উৎপত্তি স্থল:
গুয়াংডং, চীন
পরিচিতিমুলক নাম:
ZXTLCD
সাক্ষ্যদান:
CE/Rohs/FCC
মডেল নম্বার:
ZXTLCD-OLCD550TD
প্রদর্শনী সংস্থার জন্য, সিদ্ধান্তটি খুব কমই শুধুমাত্র স্ক্রিনের আকার সম্পর্কে।55 ইঞ্চি ক্লিয়ার ওএলইডি স্ক্রিন স্টেজ এবং ওয়েফাইন্ডিংয়ের জন্য দরকারী যখন প্রকল্পের সংক্ষিপ্তসারটি এমন জায়গায় সুনির্দিষ্ট স্বচ্ছ ভিজ্যুয়াল যুক্ত করে যেখানে সলিড স্ক্রিনগুলি আপত্তিজনক মনে হয়. পণ্যের দিকনির্দেশনা মঞ্চ এবং লিফট ভিজ্যুয়াল স্তর, তাই বিষয়বস্তু সাধারণ স্পেসিফিকেশন তালিকাভুক্ত করার পরিবর্তে একটি বাস্তব প্রকল্প সিদ্ধান্ত কথা বলতে হবে।
ব্যবহারকারীর দৃশ্যটি মঞ্চের প্রান্ত, লিফট, খুচরা দোকান, মল এবং দিকনির্দেশক মিডিয়া পয়েন্ট। এই পরিবেশে, প্রদর্শনী সংস্থার সাধারণত পণ্যের দৃশ্যমানতা, দর্শকের মনোযোগ,সামগ্রী আপডেটএকটি স্ট্যান্ডার্ড স্ক্রিন কেনা সহজ হতে পারে, কিন্তু এটি বস্তু ব্লক করতে পারে বা অভ্যন্তর নকশা বিরতি।এই পণ্যটি দলকে পণ্যের গল্পগুলি যোগাযোগ করার জন্য আরও উন্মুক্ত উপায় দেয়, নেভিগেশন, প্রযুক্তিগত বিবরণ, বা ব্র্যান্ডেড মিডিয়া।
প্রযুক্তিগত মূল্য OLED এর স্ব-উজ্জ্বল পিক্সেল কাঠামো থেকে আসে। কারণ স্বচ্ছ OLED প্রচলিত LCD পণ্যগুলিতে ব্যবহৃত একই ব্যাকলাইট বিন্যাসের উপর নির্ভর করে না,স্ক্রিন একটি পরিষ্কার see-through প্রভাব রাখতে পারেনএটি গুরুত্বপূর্ণ যখন ক্রেতা ডিজিটাল কন্টেন্ট চায় একটি বাস্তব বস্তুর উপর বসতে, একটি দোকান অভ্যন্তর, বা একটি ডিজাইন ব্যাকগ্রাউন্ড।
রঙ, বৈসাদৃশ্য এবং প্রতিক্রিয়াও ঘনিষ্ঠভাবে দেখার পরিবেশের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত যখন দর্শকরা সংক্ষিপ্ত ভিডিও, মেনু, তুলনা পর্দা বা গাইডেড সামগ্রীতে ইন্টারঅ্যাক্ট করে।
ইনস্টলেশন ফিক্সচার বা পার্শ্ববর্তী কাঠামো চূড়ান্ত করার আগে আলোচনা করা উচিত। ক্রেতা মাউন্ট শৈলী, পর্দা উচ্চতা, দেখার দূরত্ব, তারের রুটিং, বায়ুচলাচল,বিদ্যুৎ সংযোগ, মিডিয়া প্লেয়ারের অবস্থান, এবং সার্ভিস ক্লিয়ারেন্স।
