起源の場所:
中国深Shenzhen
ブランド名:
ZXTLCD
証明:
CE/Rohs/FCC
モデル番号:
ZXTLCD-TLCD750WRIT
透明なショートケースキャビネットの位置
キャビネット優先: 物理的な製品とタイムされたメディアは1つの図から並べなければならない. 対象の中央線,アクティブ画像領域,内部クリアランス,製品負荷,アクセスドア,照明の角度と保守パネル制御ハードウェアのために保護されたスペースを予約し,接続経路を記録してください.
ボックスを指定する前にショーを書き込む
ホロボックスはしばしばハードウェアとして購入され,後にコンテンツチームに与えられます.その順序を逆転させることで,より強い結果が得られます. 2分間の物語から始めましょう.周りに何が起きているのか? 訪問者はいつ画面に触るべきですか? 立ち去った後に何を覚えておくべきですか? 回答は,有用な視野,照明,再生,インタラクションを定義します.
75インチのスケールで 大きな物体や 数メートル離れた観客を 支えることができます企業展覧会やブランド体験ゾーンでは,従来のモニターがビデオと製品を分離します.
シンプル な 5 拍 の 内容 の スクリプト
まず,ほとんどグラフィックスなしでオブジェクトを明らかにします. 次に,一つの約束やテーマを導入します. そして,その約束を物理的な特徴と結びつけるアニメーションを使用します.詳細やバリエーションを選択してください.第5に 清潔なヒーローの視野に戻る このリズムで透明性が保たれ 遅刻した視聴者に 明確な入口ができます
連続した煙や粒やフルスクリーン背景を避ける.これらの効果はコンテンツプレビューでは印象的に見えますが,透明なLCDに置くとアイテムが覆われる可能性があります.視覚的欠席として黒を使用します最終的なレンダリングの前に実際のキャビネットでメディアをテストします.
| 75インチ透明液晶画面 | ||
| ディスプレイパネル | スクリーンサイズ | 75インチ |
| パネルの種類 | a-Si TFT IPS 透明液晶パネル | |
| パネルモデル | HNT7501 | |
| ネイティブ 解析度 | 2160 × 3840 ピクセル (4K UHD) | |
| サブピクセルピッチ | 0.1432 × 0.4296 mm (H × V) | |
| ピクセル形式 | RGB垂直ストライプ | |
| ピクセルピッチ | 0.4296 × 0.4296 mm (H × V) | |
| アクティブ表示エリア | 927.936 × 1649.66mm (H × V) | |
| パネルの形状 | 平面直角パネル | |
| アスペクト比 | 16:9 | |
| パネルの伝達力 | >75% | |
| コントラスト比 | 40001 (典型的な) | |
| 視角 | 89°/89°/89°/89° (最小),CR ≥10 | |
| 表示モード | IPS,通常は黒色,伝達 | |
| 最良 の 見る 方向 | 視角は全て | |
| 応答時間 | 8 ms (典型的な灰から灰) | |
| 表示する色 | 16.7百万 /1.07億色, 8ビット /8ビット + ディザーリング | |
| 色域 | 71% NTSC | |
| パネルの入力電圧 | AC 110V 220V | |
| 更新率 | 60 Hz | |
| パネル信号インターフェース | LVDS | |
| 入力インターフェース | HDMI,VGA,USB,オーディオ入力 | |
| 動作温度 | -20°Cから80°C | |
| 貯蔵温度 | -30°Cから90°C | |
| 動作湿度 | 10%~90% RH | |
| 貯蔵湿度 | 5%~90% RH | |
| 電源 | AC 100V 240V 50/60 Hz | |
| 電力消費量 | < 60W | |
| 待機電源消費量 | 3W | |
| インストールオプション | デスクトップ版,フロアスタンド版,インタラクティブ版 | |
| 商品の大きさ | 機械図を参照 | |
| USBプラグアンドプレイプレーヤー | オペレーティングシステム | スタンドアロンプラグアンドプレイシステム; Windows OS が不要 |
| 起動モード | 起動後,ループ再生を自動的に開始する | |
| 入力ポート | 1 × USB 20, 1 × HDMI | |
| デフォルトのストレージメディア | USB フラッシュドライブ | |
| 選択可能な保存媒体 | SDカード | |
| コンテンツ更新 | USBからコンテンツを自動的にコピーする | |
| OSD 言語 | 英語と中国語 | |
| サポートされているビデオ形式 | MP4 | |
| サポートされている音声形式 | MP3 | |
| サポートされている画像形式 | JPG | |
| サポートされているテキスト形式 | TXT | |
| 音声出力 | 内蔵電源増幅器 | |
| 再生モード | シングルファイル 繰り返し または オールファイル ループ 再生 | |
| Android メディア プレーヤー | CPU | クアッドコア Cortex‐A17 最大1.8GHz |
| GPU | マリ・T764 | |
| オペレーティングシステム | アンドロイド71 | |
