Herkunftsort:
Shenzhen, China
Markenname:
ZXTLCD
Zertifizierung:
CE/Rohs/FCC
Modellnummer:
ZXTLCD-TLCD430WCT
Was 1080P bei 43 Zoll leistet
In unmittelbarer Showroom-Distanz kann Full HD saubere Schrift, Produktbezeichnungen und kurze Animationen präsentieren, ohne das Projekt in einen schwereren 4K-Workflow zu zwingen.Der wahre Wert dieses 43-Zoll 1080P Touch transparente LCD-Vitrine Schrank ist nicht die Auflösung allein; es ist die kontrollierte Beziehung zwischen einem physischen Objekt, einer lesbaren digitalen Schicht und einer Schnittstelle, die Menschen innerhalb von Sekunden verstehen können.
Verwenden Sie es für einen Heldenartikel oder für eine kompakte Produktfamilie.Kosmetik und Museumsgegenstände passen in die Skala, wenn die Schranktiefe und die innere Befestigung um die eigentliche Ausstellung herum entworfen werden.
Von Beginn an die einheimische Leinwand verwenden
Erstellen Sie Medien in der endgültigen 1920 × 1080-Orientierung und markieren Sie die Objektzone in jeder Entwurfsdatei.Feine Grafiken bleiben nur dann lesbar, wenn der Kontrast stark istEin geschäftiger Hintergrund kann den Nutzen von Full HD verhindern.
Vergrößern Sie nicht die niedrig aufgelösten Webbilder am Ende. Bereiten Sie Produktfotografien, Symbole und Videos für die native Leinwand vor,Dann testen Sie die fertige Schleife auf der transparenten Platte, anstatt es von einem normalen Monitor zu genehmigen.
Berührung sollte dem Verkaufs-Skript folgen
Die Schnittstelle kann eine Funktion öffnen, zwei Versionen vergleichen, die Sprache ändern oder Hilfe anfordern.Ein Verkäufer sollte auch während einer geführten Vorführung die gleiche Schnittstelle verwenden können.
Bestätigen Sie Touch-Technologie, Punktzahl, Controller, unterstütztes Betriebssystem und Kalibriermethode.
| 43 Zoll Infrarot-Touch-Transparente Werbeanzeige | ||
| Anzeigeteil | Bildschirmgröße | 43 Zoll. |
| Typ der Platte | a-Si TFT IPS Transparente LCD-Platte | |
| Native Auflösung | 1920 × 1080 Pixel (Full HD) | |
| Sub-Pixel-Pitch | 0.1634 × 0,4902 mm (H × V) | |
| Pixelformat | RGB-Streifen | |
| Pixel Pitch | 0.4902 × 0,4902 mm (H × V) | |
| Aktives Anzeigegebiet | 941.184 × 529.416 mm (H × V) | |
| Form der Platte | Flächige Rechteckplatte | |
| Bildverhältnis | 16:9 | |
| Übertragbarkeit der Platte | > 75% | |
| Kontrastverhältnis | 12001 (typisch) | |
| Blickwinkel | 89°/89°/89°/89° (Minimum), CR ≥10 | |
| Anzeigemodus | IPS, normalerweise schwarz, übertragbar | |
| Optimale Blickrichtung | Alle Blickwinkel | |
| Reaktionszeit | 8 ms (typisch, Grau bis Grau / Schwarz bis Weiß) | |
| Anzeigen von Farben | 16.7 Millionen Farben, 8 Bit | |
| Panel-Eingangsspannung | Gleichspannung 12V, 5A | |
| Erneuerungsrate | 60 Hz | |
| Schnittstelle für das Panelsignal | LVDS | |
| Eingabe-Schnittstellen | HDMI, VGA, USB und Audio-Eingabe | |
| Betriebstemperatur | -20°C bis 50°C | |
| Speichertemperatur | -30°C bis 60°C | |
| Betriebsfeuchtigkeit | 10% ∼90% RH | |
| Lagereinheit | 5% ∼90% RH | |
| Stromversorgung | Wechselstrom 100240V, 50/60 Hz | |
| Nennstromverbrauch | < 20 W | |
| Standby-Stromverbrauch | 3W | |
| Installationsmöglichkeiten | Desktop-, Boden- oder Interaktionsversion | |