মঞ্চের প্রান্তগুলির জন্য, স্ক্রিনটি ইতিমধ্যে নকশাটি সম্পূর্ণ হওয়ার পরে সংযুক্ত হওয়ার পরিবর্তে স্পেসে ইচ্ছাকৃতভাবে অনুভব করা উচিত।
| স্বচ্ছ ওএলইডি ৫৫ ইঞ্চি ডেস্কটপ মডেল ((ZXTLCD-OLED550TD) | |||
| পরামিতি | |||
| প্যানেল |
আকার | ৫৫ ইঞ্চি | |
| প্রকার | OLED প্যানেল প্রযুক্তি | ||
| আলোর সংক্রমণ | ৪৩% | ||
| গতিশীল বৈসাদৃশ্য অনুপাত | 200000:1 | ||
| আকার অনুপাত | 16:9 | ||
| রেজোলিউশন | ১৯২০*১০৮০ | ||
| দেখার কোণ | R/L 120 ((মিনিট) U/D 120 ((মিনিট) | ||
| উজ্জ্বলতা | 600/200 cd/m2 (কেন্দ্র 1 পয়েন্ট,টাইপ) | ||
| পিক্সেলের সংখ্যা(HxVx3) | 6220800 | ||
| রঙের ব্যাপ্তি | ৯০% | ||
| জীবনকাল (সাধারণ মান) | 30,000 ঘন্টা | ||
| অপারেটিং সময় | 18 ঘন্টা/7 দিন (শুধুমাত্র গতিশীল চিত্র) | ||
| নির্দেশনা | ল্যান্ডস্কেপ ওরিয়েন্টেশন | ||
| রিফ্রেশ রেট | ১২০ হার্জ | ||
| ইন্টারফেস | ইনপুট | HDM II ইন্টারফেস*1 | |
| ইউএসবি ইন্টারফেস*১ | |||
| ফাংশন | টাচ কন্ট্রোল | কোনটিই নয়/সম্ভাব্য (ঐচ্ছিক) | |
| বৈশিষ্ট্য | স্বচ্ছ ডিসপ্লে, পিক্সেল স্তরের স্ব-নিয়ন্ত্রিত ব্যাকলাইট, অতি দ্রুত প্রতিক্রিয়া | ||
| শক্তি/পরিবেশ | পাওয়ার সাপ্লাই | অপারেটিং পাওয়ার সাপ্লাইঃ AC100-240V, 50/60Hz | |
| পরিবেশ | তাপমাত্রাঃ 0-40°C, আর্দ্রতাঃ 10%-80% | ||
| মাত্রা | প্রদর্শনের আকার | 1209.6×680.4 ((মিমি) | |
| প্যানেলের আকার | 1209.6×680.4 ((মিমি) | ||
| সামগ্রিক মাত্রা | 1231.5*854.4*232.6 ((মিমি) | ||
| বিদ্যুৎ খরচ | সাধারণ মান | ১৯০ ওয়াট | |
| ডিপিএম | ৩ ডব্লিউ | ||
| পাওয়ার অফ | 0.5W | ||
| প্যাকেজ | দাঁড়াও | প্রধান ইউনিট বক্স, কভার প্লেট, বেস | |
| আনুষাঙ্গিক | রিমোট কন্ট্রোল, পাওয়ার কর্ড | ||
কন্টেন্ট ম্যানেজমেন্ট কর্মক্ষমতা উপর সরাসরি প্রভাব ফেলে। স্বচ্ছ OLED কন্টেন্ট শক্তিশালী বিপরীতে ব্যবহার করা উচিত, উদার ব্যবধান, এবং একটি পরিষ্কার চাক্ষুষ শ্রেণিবিন্যাস। ঘন অনুচ্ছেদ, কম বিপরীতে টেক্সট,এবং ব্যস্ত পটভূমি পাঠযোগ্যতা দুর্বল.