| RAM | 2GB DDR3 | |
| 内部保存 | 16GB eMMC | |
| 外部保存 | SATA,USB,SDカード,CFカード | |
| 出力解像度 | 1920 × 1080,フルHD | |
| 再生モード | ループ再生,スケジュール再生,移行効果 | |
| ネットワーク接続性 | イーサネットとWi-Fi,3Gオプション | |
| リモコン | インフラレッド リモコン サポート | |
| メモリーカードサポート | SDカードとCFカード | |
| サポートされているビデオ形式 | WMV,AVI,FLV,RM,RMVB,MPEG,TS,MP4 など | |
| サポートされている画像形式 | BMP,JPEG,PNG,GIF | |
| サポートされているネットワークプロトコル | TCP/IP,PPPoE,ICMP,DHCP,DNS,FTP,HTTP | |
| USB 2.0 ポート | 2 × マウス,キーボード,その他の周辺機器用のUSBホストポート | |
| RJ45 イーサネット | 1 × RJ45 ポート,10/100 Mbps | |
| 無線ネットワーク | 2.4 GHz Wi‐Fi,IEEE 802.11n,最大150 Mbps | |
| TFカードスロット | 1 × TF/MicroSDカードスロット | |
| PC 入学レベル | CPU | インテル 1037U ツー・コア ツー・スレッド 1.8 GHz |
| マザーボード | ミニITXアーキテクチャー,インテルベイトレイル SoC チップセット | |
| 記憶力 | キングストン 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 保存 | 120GBのSSD | |
| グラフィック | ダイナミックビデオメモリ技術 (DVMT) を搭載したインテルHDグラフィック | |
| 電源 | 統合された12V電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビットイーサネットと2.4GHzWi-Fi | |
| PC 標準 | CPU | 3代目のインテル・コアi3,ダブル・コア,四スレッド,1.8GHz,17W |
| マザーボード | ミニITXアーキテクチャー,インテル HM76 チップセット | |
| 記憶力 | キングストン 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 保存 | 120GBのSSD | |
| グラフィック | インテグレテッド インテル HDグラフィック 4000 | |
| 電源 | 統合された12V電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビットイーサネットと2.4GHzWi-Fi | |
| PC 進んだ | CPU | 3代目のインテル・コアi5,ダブル・コア,四スレッド,1.7GHz,17W |
| マザーボード | ミニITXアーキテクチャー,インテル HM76 チップセット | |
| 記憶力 | キングストン 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 保存 | 120GBのSSD | |
| グラフィック | インテグレテッド インテル HDグラフィック 4000 | |
| 電源 | 統合された12V電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビットイーサネットと2.4GHzWi-Fi | |
| PC プレミアム | CPU | 7代目のインテル・コアi7,ダブル・コア,四スレッド,2.7GHz,15W |
| マザーボード | ミニ-ITX アーキテクチャー | |
| 記憶力 | キングストン 4GB DDR3 1600 MHz | |
| 保存 | 120GBのSSD | |
| グラフィック | インテル HD グラフィックス | |
| 電源 | 統合された12V電源 | |
| ネットワーク | Realtek 8111E ギガビットイーサネットと2.4GHzWi-Fi | |
| 赤外線タッチフレーム | タッチ技術 | 赤外線タッチ |
| 統合方法 | 無事に統合された組み込みデザイン | |
| 報告されたタッチ解像度 | 32768 × 32768,ドライバーフリー | |
| 活性化力 | 圧迫 の 必要 が ない | |
| 光の伝達力 | >92% | |
| マルチタッチ応答時間 | 10~15 ms | |
| 単一タッチによる応答時間 | 7 ms | |
| 最小タッチオブジェクトサイズ | 4 × 4 mm | |
| タッチオブジェクトサイズ認識 | サポート | |
| タッチインターフェース | USB | |
| タッチスキャンの速度 | ≥110 Hz | |
| 通信インターフェース | USB 2.0 フルスピード | |
| 電源 | 1 × USB | |
| 稼働電圧 | DC 5.0V ±5% | |
| 平均電流 | ≤200 mA | |
| 電力消費量 | ≤1.0W | |
| LEDの使用寿命 | 601000 時間 | |