| Produktdimensionen | Siehe die mechanische Zeichnung | |
| USB-Plug-and-Play-Player | Betriebssystem | Standalone Plug-and-Play-System; kein Windows-Betriebssystem erforderlich |
| Startmodus | Automatische Wiedergabe der Schleife nach dem Einschalten | |
| Eingangsstellen | 1 × USB 2.0, 1 × HDMI | |
| Standard-Speichermedium | USB-Flashlaufwerk | |
| Optionales Speichermedium | SD-Karte | |
| Inhaltsaktualisierung | Automatische Kopierung von Inhalten von USB | |
| OSD-Sprachen | Englisch und Chinesisch | |
| Unterstütztes Videoformat | MP4 | |
| Unterstütztes Audioformat | MP3 | |
| Unterstütztes Bildformat | JPG-Datei | |
| Unterstützte Textformate | TXT | |
| Audio-Ausgabe | Eingebauter Leistungsverstärker | |
| Wiedergabearten | Wiederholung einer einzelnen Datei oder Wiedergabe aller Dateien in einer Schleife | |
| Android-Medien-Player | CPU | Quad‐Core Cortex‐A17, bis zu 1,8 GHz |
| GPU | In der Regel werden die Daten in der Tabelle 1 angegeben. | |
| Betriebssystem | Android 7 ist da.1 | |
| Speicherplatz | 2 GB DDR3 | |
| Innenspeicher | 16 GB eMMC | |
| Außenlager | SATA, USB, SD- oder CF-Karte | |
| Auflösung der Ausgabe | 1920 × 1080, Voll HD | |
| Wiedergabearten | Loop-Wiedergabe, geplante Wiedergabe und Übergangseffekte | |
| Netzwerkverbindung | Ethernet und Wi-Fi; 3G optional | |
| Fernbedienung | Infrarot-Fernbedienung unterstützt | |
| Unterstützung von Speicherkarten | SD- und CF-Karten | |
| Unterstützte Videoformate | WMV, AVI, FLV, RM, RMVB, MPEG, TS, MP4 und mehr | |
| Unterstützte Bildformate | BMP, JPEG, PNG und GIF | |
| Unterstützte Netzwerkprotokolle | TCP/IP, PPPoE, ICMP, DHCP, DNS, FTP und HTTP | |
| USB 2.0-Anschlüsse | 2 × USB-Host-Ports für Maus, Tastatur und andere Peripheriegeräte | |
| RJ45-Ethernet | 1 × RJ45-Anschluss, 10/100 Mbps | |
| Drahtloses Netz | 2.4 GHz Wi-Fi, IEEE 802.11n, bis zu 150 Mbps | |
| TF-Kartenslot | 1 × TF/MicroSD-Kartenslot | |
| Windows-PCs für den Einstiegsbereich | CPU | Intel 1037U, Dual-Core, Dual-Thread, 1,8 GHz |
| Mutterplatte | Mini-ITX-Architektur, Intel Bay Trail SoC Chipset | |
| Gedächtnis | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Aufbewahrung | 120 GB SSD | |
| Grafiken | Integrierte Intel HD-Grafik mit Dynamic Video Memory Technology (DVMT) | |
| Stromversorgung | Integrierte 12V-Stromversorgung | |
| Netzwerk | Realtek 8111E Gigabit Ethernet und 2,4 GHz WLAN | |
| Windows-PC Standard | CPU | Intel Core i3 der dritten Generation, Dual-Core, Viertrag, 1,8 GHz, 17 Watt |
| Mutterplatte | Mini-ITX-Architektur, Intel HM76 Chipset | |
| Gedächtnis | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Aufbewahrung | 120 GB SSD | |
| Grafiken | Integrierte Intel HD Graphics 4000 | |
| Stromversorgung | Integrierte 12V-Stromversorgung | |
| Netzwerk | Realtek 8111E Gigabit Ethernet und 2,4 GHz WLAN | |
| Windows-PC Erweiterte | CPU | Intel Core i5 der dritten Generation, Dual-Core, Viertrag, 1,7 GHz, 17 Watt |
| Mutterplatte | Mini-ITX-Architektur, Intel HM76 Chipset | |
| Gedächtnis | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Aufbewahrung | 120 GB SSD | |
| Grafiken | Integrierte Intel HD Graphics 4000 | |
