD | |
| 그래픽 | 인텔 HD 그래픽 4000 | |
| 전원 공급 | 통합 12V 전원 공급 장치 | |
| 네트워크 | 리얼텍 8111E 기가비트 이더넷 및 2.4 GHz 와이파이 | |
| 윈도우 PC ✅ 고급 | CPU | 3세대 인텔 코어 i5, 듀얼 코어, 쿼드 스레드, 1.7 GHz, 17W |
| 메인보드 | 미니 ITX 아키텍처, 인텔 HM76 칩셋 | |
| 기억력 | 킹스턴 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 저장 | 120GB SSD | |
| 그래픽 | 인텔 HD 그래픽 4000 | |
| 전원 공급 | 통합 12V 전원 공급 장치 | |
| 네트워크 | 리얼텍 8111E 기가비트 이더넷 및 2.4 GHz 와이파이 | |
| 윈도 PC 프리미엄 | CPU | 7세대 인텔 코어 i7, 듀얼 코어, 4단계, 2.7 GHz, 15W |
| 메인보드 | 미니-ITX 아키텍처 | |
| 기억력 | 킹스턴 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 저장 | 120GB SSD | |
| 그래픽 | 통합 인텔 HD 그래픽 | |
| 전원 공급 | 통합 12V 전원 공급 장치 | |
| 네트워크 | 리얼텍 8111E 기가비트 이더넷 및 2.4 GHz 와이파이 | |
| 적외선 터치 프레임 | 터치 기술 | 적외선 터치 |
| 통합 방법 | 융합된, 내장된 디자인 | |
| 보고된 터치 해상도 | 32768 × 32768, 운전자 무료 | |
| 활성화 힘 | 압력 이 필요 하지 않는다 | |
| 빛 전달력 | >92% | |
| 멀티 터치 반응 시간 | 10~15 ms | |
| 단 촉촉 반응 시간 | 7ms | |
| 터치 객체의 최소 크기 | 4 × 4mm | |
| 터치 객체 크기 인식 | 지원 | |
| 터치 인터페이스 | USB | |
| 터치 스캔 속도 | ≥ 110 Hz | |
| 통신 인터페이스 | USB 2.0 완전속 | |
| 전원 공급 | 1 × USB | |
| 작동 전압 | DC 5.0V ± 5% | |
| 평균 전류 | ≤200mA | |
| 전력 소비 | ≤1.0W | |
| LED 사용 기간 | 601000시간 | |
| 오류 용인성 | 부근이 아닌 센서 고장 10% 미만인 경우 작동 중입니다. | |
| 작동 습도 | 0°C~40°C의 RH 90%까지, 응축되지 않습니다. | |
| 작동 온도 | -10°C ~ 50°C | |
| 저장 온도 | -20°C ~ 60°C | |
| ESD 보호 | EN 61000-4-2:2008레벨 3, 4kV 접촉 방출 및 8kV 공기 방출 | |
| 주변 빛 저항 | 훌륭해요 | |
| 펌웨어 업그레이드 | USB 펌웨어 업그레이드 | |
| 멀티 터치 운영 체제 지원 | 윈 10, 윈 8, 윈드 7 및 안드로이드 | |
| 싱글 터치 운영 체제 지원 | 윈XP, MacOS 및 리눅스 | |
| 예상 용량 터치 스크린 | 터치 기술 | 예상 용량 접촉 |
| 입력 방법 | 손가락 또는 펜 | |
| 터치 포인트 수 | 10점 멀티 터치 | |
| 활성화 힘 | 10~60g | |
| 터치 내구성 | 3천 5백만 건의 촉각 | |
| 최소 압력 | < 10g | |
| 표면 경화 | ≥7H | |
| 보관 조건 | -15°C ~ 40°C RH < 90%; 40°C ~ 70°C RH < 60% | |
| 작동 습도 | 10%~90% RH 40°C, 응축하지 않음 | |
| 반응 시간 | < 10 ms | |
| 빛 전달력 | >85% | |
| 터치 스크린 구조 | 1.1mm 유리 + 0.125mm 상부 ITO 필름 + 0.125mm 하부 ITO 필름 | |
| 위치 내구성 | 같은 위치 에서 5천만 건의 | |
| 표준 포장 목록 | 전력 케이블 | 1 |
| 보증 카드 | 1 | |
| 원격 제어 | 1 | |
| 캐비닛 키 | 1 | |
| 준관성 증명서 | 1 | |
3차원 언어 와 홀로그램 언어 를 조심스럽게 사용 하라
계층 애니메이션은 다이어그램이 제품과 같은 시각적 공간을 차지하는 것처럼 보이게 할 수 있습니다. 그래서 구매자들은 종종 홀로그램 상자를 찾습니다.공중 홀로그래픽 프로젝터가 아닌정확한 문장은 구매자가 올바른 기술을 비교하고 콘텐츠 미리보기와 설치된 결과 사이의 불일치를 피하는 데 도움이됩니다.