| 誤り 容認 | 隣接していないセンサーの故障が10%未満で動作し続けます. | |
| 動作湿度 | 0°Cから40°CのRHが90%まで,冷却しない | |
| 動作温度 | -10°Cから50°C | |
| 貯蔵温度 | -20°Cから60°C | |
| ESD 保護 | EN 61000‐4‐2:2008レベル3 4kVコンタクト放出と8kV空気放出 | |
| 周囲の光抵抗 | すごい | |
| ファームウェアアップグレード | USB ファイアウェア アップグレード | |
| マルチタッチOSサポート | Win 10,Win 8,Win 7 と Android で | |
| シングルタッチOSサポート | Windows XP,macOS,Linux など | |
| 予期された容量タッチスクリーン | タッチ技術 | 予期された容量触覚 |
| 入力方法 | 指かスタイラス | |
| 接触点数 | 10 ポイント マルチタッチ | |
| 活性化力 | 10・60g | |
| 触覚 耐久性 | ≥3500万の触覚 | |
| 最低圧 | <10g | |
| 表面硬さ | ≥7H | |
| 保存条件 | -15°Cから40°C<90% RH 40°Cから70°C<60% RH | |
| 動作湿度 | 10%~90% RH 40°C,冷凝しない | |
| 応答時間 | < 10 ms | |
| 光の伝達力 | >85% | |
| タッチスクリーン構造 | 1.1 mm ガラス + 0.125 mm 上部 ITOフィルム + 0.125 mm 下部 ITOフィルム | |
| 位置 耐久性 | 同じ 位置 で 触る こと の 5 千万 件 | |
| 標準的な梱包リスト | 電源ケーブル | 1 |
| 保証カード | 1 | |
| リモコン | 1 | |
| キャビネットキー | 1 | |
| 適合証明書 | 1 | |
インタラクションが公開されているかホストされているかを決定する
ホストされたプレゼンテーションは,スタッフがタイミングをコントロールし,質問に答えることができます. 公共のインタラクションは,より大きなコントロール,明確なスタート状態,自動リセットとシステムへの偶然アクセス防止2つのモードはメディアを共有できますが,通常は異なるナビゲーションが必要です.
触覚が物理的効果を誘発する場合は,照明,回転,または製品センサーの責任は,キャビネットサプライヤー,ソフトウェア開発者,AV統合者の責任が記入されなければならない.信号の種類を定義する.,触覚式画面が他の機器を自動的に制御していると仮定しないでください.
オブジェクトゾーンはエンジニアリングの要件です
物理的な製品には,既知の容量,負荷容量,固定方法およびサービスルートが必要です.熱を生成する物体は追加の空気流を必要とします.価値ある製品には 鍵と 改ざん できない 固定 装置 が 必要 ですスタッフが物体を頻繁に交換する場合は ドアスイングとケーブル路線はディスプレイの仕様と同じくらい重要です
キャビネットの承認の前に,製品図面,重量,希望の方向性を共有します. 供給者にアクティブスクリーンエリア,内部使用可能なゾーン,換気,スピーカー,プレーヤーの位置1つの調整された図面に触覚フレームと保守パネル
75 インチ の 配置 に つい て 確認 する こと
カテゴリーページでは,75インチ範囲の 1920 × 1080 と 3840 × 2160 の解像度オプションをリストしています.正確なパネル,明るさ,透明性,タッチ技術,キャビネットの寸法,コンピュータまたはAndroidプレーヤーとプロジェクトオートメントのサポートされた入力ホログラムとは,層状の視覚的印象を表す.最終的なパフォーマンスは,内容,背景,照明に依存する.
代表的な物体やモックアップを使って工場のコンテンツテストを依頼します ビデオを意図した視距離から撮影します ローズアップ映像だけではありませんその審査によって ブランドと技術チームは 承認の共通の基盤を得ることができます.
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コンテンツ制作に関するFAQ
普通の広告ビデオは再利用できますか?
ソース素材を供給できますが 透明な再生は通常 暗い空白領域とオブジェクト認識位置付けで 再設計された構成が必要です
ループの長さは?
ウォークアップ 視聴 の ため に は,短編 の 独立 章 が 長い 映画 を 観る よりも 効果 が ある こと が 一般 に あり ます.長さ と 実際 の 観る 時間 に 合わせる.
コンテンツ・スタジオは 供給業者から何を必要としているのでしょうか?
最終解像度,方向性,アクティブエリア,安全なゾーン,再生コーデック,物体の位置の写真または図面
プロジェクト特有の提案を要請する
インスタレーション図,物理的な製品寸法, 視聴距離, コンテンツプラン, インタラクション方法, プレイヤーの好み, 配送目的地などを共有しますZXTLCDは,この詳細を使用して表示設定を確認することができますあなたのプロジェクトのためのキャビネット構造と統合範囲
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