| Stromversorgung | Integrierte 12V-Stromversorgung | |
| Netzwerk | Realtek 8111E Gigabit Ethernet und 2,4 GHz WLAN | |
| Windows-PC Premium | CPU | Intel Core i7 der siebten Generation, Dual-Core, Viertrag, 2,7 GHz, 15 Watt |
| Mutterplatte | Mini-ITX-Architektur | |
| Gedächtnis | Kingston 4GB DDR3 1600 MHz | |
| Aufbewahrung | 120 GB SSD | |
| Grafiken | Integrierte Intel HD-Grafik | |
| Stromversorgung | Integrierte 12V-Stromversorgung | |
| Netzwerk | Realtek 8111E Gigabit Ethernet und 2,4 GHz WLAN | |
| Infrarot-Touchrahmen | Berührungstechnologie | Infrarot Berührung |
| Integrationsmethode | Nahtlos integriertes, eingebettetes Design | |
| Meldete Berührungsoptimierung | 32768 × 32768, Fahrerfrei | |
| Aktivierungskraft | Kein Druck nötig | |
| Lichtübertragung | > 92% | |
| Mehrfach-Touch-Reaktionszeit | 10 ̊15 ms | |
| Einfach berührende Reaktionszeit | 7 ms | |
| Mindestgröße des Touch-Objekts | 4 × 4 mm | |
| Touch-Objektgrößenerkennung | Unterstützt | |
| Berührungsschnittstelle | USB-Stick | |
| Berührungsscannrate | ≥ 110 Hz | |
| Kommunikationsoberfläche | USB 2.0 Vollgeschwindigkeit | |
| Stromversorgung | 1 × USB | |
| Betriebsspannung | Gleichspannung 5,0 V ± 5% | |
| Durchschnittlicher Strom | ≤ 200 mA | |
| Stromverbrauch | ≤ 1,0 W | |
| Lebensdauer der LED | 60,000 Stunden | |
| Fehlerverträglichkeit | Bei weniger als 10% fehlenden nicht benachbarten Sensoren bleibt sie betriebsfähig | |
| Betriebsfeuchtigkeit | Bis zu 90% RH bei 0°C bis 40°C, nicht kondensierend | |
| Betriebstemperatur | -10 °C bis 50 °C | |
| Speichertemperatur | -20°C bis 60°C | |
| ESD-Schutz | EN 61000-4-2:2008, Stufe 3; 4 kV Kontaktentladung und 8 kV Luftentladung | |
| Umgebungslichtwiderstand | Ausgezeichnet. | |
| Upgrade der Firmware | USB-Firmware-Upgrade | |
| Unterstützung des Multi-Touch Betriebssystems | Win 10, Win 8, Win 7 und Android | |
| Unterstützung des Betriebssystems mit Einfachberührung | Win XP, MacOS und Linux | |
| Projektierte Kapazitäts-Touchscreen | Berührungstechnologie | Vorgesetzte Kapazität berühren |
| Eingabemethode | Finger oder Stift | |
| Anzahl der Berührungspunkte | 10-Punkte-Multi-Touch | |
| Aktivierungskraft | 10 ‰ 60 g | |
| Berührungstauglichkeit | ≥ 35 Millionen Berührungen | |
| Mindestdruck | < 10 g | |
| Oberflächenhärte | ≥ 7H | |
| Lagerbedingungen | -15°C bis 40°C bei < 90% RH; 40°C bis 70°C bei < 60% RH | |
| Betriebsfeuchtigkeit | 10%~90% RH bei 40°C, nicht kondensierend | |
| Reaktionszeit | < 10 ms | |
| Lichtübertragung | > 85% | |
| Touchscreen-Struktur | 1.1 mm Glas + 0,125 mm obere ITO-Folien + 0,125 mm untere ITO-Folien | |
| Haltbarkeit der Position | 50 Millionen Berührungen an derselben Stelle | |
| Standardverpackungsliste | Stromkabel | 1 |
| Garantie-Karte | 1 | |
| Fernbedienung | 1 | |
| Schlüssel aus dem Schrank | 1 | |
| Bescheinigung über die Konformität | 1 | |
Kabinett Details bestimmen den täglichen Gebrauch
Anfordern Sie nutzbare interne Abmessungen, Regallast, Türrichtung, Schloss, interne Beleuchtung, Spielerstandort, Lüftung und Kabelausgang.Schützende interne Steckdosen hinzufügen und halten Sie seine Wärme weg von der LCD und Steuerung.