যদি প্রচারাভিযান বা পণ্যের ডেটা প্রায়শই পরিবর্তিত হয় তবে প্লেব্যাক সিস্টেম বা সিএমএসকে পুরো অভিজ্ঞতা পুনর্নির্মাণ না করেই বিপণন বা অপারেশন দলকে সামগ্রী আপডেট করতে দেওয়া উচিত।
উজ্জ্বলতা এবং দেখার পরিবেশ একসাথে পরীক্ষা করা দরকার। স্বচ্ছ OLED নিয়ন্ত্রিত অভ্যন্তরীণ অবস্থার মধ্যে সবচেয়ে বিশ্বাসযোগ্য, কিন্তু প্রতিফলক গ্লাস, শক্তিশালী ব্যাকলাইট, সরাসরি সূর্যালোক,উজ্জ্বল তাক, অথবা ভিজ্যুয়ালি ব্যস্ত পটভূমি স্পষ্টতা হ্রাস করতে পারে।
দলকে প্রকৃত স্থানে বিষয়বস্তু পরীক্ষা করতে হবে এবং ব্যাকগ্রাউন্ড, আলো এবং মিডিয়া ডিজাইন এক সিস্টেম হিসাবে সামঞ্জস্য করতে হবে।
টাচ ইন্টিগ্রেশনকে প্রকৃত ব্যবহারকারীর পথের চারপাশে পরিকল্পনা করা উচিত। যদি পণ্যটিতে স্পর্শ অন্তর্ভুক্ত থাকে তবে ইন্টারফেসটি পরিষ্কার পছন্দ, বড় লক্ষ্য এবং সংক্ষিপ্ত সিদ্ধান্ত পথ ব্যবহার করা উচিত।
যদি স্পর্শটি ঐচ্ছিক হয়, তবে ক্রেতার সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত যে ইন্টারঅ্যাকশন মান যুক্ত করে বা কেবল রক্ষণাবেক্ষণ এবং সামগ্রী জটিলতা বৃদ্ধি করে।
![]()
প্রকল্প পরিকল্পনা ক্রয়ের আগে ক্রেতা, ডিজাইনার, সামগ্রী দল এবং ইনস্টলেশন দলকে সংযুক্ত করা উচিত। মঞ্চ এবং লিফট ভিজ্যুয়াল স্তরের জন্য, দরকারী প্রশ্নগুলি কেবল প্যানেলের আকার সম্পর্কে নয়।
টিমকে নির্ধারণ করতে হবে যে দর্শনার্থীকে প্রথমে কী লক্ষ্য করা উচিত, পরবর্তী পদক্ষেপটি কী হওয়া উচিত, কন্টেন্টটি কত ঘন ঘন পরিবর্তিত হবে এবং হস্তান্তরের পরে সিস্টেমটি কে বজায় রাখবে।এই সিদ্ধান্তগুলি একটি চাক্ষুষভাবে চিত্তাকর্ষক প্রদর্শনকে পরিচালনা করা কঠিন হতে বাধা দেয়.
রক্ষণাবেক্ষণ অবশ্যই ক্রয়ের কথোপকথনের অংশ হওয়া উচিত। ক্রেতাদের জিজ্ঞাসা করা উচিত কিভাবে স্ক্রিন পৃষ্ঠ পরিষ্কার করা হবে, কিভাবে সফ্টওয়্যার আপডেট করা হবে, যেখানে নিয়ামক অবস্থিত,কিভাবে তাপ পরিচালনা করা হয়, এবং প্রদর্শনটি আশেপাশের ক্যাবিনেট, প্রাচীর, কিওস্ক বা কাউন্টারকে ভেঙে ফেলা ছাড়াই সার্ভিস করা যায় কিনা।
একটি স্বচ্ছ প্রদর্শন প্রায়ই মূল্যবান পণ্য বা পাবলিক ট্রাফিকের কাছাকাছি অবস্থিত, তাই অ্যাক্সেস পরিকল্পনা গুরুত্বপূর্ণ।
প্রকল্পটি যখন স্বচ্ছতা, ঘনিষ্ঠ দৃষ্টিভঙ্গির ডিজিটাল সামগ্রী এবং আরও পরিমার্জিত চাক্ষুষ উপস্থিতির প্রয়োজন হয় তখন স্থানিক দিকনির্দেশনার জন্য এই স্বচ্ছ ওএলইডি স্ক্রিনটি বেছে নেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়।
যদি লক্ষ্য দীর্ঘ দূরত্বের বাইরের দৃশ্যমানতা বা একটি কম খরচে তথ্য পয়েন্ট হয়, অন্য প্রদর্শন টাইপ আরো বাস্তব হতে পারে।
যদি লক্ষ্য ডিজিটাল তথ্যকে শারীরিক দৃশ্যের সাথে কাজ করা হয়, তবে এই পণ্য প্রদর্শনী সংস্থার জন্য সংক্ষিপ্ত তালিকার জন্য একটি ফোকাসযুক্ত বিকল্প দেয়।
![]()
![]()
![]()
![]()
আপনি যদি উপরের পণ্য সম্পর্কে স্পেসিফিকেশন পেতে চান, অথবা আপনি আপনার প্রয়োজনীয়তা আলোচনা করতে আশা করি বা আমাদের এই পণ্য সম্পর্কে কোন অতিরিক্ত তথ্য প্রয়োজন,তাহলে অনুগ্রহ করে আমাদের একটি তদন্ত পাঠাতে দ্বিধা করবেন না এবং এখন আমাদের বিক্রয় দলের সাথে যোগাযোগ করুন.
আপনার জিজ্ঞাসা সরাসরি আমাদের কাছে পাঠান