강한 컨텐츠는 어두운 영역이나 시각적으로 빈 영역, 제한된 밝은 그래픽 및 측정된 움직임을 사용합니다.실제 캐비닛 배경과 내부 조명으로 테스트하십시오. 그 조건이 인식된 대조와 투명성을 결정하기 때문입니다..
작업 시범을 위한 수용 시험
유닛을 예상되는 통로 거리와 가까운 상호 작용 지점에서 검토하십시오. 물체 접근, 터치 정확성, 미디어 재시작, 조명 균형, 열, 반사 및 직원 회복을 확인하십시오.실제 제품과 전체 컨텐츠 루프를 시간 또는 열 문제를 노출하기에 충분히 오랫동안 함께 실행.
프로젝트 요금을 위해 제품 도면, 무게, 상호 작용 스토리보드, 설치 스타일, 플레이어 선호도 및 배달 액세스를 보내 최종 해상도를 확인승인된 사양의 터치 기술 및 캐비닛 차원.
프로젝트 FAQ
캐비닛에 작동 기계 부품이 들어있을 수 있습니까?
그래요, 만약 부하, 움직임, 열, 전기 및 안전 요구 사항이 방안에 설계된다면요.
이 제품은 실제 홀로그램을 만들 수 있을까요?
물리적인 물체를 둘러싼 상층 투명한 디스플레이 효과를 만듭니다. 자유 공간 홀로그래피가 아닙니다.
맞춤화 전에 무엇을 공급해야 할까요?
물체의 크기, 무게, 장착점, 보는 거리, 터치 흐름 및 사이트 도면을 제공하십시오.
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누가 내각 을 승인 해야 합니까?
제품 관리자는 스토리와 물리적 샘플을 확인해야 합니다. 전시 디자이너는 시야 라인 및 마무리 승인을 해야 합니다. 소프트웨어 팀은 촉각 행동을 확인 해야 합니다.그리고 시설은 전력을 검토해야 합니다, 접근 및 열. 제조 전에이 역할을 결합하면 최종 제품을 수용 할 수없는 시각적으로 매력적인 상자,승인된 애플리케이션을 실행하거나 설치 후 정비. 롤아웃 프로젝트의 경우, 캐비닛 개정, 패널, 플레이어, 터치 컨트롤러, 콘텐츠 버전 및 제품 마운트를 포함하는 한 개의 서명된 구성 레코드를 생성합니다.그 기록은 공장 테스트의 기준이 됩니다., 현장 수용 및 미래의 예비 부품 지원.
내각의 제안을 요청합니다.
물체의 크기와 무게, 설치 도면, 볼 거리, 필요한 터치 또는 재생 구성, 캐비닛 마무리, 액세스 방법 및 배송 목적지를 보내십시오.이러한 세부 사항은 ZXTLCD가 정의되지 않은 장벽을 가진 화면을 인용하기보다는 프로젝트 특정 투명한 쇼케이스를 확인 할 수 있습니다..
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당신은 위의 제품에 대한 사양을 얻고 싶으면, 또는 당신은 당신의 요구 사항을 논의하기를 희망하거나 우리의 이 제품에 대한 추가 정보가 필요하면,그렇다면 저희에게 조사를 보내지 않고 지금 우리의 판매 팀과 연락하십시오..
직접적으로 당신의 조사를 우리에게 보내세요