Die Speicherteams sollten in der Lage sein, das Objekt zu ersetzen und die Wiedergabe wiederherzustellen, ohne den Bildschirm zu entfernen.
Genehmigungsprüfung
Überprüfen Sie die Lesbarkeit von der Gang- und Berührungsposition aus, dann Prüfkanten, Leerlauf-Rücksetzen, Stromwiederherstellung, Objektzugriff und Beleuchtung.Bereitstellung von Objektzeichnungen, Standortfotos und der Interaktionsdrahtrahmen bei der Anforderung eines Angebots.
Häufig gestellte Fragen
Kann der Schrank 4K-Dateien abspielen?
Die Seite zielt auf eine 1080P-Konfiguration ab. Bestätigen Sie die Kompatibilität des Spielers, aber erstellen Sie die endgültige Ausgabe für die tatsächliche Paneldefinition.
Wird die Berührung automatisch eingeschlossen?
Berührung als bestätigte Konfiguration zu behandeln und die genaue Technologie im Angebot zu überprüfen.
Kann es offline laufen?
Ein geeigneter lokaler Player kann genehmigte Medien ohne kontinuierlichen Netzwerkzugang ausführen.
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Projektübergabe vom Inhalt zu den Operationen
Sobald die Demonstration genehmigt ist, erstellen Sie ein Handover-Paket, das die endgültigen 1080P-Dateien, Objekt-Positionsreferenz, Touch-Anwendungsversion, Startsequenz und Wiederherstellungsanweisungen enthält.Die Seriennummer des Schranks und die Spielerkonfiguration sollten mit diesem Paket aufgezeichnet werden.Dies vermeidet die bekannte Situation, in der das Marketing den Film besitzt, die IT den Computer und das Ladenpersonal nicht erkennen kann, welche Version tatsächlich läuft.
Für mehrere Einheiten, testen Sie eine goldene Probe und verwenden Sie die gleichen Objektkoordinaten, Beleuchtung und Anwendung bauen über die Produktion.Der Touch Controller oder der Player sollte einen fokussierten erneuten Test auslösen.Die Konsistenz ist wichtig, da kleine Veränderungen in Glas, Ausrichtung oder Skalierung sichtbar sind, wenn Grafiken neben einem physischen Produkt gestaltet werden.
Website- und Beschaffungspositionierung
Vor der Veröffentlichung vergleichen Sie die fertige Seite mit der physischen Verkaufsdemonstration.Entfernen Sie allgemeine Superlative und zeigen Sie stattdessen Beweise: ein sichtbarer Mechanismus, ein gemessenes Merkmal oder ein klarer Vergleich.
Antrag auf einen projektbezogenen Kabinettsvorschlag
Angabe der angezeigten Objektmaße und -gewicht, Installationszeichnung, Sichtweite, Veredelung des Schranks, Zugangs- und Sicherheitsanforderungen, Touch- oder Playerkonfiguration, Menge und Bestimmungsort.ZXTLCD kann dann die Gehäuse bestätigen, transparentes Panel und Integrationsumfang gegenüber dem eigentlichen Projekt.
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